9. Juli 2014 Patch
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Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Patch 1
- Aktualisiert:
RD_Asteroid
- Behoben: Inkorrekte Respawn-Zeiten für Angreifer
- Behoben: Fehlende Tötungstrigger in bodenlosen Gruben
- Hinzugefügt: Blockaden an den Starttoren, um Engineere davon abzuhalten, Gebäude außerhalb der Basis zu bauen, bevor die Runde startet
- Hinzugefügt: Mittleres Gesundheitspaket nahe der großen Munitionskiste vor jeder Basis
- Entfernt: Die Möglichkeit Gebäude in den Lasern zu errichten
- Entfernt: Stuhl-Dekoration im Raum mit Eingang zum Lüftungsschacht in der Nähe der Kuppel
- Aktualisiert:
PL_Cactus Canyon
- Behoben: Spieler konnten über die Zäune im mittleren Gebäude in Abschnitt 2 schießen
- Behoben: Spieler konnten zwischen den Spawns in Abschnitt 2 schießen
- Behoben: BLU gewann trotz erfolgreicher Eroberung des letzten Kontrollpunkts das Spiel nicht
- Behoben: Spieler konnten unter den Boden in der Nähe des ersten BLU-Spawn bei Abschnitt 1 gelangen
Patch 2
- Aktualisiert:
rd_asteroid
mit weiteren Korrekturen der Respawn-Zeiten für BLU-Angreifer
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Patch 1
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Patch 2
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav