Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
BrazilianNut (talk | contribs) m (Fixed Dictionary link; improved PT-BR translations; added missing PT-BR translation; added PT-BR to {{translation switching}}.) |
(Added Turkish translations) |
||
Line 79: | Line 79: | ||
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | {{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | ||
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | {{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/> | {{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/> | ||
Line 272: | Line 276: | ||
{{Info}}Pilar kan sätta fast fiender i väggar vid en dödande träff (helt kosmetisk).<br /> | {{Info}}Pilar kan sätta fast fiender i väggar vid en dödande träff (helt kosmetisk).<br /> | ||
{{Info}}Pilar förlorar deras träffsäkerhet om bågen är spänd i över 5 sekunder.<br /> | {{Info}}Pilar förlorar deras träffsäkerhet om bågen är spänd i över 5 sekunder.<br /> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Kurşun yerine ok kullanır.<br /> | ||
+ | {{Info}}Birincil ateşe basılı tutarak yay çekilir(ve şarj olur). Bu noktada ikincil ateşe basmak yayı çekmeyi bırakır.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Silah, şarj olurken nişan alınan yere lazer noktası koymaz.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Takımındaki [[Pyro/tr|Pyro'lar]] okunu aleve verebilir. Bu ok vurduğun kişiyi [[Fire/tr|tutuşturur]].<br /> | ||
+ | {{Pro}}-%70 tam şarj olma süresi.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Öbür tüfeklere karşılaştırma olarak %96 daha fazla şarj olurken hareket hızı(yay çekilirken toplam %53 hareket hızı).<br /> | ||
+ | {{Con}}-%20 tam şarj hasarı(temel hasar aynı).<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele kritik vuruşlar yok.<br /> | ||
+ | {{Con}}-%48 toplam cephane.<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
+ | {{Con}}Oklar [[Compression Blast/tr|geri püskürtülebilir]] veya [[Short Circuit/tr|eritilebilir]].<br /> | ||
+ | {{Con}}Yay 5 saniyeden uzun süreliğine çekilirse okun isabeti düşer.<br /> | ||
+ | {{Info}}Oklar bir kişiyi öldürdüğünde duvara yapıştırabilir(tamamen kozmetik).<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/> | {{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/> | ||
Line 443: | Line 462: | ||
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | {{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | ||
{{Info}}Olikt Jarate, så kan inte detta släcka lagkamrater som brinner.<br /> | {{Info}}Olikt Jarate, så kan inte detta släcka lagkamrater som brinner.<br /> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Vuruş halinde ne kadar şarj olunduğuna bağlı 2 saniyeden 5 saniyeye kadar rakibe [[Jarate/tr|Kavate]] etkisi ekler.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Şarj olma hızı %25 daha fazla.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Doğanın Çağrısı: Kafadan vuruşlar mini-kritik hasar verir ve Kavatenin bekleme süresini 1 azaltır.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Yakınlaştırılmış vuruşlar takım arkadaşlarını söndürür.<br /> | ||
+ | {{Con}}[[Headshot/tr|Kafadan Vuruşlar]] Kritik Hasar vermez.<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}充電速率 +25%。<br/> | {{Pro}}充電速率 +25%。<br/> | ||
Line 576: | Line 603: | ||
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | {{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | ||
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | {{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Her yakınlaştırılmış kafadan vuruş ile alınan leş şarj olma süresini %25 azaltır(şarj süresinde %200 azalmaya kadar).<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
+ | {{Con}}-%50 temel şarj olma süresi.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Con}}初始充電速率降低 50%。<br/> | {{Con}}初始充電速率降低 50%。<br/> | ||
Line 727: | Line 760: | ||
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | {{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br /> | ||
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | {{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tam şarj olunduğunda %15 daha fazla hasar verir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Tam şarj olunduğunda atış, hedefini delip arkasındaki kişiye hasar verir.<br /> | ||
+ | {{Con}}Sadece yakınlaştırıldığında sıkabilir.<br /> | ||
+ | {{Con}}Kurşunlar arkasına belirgin, kolayca takip edilebilir takım renkli bir ışın bırakır.<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}充電全滿:每發子彈傷害 +15%。<br/> | {{Pro}}充電全滿:每發子彈傷害 +15%。<br/> | ||
Line 944: | Line 985: | ||
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | {{Info}}Laddar när man zoomar.<br /> | ||
{{Info}}Dödande med [[Headshot/sv|huvudskott]] halshugger fienden.<br /> | {{Info}}Dödande med [[Headshot/sv|huvudskott]] halshugger fienden.<br /> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br /> | ||
+ | {{Info}}Atışlar daha sessizdir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Leş ve asistler ile Odak toplanır.<br /> | ||
+ | {{Pro}}"Yeniden Doldur" ile Odak aktifleştirilir.<br /> | ||
+ | {{Info}}Odak aktif iken:<br /> | ||
+ | :{{Info}}Atışlar arasında yakınlaştırmayı bırakmaz.<br /> | ||
+ | :{{Pro}}Şarj olma süresinde %25 azalma.<br /> | ||
+ | :{{Con}}Vuruşlar arkasına belirgin, kolayca takip edilebilir takım renkli bir ışın bırakır.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bedenden vuruşlarda %20 daha az hasar.<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
+ | {{Info}}Kafadan vurulan rakiplerin kafaları kopar.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}殺敵或助攻可獲得聚焦力。<br/> | {{Pro}}殺敵或助攻可獲得聚焦力。<br/> | ||
Line 1,077: | Line 1,131: | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br/> | {{Con}}Без случайных критов.<br/> | ||
{{Info}}Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.<br/> | {{Info}}Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.<br/> | ||
+ | | tr = | ||
+ | {{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlamaz.<br /> | ||
+ | {{Info}}Birincil ateşe basılı tutarak şarj edilir. Birincil ateş bırakıldığında ateş eder.<br /> | ||
+ | {{Info}}Atışlar arasında yeniden doldurmak için yakınlaştırmayı bırakmaz.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Yakınlaştırmadan şarj edilebilir.<br /> | ||
+ | {{Con}}Sadece tamamen şarj edildiğinde kafadan vuruş yapabilir.<br /> | ||
+ | {{Con}}Bedenden vuruşlarda -%10 hasar.<br /> | ||
+ | {{Con}}Kurşunlar arkasında hafif, şeffaf bir iz kalır.<br /> | ||
+ | {{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br /> | ||
+ | {{Info}}Tam şarj edilmiş bir vuruş ile öldürülen bir rakip parçalanır.<br /> | ||
| zh-hant = | | zh-hant = | ||
{{Pro}}不需瞄準也可進行充電。<br /> | {{Pro}}不需瞄準也可進行充電。<br /> |
Revision as of 15:33, 14 August 2020
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Sniper Rifle |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Promotional / Craft AWPer Hand |
|||||
Unlock Huntsman |
1 | 12 | Base: 50–120 Headshot: |
Bullets replaced with an arrow projectile.
Hold primary fire to draw (and charge) the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
-48% total ammo. | |
Promotional Fortified Compound |
|||||
Craft Sydney Sleeper |
25 | N/A | Base: 50–150 |
Charges while zoomed. On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 5 seconds based on amount charged. | |
Craft Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Promotional / Craft Machina |
25 | N/A | Base: 50–173 Headshot: |
Charges while zoomed. Critical hits are guaranteed for headshots. | |
Uncrate Shooting Star |
|||||
Craft Hitman's Heatmaker |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Charges while zoomed. Shots are more quiet.
-20% damage penalty on body shot. | |
Craft Classic |
25 | N/A | Base: 50–150 Headshot: |
Does not automatically start charging when zoomed. Hold down fire button to charge, release to fire. | |
This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table sniper primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, fr, ja, ko, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans (add) |