Difference between revisions of "Engineer Update/ru"
m (исправления оружиЯ -> ОружиЕ (фильтр авто)) |
m (Cosmetic changes) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{patch info|7|8|2010}} | {{patch info|7|8|2010}} | ||
{{Quotation|'''Инженер'''|Вот это да, ты только глянь!|sound=Engineer_specialcompleted01_ru.wav}} | {{Quotation|'''Инженер'''|Вот это да, ты только глянь!|sound=Engineer_specialcompleted01_ru.wav}} | ||
− | [[ | + | [[File:Engineer Update Logo rus.png|right|x200px]] |
'''Обновление Инженера''' является официальным обновлением для класса [[Engineer/ru|инженер]], последнего класса, пакет обновлений к которому планировался к выпуску. | '''Обновление Инженера''' является официальным обновлением для класса [[Engineer/ru|инженер]], последнего класса, пакет обновлений к которому планировался к выпуску. | ||
Line 11: | Line 11: | ||
== Ход обновления == | == Ход обновления == | ||
=== Золотой гаечный ключ === | === Золотой гаечный ключ === | ||
− | [[ | + | [[File:Golden Wrench IMG.png|100px|right|Золотой гаечный ключ]] |
'''[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]]''' — это замена [[Wrench/ru|гаечного ключа]] для инженера. По характеристикам он ничем не отличается от обычного гаечного ключа за исключением того, что превращает убитых врагов в золотые статуи. | '''[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]]''' — это замена [[Wrench/ru|гаечного ключа]] для инженера. По характеристикам он ничем не отличается от обычного гаечного ключа за исключением того, что превращает убитых врагов в золотые статуи. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
В обновлении также была добавлена карта от сообщества — [[Coldfront/ru|Coldfront]], но о ней не упоминали по ходу обновления. | В обновлении также была добавлена карта от сообщества — [[Coldfront/ru|Coldfront]], но о ней не упоминали по ходу обновления. | ||
− | ==Нововведения== | + | == Нововведения == |
=== Оружие === | === Оружие === | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
Line 58: | Line 58: | ||
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Coldfront/ru|Coldfront]]''' | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Coldfront/ru|Coldfront]]''' | ||
| width="100px" |[[File:Coldfront5.png|160px|link=Coldfront/ru]] | | width="100px" |[[File:Coldfront5.png|160px|link=Coldfront/ru]] | ||
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]] | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]] |
| width="60px" |{{code|cp_coldfront}} | | width="60px" |{{code|cp_coldfront}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Hightower/ru|Hightower]]''' | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Hightower/ru|Hightower]]''' | ||
| width="100px" |[[File:Hightower.png|160px|link=Hightower/ru]] | | width="100px" |[[File:Hightower.png|160px|link=Hightower/ru]] | ||
− | | align="center" |'''[[Payload Race/ru|Гонка сопровождения]]'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race/ru]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race/ru]] | + | | align="center" |'''[[Payload Race/ru|Гонка сопровождения]]'''<br />[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race/ru]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race/ru]] |
| width="60px" |{{code|plr_hightower}} | | width="60px" |{{code|plr_hightower}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]]''' | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]]''' | ||
| width="100px" |[[File:PL Thunder Mountain.png|160px|link=Thunder Mountain/ru]] | | width="100px" |[[File:PL Thunder Mountain.png|160px|link=Thunder Mountain/ru]] | ||
− | | align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]] | + | | align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br />[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]] |
| width="60px" |{{code|pl_thundermountain}} | | width="60px" |{{code|pl_thundermountain}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Upward/ru|Upward]]''' | |style="background-color:#F9D483;" |'''[[Upward/ru|Upward]]''' | ||
| width="100px" |[[File:Engineer Update Upward.png|160px|link=Upward/ru]] | | width="100px" |[[File:Engineer Update Upward.png|160px|link=Upward/ru]] | ||
− | | align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]] | + | | align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br />[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]] |
| width="60px" |{{code|pl_upward}} | | width="60px" |{{code|pl_upward}} | ||
|} | |} | ||
− | ==Вещи, объявленные до начала обновления== | + | == Вещи, объявленные до начала обновления == |
Перед официальным обновлением 5 июля 2010 года были многочисленные намёки на будущий контент. | Перед официальным обновлением 5 июля 2010 года были многочисленные намёки на будущий контент. | ||
− | ===Ремонтный модуль (не принят)=== | + | === Ремонтный модуль (не принят) === |
− | [[ | + | [[File:Repnode.png|100px|right|Ремонтный модуль]] |
2 Марта 2010 года, в записи в [[TF2 Official Blog|блоге разработчиков]] — [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 Проклятье, Проклятье, Проклятье!], рассказывалось об идее для нового строения инженера, ''[[Repair Node/ru|Ремонтном модуле]]''. Идея оказалось непригодна после внутриигровых тестов. | 2 Марта 2010 года, в записи в [[TF2 Official Blog|блоге разработчиков]] — [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 Проклятье, Проклятье, Проклятье!], рассказывалось об идее для нового строения инженера, ''[[Repair Node/ru|Ремонтном модуле]]''. Идея оказалось непригодна после внутриигровых тестов. | ||
Line 89: | Line 89: | ||
<div style="clear:both;"></div> | <div style="clear:both;"></div> | ||
− | ===119-е обновление=== | + | === 119-е обновление === |
5 мая 2010 года, как часть [http://www.teamfortress.com/119/ 119-го обновления], Valve выпустила [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 27-секундный тизер] обновления Инженера. [[Engineer update (teaser)/ru|Видео]] содержало много вещей, которые могли быть подсказками насчёт разблокируемого оружия инженера. | 5 мая 2010 года, как часть [http://www.teamfortress.com/119/ 119-го обновления], Valve выпустила [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 27-секундный тизер] обновления Инженера. [[Engineer update (teaser)/ru|Видео]] содержало много вещей, которые могли быть подсказками насчёт разблокируемого оружия инженера. | ||
{{youtube|_5tM-eW1vDU|Тизер обновления Инженера}} | {{youtube|_5tM-eW1vDU|Тизер обновления Инженера}} | ||
− | ===Мгновенный телепорт (не принят)=== | + | === Мгновенный телепорт (не принят) === |
В [http://www.kritzkast.com/?page_id=521 интервью] Робин Уолкер рассказывал о вырезанном предмете для инженера, под названием '''[[Instant teleport/ru|Мгновенный телепорт]]''', которое немедленно переместило бы инженера к выходу его телепорта. | В [http://www.kritzkast.com/?page_id=521 интервью] Робин Уолкер рассказывал о вырезанном предмете для инженера, под названием '''[[Instant teleport/ru|Мгновенный телепорт]]''', которое немедленно переместило бы инженера к выходу его телепорта. | ||
− | ===Mac-обновление=== | + | === Mac-обновление === |
− | [[ | + | [[File:Frontier Justice Mac Reveal.jpg|150px|right|thumb|Инженер, держащий [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]]] |
11 июня 2010 года Valve выпустила [[June 10, 2010 Patch/ru|Mac-обновление]], сопровождаемое видеоклипом, в котором был инженер, держащий в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]. | 11 июня 2010 года Valve выпустила [[June 10, 2010 Patch/ru|Mac-обновление]], сопровождаемое видеоклипом, в котором был инженер, держащий в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]. | ||
{{youtube|wX7ZUEpkA00|Mac-трейлер}} | {{youtube|wX7ZUEpkA00|Mac-трейлер}} | ||
=== Снимок экрана от Робина Уолкера === | === Снимок экрана от Робина Уолкера === | ||
− | [[ | + | [[File:Engineer Update Teaser New Map.jpg|150px|right|thumb|[[Upward/ru|Upward]]]] |
27 июня 2010 [http://www.agcommunity.org/?q=node/508 Valve отправили снимок экрана в Apocalypse Gaming Community] как благодарность за организацию чемпионата [[Battle of Both Worlds/ru|«Битва двух миров»]]. К снимку прилагалось следующее сообщение: «Это не подписанное изображение. После некоторых обсуждений, мы нашли более интересный способ показать вам вашу значимость, чем подписанные футболки. Это информация о предстоящем обновлении Инженера. Пожалуйста, посмотрите прикрепленный файл.». | 27 июня 2010 [http://www.agcommunity.org/?q=node/508 Valve отправили снимок экрана в Apocalypse Gaming Community] как благодарность за организацию чемпионата [[Battle of Both Worlds/ru|«Битва двух миров»]]. К снимку прилагалось следующее сообщение: «Это не подписанное изображение. После некоторых обсуждений, мы нашли более интересный способ показать вам вашу значимость, чем подписанные футболки. Это информация о предстоящем обновлении Инженера. Пожалуйста, посмотрите прикрепленный файл.». | ||
Line 118: | Line 118: | ||
* Баннер на странице обновления отображал прогресс обновления, а также количество найденных Золотых ключей. Лампочка загоралась каждый раз, когда выходил новый этап обновления. Например, все лампочки загорелись к дате выхода. | * Баннер на странице обновления отображал прогресс обновления, а также количество найденных Золотых ключей. Лампочка загоралась каждый раз, когда выходил новый этап обновления. Например, все лампочки загорелись к дате выхода. | ||
− | ==Прогресс обновления== | + | == Прогресс обновления == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Engineer_Update_Page0.jpg|Начальная страница обновления, день 0. | File:Engineer_Update_Page0.jpg|Начальная страница обновления, день 0. | ||
Line 140: | Line 140: | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Major updates/ru]] | [[Category:Major updates/ru]] |
Revision as of 12:44, 29 May 2012
« | Вот это да, ты только глянь!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер
|
» |
Обновление Инженера является официальным обновлением для класса инженер, последнего класса, пакет обновлений к которому планировался к выпуску.
Об обновлении было заявлено 5 июля 2010, и оно вышло в четверг, 8 июля 2010 года.
Новое содержание обновления появлялось после каждого 25-го Золотого гаечного ключа, найденного игроками. Максимальное количество ключей — 100, то есть обновление состояло из 4-х частей.
Содержание
Ход обновления
Золотой гаечный ключ
Золотой гаечный ключ — это замена гаечного ключа для инженера. По характеристикам он ничем не отличается от обычного гаечного ключа за исключением того, что превращает убитых врагов в золотые статуи.
Золотой ключ сделан из австралия. Он мог быть получен только во время ковки, имея малый шанс появления. Всего было получено 100 Золотых ключей. Они были введены в игру 1 июля 2010, но выпадать стали только с 4 июля. Последний Золотой ключ был получен 8 июля и на этом их выпадение закончилось. Список всех игроков, получивших их можно найти здесь.
Объявления
Обновление Инженера официально началось 5 июля 2010 с записи в блоге — «Обновление Инженера: День первый». Релиз обновления состоялся 8 июля.
- День 1: Выпущены Золотой гаечный ключ и Самосуд.
- День 2: Выпущены Поводырь и карта Upward. Объявлено, что достижения инженера станут доступны позже на странице обновления.
- День 3: Выпущена карта Hightower. Также было упомянyто Южное Гостеприимство, но пока без деталей. Из скрытых страниц стало известно об Оружейнике и возможности перемещать постройки.
- День 4: Выпущены Оружейник и карта Thunder Mountain.
В обновлении также была добавлена карта от сообщества — Coldfront, но о ней не упоминали по ходу обновления.
Нововведения
Оружие
Самосуд | ||
Поводырь | ||
Южное гостеприимство | ||
Оружейник | ||
Золотой гаечный ключ |
Карты
Название | Изображение | Игровой режим | Имя файла |
---|---|---|---|
Coldfront | Захват контрольных точек |
cp_coldfront
| |
Hightower | Гонка сопровождения |
plr_hightower
| |
Thunder Mountain | Сопровождение |
pl_thundermountain
| |
Upward | Сопровождение |
pl_upward
|
Вещи, объявленные до начала обновления
Перед официальным обновлением 5 июля 2010 года были многочисленные намёки на будущий контент.
Ремонтный модуль (не принят)
2 Марта 2010 года, в записи в блоге разработчиков — Проклятье, Проклятье, Проклятье!, рассказывалось об идее для нового строения инженера, Ремонтном модуле. Идея оказалось непригодна после внутриигровых тестов.
Ремонтный модуль появлялся в видео, сопровождающем 119-е обновление.
Чертёж ремонтного модуля есть на странице обновления Инженера, с текстом «...R WORK», написанном поверх изображения. Есть и другой обрывок этого же чертежа, на скрытой странице, с текстом «..LL NEVER W...». Выглядит так, будто полностью фраза читается как «WILL NEVER WORK», то есть «Никогда не будет работать».
119-е обновление
5 мая 2010 года, как часть 119-го обновления, Valve выпустила 27-секундный тизер обновления Инженера. Видео содержало много вещей, которые могли быть подсказками насчёт разблокируемого оружия инженера.
Мгновенный телепорт (не принят)
В интервью Робин Уолкер рассказывал о вырезанном предмете для инженера, под названием Мгновенный телепорт, которое немедленно переместило бы инженера к выходу его телепорта.
Mac-обновление
11 июня 2010 года Valve выпустила Mac-обновление, сопровождаемое видеоклипом, в котором был инженер, держащий в руках Самосуд.
Снимок экрана от Робина Уолкера
27 июня 2010 Valve отправили снимок экрана в Apocalypse Gaming Community как благодарность за организацию чемпионата «Битва двух миров». К снимку прилагалось следующее сообщение: «Это не подписанное изображение. После некоторых обсуждений, мы нашли более интересный способ показать вам вашу значимость, чем подписанные футболки. Это информация о предстоящем обновлении Инженера. Пожалуйста, посмотрите прикрепленный файл.».
На снимке экрана была показана карта Upward. Также был запечатлён инженер, держащий ящик на плече, как отсылка к будущей возможности переноса построек.
Золотой ключ
1 июля 2010 было выпущено обновление, добавившее новое оружие ближнего боя инженера: Золотой ключ.
Комикс «Свои правила»
2 июля 2010 был опубликован комикс «Свои правила», рассказывающий предысторию обновления Инженера.
Факты
- Пятого июля, за несколько дней до обновления, Shawn оставил сообщение в официальной группе Team Fortress 2 в Steam. Запись имела название «link» («ссылка»). Эта запись состояла из случайных текстов со страницы обновления Инженера.
- Во время обновления Инженера, чертежи «Расплавить восстановленный металл» и «Расплавить очищенный металл» были отключены, чтобы предотвратить массовое получение Золотых ключей. Они были снова включены несколько месяцев спустя, с выходом обновления Манн-кономика.
- Баннер на странице обновления отображал прогресс обновления, а также количество найденных Золотых ключей. Лампочка загоралась каждый раз, когда выходил новый этап обновления. Например, все лампочки загорелись к дате выхода.
Прогресс обновления
Представление Самосуда, день 1.
Представление Поводыря, новой карты и достижений инженера, день 2.
Представление новой карты Hightower (гонка вагонеток) и Южного гостеприимства, день 3.
Представление новой карты Thunder Mountain и Оружейника, день 4.
Ссылки
Скрытые ссылки
- Радиган Конагер, держащий в руках Самосуд
- Радиган Конагер, держащий в руках Поводырь
- Радиган Конагер, держащий в руках новый гаечный ключ «Южное гостепреимство»
- Инженер передвигает турель
- Радиган Конагер, держащий в руках Оружейник
|
|