9. Juli 2014 Patch

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Patch-Mitschrift

Patch 1

  • Aktualisiert: RD_Asteroid
    • Behoben: Inkorrekte Respawn-Zeiten für Angreifer
    • Behoben: Fehlende Tötungstrigger in bodenlosen Gruben
    • Hinzugefügt: Blockaden an den Starttoren, um Engineere davon abzuhalten, Gebäude außerhalb der Basis zu bauen, bevor die Runde startet
    • Hinzugefügt: Mittleres Gesundheitspaket nahe der großen Munitionskiste vor jeder Basis
    • Entfernt: Die Möglichkeit Gebäude in den Lasern zu errichten
    • Entfernt: Stuhl-Dekoration im Raum mit Eingang zum Lüftungsschacht in der Nähe der Kuppel
  • Aktualisiert: PL_Cactus Canyon
    • Behoben: Spieler konnten über die Zäune im mittleren Gebäude in Abschnitt 2 schießen
    • Behoben: Spieler konnten zwischen den Spawns in Abschnitt 2 schießen
    • Behoben: BLU gewann trotz erfolgreicher Eroberung des letzten Kontrollpunkts das Spiel nicht
    • Behoben: Spieler konnten unter den Boden in der Nähe des ersten BLU-Spawn bei Abschnitt 1 gelangen

Patch 2

  • Aktualisiert: rd_asteroid mit weiteren Korrekturen der Respawn-Zeiten für BLU-Angreifer

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen

Patch 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav

Patch 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav