Parche del 9 de julio de 2014

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Notas del parche

Parche 1

  • Se actualizó rd_asteroid:
    • Se corrigieron los tiempos incorrectos de reaparición de BLU.
    • Se corrigió la falta de activación de muertes al caer en pozos.
    • Se añadieron bloqueos a las puertas principales para evitar que los Engineers construyeran dentro de la base antes del inicio de la ronda.
    • Se añadió un botiquín mediano cerca de una caja de munición gramde en las puertas principales de cada base.
    • Se eliminó la habilidad de crear construcciones en los láseres.
    • Se eliminó la silla que había cerca del punto de acceso a los conductos de ventilación.
  • Se actualizó pl_cactuscanyon:
    • Ahora los jugadores no pueden disparar sobre las rejas por la construcción media en la segunda etapa.
    • Ahora los jugadores no pueden disparar entre puntos de reaparición en la segunda etapa.
    • Se corrigió un error que impedía que los jugadores del equipo BLU ganaran tras una captura exitosa.
    • Se corrigió que los jugadores pudieran estar bajo el terreno cerca de la primera base BLU en la primera etapa.

Parche 2

  • Se actualizó rd_asteroid para corregir otro problema con los tiempos de reaparición de BLU.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav

Parche 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav