Схватка за центр

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.


Термин схватка за центр относится к периоду времени, когда центральная контрольная точка еще не захвачена. Кроме того, данный термин распространяется в основном для карт стандартного захвата контрольных точек, таких как Granary или Badlands, но иногда может использоваться для обозначения сражения за центральную комнату на карте Turbine, однако в данной статье рассматривается его применение только относительно карт с пятью точками. Схватка за центр является одним из главных событий во всем раунде, определяя какая из команд будет атаковать, какая — защищаться, от этой схватки во многом зависит победа во всем раунде. В этой статье описаны стандартные приемы и стратегии, используемые во время схватки за центр.

Общее

Независимо от карты, главным фактором, определяющим успех в схватке за центр, является скорость прибытия команд в центральную зону, в основном это касается подрывника и солдата, которые используют реактивные прыжки для достижения центра в кратчайшие сроки. В то же время, разведчик и медик являются самыми быстрыми классами в игре, поэтому им нет необходимости использовать особые способности, чтобы добраться до центральной зоны быстрее.

В общем, каждый класс использует одну и ту же стратегию поведения, независимо от карты.

  • Разведчики: Основной задачей разведчиков является противодействие разведчикам врага, а также использование обходных маневров и заходов в тыл врагу, если его разведчики мертвы.
  • Блуждающий солдат: Блуждающий солдат может остаться позади и помогать подрывнику, обстреливая врага, или же занять позицию, позволяющую ему контролировать большую территорию (такую как контейнеры на Granary). Если защита врага прорвана, блуждающий солдат может прыгнуть прямо в ряды врага. Он также может это сделать прямо в начале схватки, внося в ряды противника хаос и неразбериху.
  • Карманный солдат: Карманный солдат должен оставаться в связке со своим медиком и защищать его от атак вражеских разведчиков или прыгающих солдат, а также не забывать об обстреле прочих врагов.
  • Подрывник: Чрезвычайно важно для подрывника достичь центра в кратчайший срок, чтобы получить возможность обстрела врага из удобной позиции. Ему необходимо обстреливать основной проход к центру или боковой проход врага и переходить в наступление, если враг отходит назад. Кроме того, подрывник может помочь союзным разведчикам, до того, как остальная команда подойдет.
  • Медик: Медик должен находиться в таком месте, где он получит минимальный урон или рядом с ближайшей аптечкой. Кроме того, ему следует постоянно находиться рядом со своим солдатом, чтобы он защищал его от врагов. Однако, основной целью для лечения, во время схватки, является подрывник.

Granary

Центральная точка карты Granary.

Подробнее смотри здесь.

Распрыжка

  • Подрывник: Сразу из зоны возрождения, подрывник должен совершить прыжок на липучке влево к шкафчику снабжения, до того, как начнется раунд. После начала, подрывник прыгает от дверей основной базы к воротам, ведущим к точке 2, затем берет аптечку. После этого, подрывник может выбирать каким путем следовать дальше, влево — для атаки со стороны контейнеров, или направо — для атаки со стороны гаража. Пример.
    • Медик: В обязанности медика входит постоянное лечение подрывника в зоне возрождения, до того как он прыгнет на дальнее расстояние, после этого медик концентрирует внимание на солдатах.
  • Солдат: Солдат повторяет движения подрывника и совершает реактивный прыжок к шкафчику снабжения до начала раунда. После начала, солдат может совершить прыжок прямо от выхода или от стены рядом с дверью или от кучи шин рядом с дверью. От ворот здания с точкой 2, солдат прыгает к точке и затем к левому выходу. Из этой позиции, реактивный прыжок совершается от стены рядом с дверью. Пример.
  • Разведчики: Попасть в центральную зону для разведчика не составляет особого труда. так как он является самым быстрым классом в игре. Обычно разведчики идут тем же путем, что и солдат, хотя могут последовать за подрывником. если хотят атаковать врага со стороны карниза у точки. Пример.
  • Медик: Медик всегда следует за своими союзниками, леча солдата, находящегося поблизости от него.T


Схватка за центр

  • Главной задачей блуждающего солдата является захват контроля над контейнерами. По прибытии на место, он должен незамедлительно прыгнуть на контейнер и обстреливать врага, не спуская глаз с разведчиков противника или с любого солдата, пытающегося отбить контейнеры. После захвата инициативы, солдат перемещается на вражеский контейнер и тем самым контролирует всю центральную зону.
  • Подрывник может помочь разведчикам с самого начала, для получения превосходства в численности, или остаться позади, обстреливая врагов на подходе к точке или область с аптечкой, чтобы подорвать кого-то из них с малым запасом здоровья.
  • У разведчиков есть много вариантов действия в процессе схватки за центр.
    • Основной задачей является сражение с вражескими разведчиками.
    • Иногда, в случае, если вражеская оборона слаба, разведчики может взобраться на контейнеры и устранить блуждающего солдата врага, получая контроль над контейнерами.
    • Разведчик может атаковать вражеского медика, позволяя противнику концентрировать внимание на нем, теряя контроль над территорией.
  • Карманный солдат должен оставаться с медиком все время, защищая его от вражеских разведчиков и обеспечивая остальных членов команды огневой поддержкой. После победы в схватке за центр, он перемещается на точку, продолжая защищать медика от врагов. Кроме того, карманный солдат должен быть готов заменить блуждающего на контейнерах, если последний был убит или сильно ранен.
  • Медик должен следить за атаками врага и, по возможности, избегать получения сильных ранений. Ему необходимо постоянно находиться под защитой союзников, выбирая такие места, где он будет надежно защищен от обстрела и вражеских разведчиков.

Badlands

Центральная точка карты Badlands.

Подробнее смотри здесь.

Распрыжка

  • Подрывник: Способность подрывника достичь центра в кратчайшие сроки особенно важна на этой карте. Ему необходимо совершить прыжок на липучке от выхода из зоны возрождения к центральному входу в здание. Оттуда он прыгает на второй этаж через лестничный пролет, подбирает малую аптечку и прыгает через отверстие в стене на деревянный мост и двигается внутрь здания. После этого, он подбирает среднюю аптечку внутри здания, прежде, чем выйти к точке. Пример.
  • Солдат: Добраться до центра как можно скорее, также важно для солдата. Обычно солдаты идут тем же путем, что и подрывник, за исключением того, что на деревянный мост солдат забирается при помощи реактивного прыжка от земли. Иногда блуждающий солдат двигается по долине и оттуда прыгает на вражеский поезд. Штурмботинки помогут солдату совершить несколько дополнительных прыжков, ускорив его перемещение. Пример.
  • Разведчик: Разведчики двигаются тем же путем, что и солдат с подрывником. Пример.
  • Медик: Дя медика тоже все просто, он всегда следует за своим солдатом. В начале раунда медик перелечивает подрывника, так как в дальнейшем он будет передвигаться один и нанесет себе большой урон в время реактивных прыжков.
  • Поджигатель(зависит от ситуации): Поджигатель может заменить собой разведчика или солдата в составе команды. Обычно он следует за остальными членами команды, выбирая, затем, путь через долину для захода в тыл неожидающему противнику.

Схватка за центр

  • Присматривайте за вражескими разведчиками, для того, чтобы защитить уязвимых членов команды, таких как подрывник. В отличие от Granary, солдат не имеет большого преимущества на этой карте, так как здесь отсутствуют высокие места, поэтому разведчики могут быть крайне опасны в процессе схватки за центр.
  • Подрывник должен добраться до центра одновременно с разведчиками, если не раньше. Он является одним из ключевых игроков на данной карте, в процессе схватки за центр, так как вся территория хорошо обстреливается. Прибыв на место, подрывник может помочь союзным разведчикам в сражении с вражескими или заложить несколько бомб-липучек к центральному выходу со стороны врага. Подобная тактика замедлит продвижения врагов и сделает их уязвимыми для обстрела. В процессе схватки, подрывнику следует сконцентрироваться на обстреле территории вокруг вагонов с вражеской стороны, так как в этих местах обычно прячется от врагов медик. Если подрывник не успел вовремя добраться до центра, ему следует занять позицию в доме и обстреливать из окна места, где может прятаться медик. После прорыва обороны врага, подрывнику следует перейти в атаку и преследовать отступающих противников, обстреливая их гранатами.
  • Блуждающий солдат должен занять позицию на вершине вагонов и помогать подрывнику в обстреле врагов, а также следить за разведчиками и вражеским блуждающим солдатом. Если враг начинает сдавать позицию, то блуждающий солдат может переместиться на вершину вражеского вагона. Иногда, можно идти к центра через долину, а затем совершить прыжок прямо на вагон врага, нападая на противника сразу после его появления.
  • Карманный солдат должен всегда оставаться с медиком, стоя на вагоне или рядом с ним, помогая блуждающему солдату с обстрелом. Кроме того, ему следует следить за вражескими разведчиками, которые могут попытаться убить медика, зайдя с тыла.
  • Медик должен прятаться за вагонами или чуть дальше в проходе, для того, чтобы всегда иметь возможность к отступлению.
  • Если в команде есть поджигатель, ему следует использовать проход через «клозет» или пройти под мостом для неожиданной атаки на врага. Если атака удастся, в команде противника возникнет неразбериха, что позволит союзникам развить успех и выиграть схватку.

Freight

Примечание: Большинство лиг используют старую версию карты Freight, не являющуюся официальной, поэтому стратегии для соревновательного режима отличаются; кроме того, во время игры 6v6 на этой карте команды всегда будут возрождаться в правой комнате.

Центральная точка карты Freight.

Распрыжка

  • Подрывник: После выхода из зоны возрождения, подрывник совершает прыжок на липучке к ближайшей двери слева, ведущей к точке 2. От точки 2, он прыгает к верхней левой двери у лестничного пролета и двигается к выходу. Выходя к центральной зоне, подрывник может совершить прыжок к средней аптечке, для экономии времени, или сразу отправиться к точке, оставляя аптечку разведчикам. Пример.
  • Солдат: Оба солдата двигаются тем же маршрутом, что и подрывник, совершая при этом реактивные прыжки в тех же направлениях.
  • Разведчик: Разведчики следуют за солдатами и подрывником.
  • Медик: Медик лечит подрывника до того момента, как тот выдет из области действия лечебной пушки, после чего медик переключается на солдат. Путь к центру на Freight гораздо короче, чем на прочих картах, поэтому медик может периодически лечить разведчиков, перед прибытием к центру.

Схватка за центр

  • Главной задачей разведчиков является обход врагов с тыла во время схватки. Для этого можно воспользоваться как верхним левым, так и правым проходами, или использовать подводный туннель, но никогда не бежать прямо на точку. Центральная зона карты Freight менее подвержена обстрелу и более открыта, делая разведчика гораздо опаснее во время схватки за центр.
  • Очень часто разведчик или солдат могут сменить класс на снайпера. Снайпер обычно располагается на лестнице позади точки, рядом с бассейном, так как это место обеспечивает ему защиту от обстрела. Из-за того, что центральная зона открыта, снайпер может стать серьезной угрозой для противника во время схватки.
  • Подрывник не так эффективен во время схвати за центр на Freight, в отличие от прочих карт. Поэтому его задача сводится к простому обстрелу. Медики используют крицкриг довольно часто на этой карте, подрывнику следует всегда быть готовым к применению заряда.
  • Медику следует избегать открытой или простреливающейся территории, особенно, если в команде врага есть снайпер. Большая часть медиков будет прятаться за стеной, рядом с точкой, по направлению ближе ко второй точке, для быстрого отступления. Медику необходимо постоянно накопливать Убер-заряд, для атаки на врага или противодействия вражескому критическому заряду. Если медик использует крицкриг, он должен применить его сразу после накопления, чтобы не дать врагу шанса использовать свой заряд.
  • Карманный солдат остается вместе с медиком, помогая ему накапливать Убер-заряд. Если медик лечит раненых союзников, солдат переходит в наступление, оказывая давление на противника.
  • Задачей блуждающего солдата является присмотр за разведчиками врага, стремящимися обойти команду с тыла. Кроме того, ему следует использовать свою способность к высоким прыжкам для атаки на врага с неба, в любом подходящем случае, к примеру, если вся команда ранена и находится в укрытии или когда критический заряд активирован и команда идет в наступление. Если блуждающий солдат ведет обстрел врага с левой стороны, рядом со средней аптечкой, ему следует обращать внимание на то, что раненые враги могут забрать аптечку, в таком случае нужно расстреливать их ракетами или совершить прыжок прямо на аптечку.