Difference between revisions of "Scorch Shot/ko"
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− | | level = | + | | level = 레벨 10 조명탄 발사기 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = 적을 맞추면 적을 밀어냅니다. 또한 그 주변에 매우 가까이 있는 적들을 불태웁니다. |
− | | att-2-negative = -50% | + | | att-2-negative = 피해량 -50% 감소 |
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+ | 그슬린 한 방의 넉백은 각도에 따라 적에게 가해지는 넉백 피해의 방향에 변화가 없다는것만 제외하고, [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]와 유사합니다. 즉슨, 뒤에서 적을 맞추든, 앞에서 맞추든 넉백으로 밀려나는 방향은 같다는 겁니다. 넉백이 적을 밀어내는 힘은 플레이어와 목표물사이의 거리에 따라 달라지기 때문에 아주 멀리서 적을 맞추면 3배 더 강한 힘으로 적을 밀어낼 수 있습니다.<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Explanation E-Mail from a Valve employee]</ref> [[Jumping#Basic rocket jump/ko|로켓 점프]]나 [[Jumping#Basic stickyjump/ko|점착 점프]]와 비슷한 방법으로 폭발에 의해 발생한 넉백을 [[Jumping#Detonator jump/ko|조명탄 점프]]를 하는데 사용할 수 있지만 [[Detonator/ko|기폭 장치]] 만큼 높이 점프할 수는 없습니다. | ||
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== 업데이트 기록 == | == 업데이트 기록 == | ||
− | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]]) | + | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]]) |
* 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다. | * 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
+ | * 그슬린 한 방의 도발 시작시점에서 근거리 처치를 할 수 있는 탄환을 발사할 수 있는 버그를 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * [[Beggar's Bazooka/ko|거지의 바주카]]와 [[Cleaner's Carbine/ko|청소부의 단축형 소총]], [[Hitman's Heatmaker/ko|살인 청부업자의 사건제조기]], [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집얘같은 사내의 소형 권총]]과 그슬린 한 방에 새로운 recoil force를 추가했습니다. | ||
== 버그 == | == 버그 == | ||
− | * 완벽한 | + | * 완벽한 각도로 조명탄을 발사했을 때 셋업 게이트와 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다. |
== 상식 == | == 상식 == | ||
− | * 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 | + | * 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 블로그 포스트]에서 논의되고 시연되었습니다. |
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== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
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− | File:Scorch Shot 1st person.png| | + | File:Scorch Shot 1st person.png|1인칭 시점. |
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg| | + | File:Flare_proj_red.png|레드 발사체. |
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg| | + | File:Flare_proj_blu.png|블루 발사체 |
− | File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro| 파이로를 만나다]]에 나온 | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|그슬린 한 방의 스팀 창작마당 썸네일 이미지. |
− | File:Meta cityonfire.jpg|불타는 도시 뒤로 Scorch Shot을 들고있는 파이로. | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|그슬린 한 방의 블로그 포스트 이미지. |
+ | File:mtpcadre.png|[[Meet_the_Pyro| 파이로를 만나다]]에 나온 그슬린 한 방의 이미지. | ||
+ | File:Meta cityonfire.jpg|[http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ 불타는 도시] 뒤로 Scorch Shot을 들고있는 파이로. | ||
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+ | == 참고 == | ||
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+ | == 같이 보기 == | ||
+ | * [[Pyro strategy/ko#그슬린 한 방|그슬린 한 방 사용전략]] | ||
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Revision as of 13:32, 8 February 2013
“ | 후후후후...
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 파이로가 사악한 무기를 들고
|
” |
그슬린 한 방은 파이로의 보조무기입니다. 이것은 회색의 총신과 주황색으로 칠해진 총구를 가진 조명탄 발사기입니다.
이 조명탄 발사기는 적이나 아군에 맞으면 튀어나간 후 폭발하여 폭발에 휘말린 적을 불붙이고 조명탄에 맞은 플레이어를 밀어내는 조명탄을 발사합니다. 적과 직접 부딪히지 않은 조명탄은 표면이나 사물에에 닿으면 즉시 폭발합니다. 조명탄과의 충돌과 폭발 두 경우 모두 플레이어에게 피해를 주고 불을 붙게할 수 있어 같은 적을 두 번 공격할 수도 있습니다. 이 무기로 적을 정확히 맞춰야 적을 밀어낼 수 있습니다.
그슬린 한 방의 넉백은 각도에 따라 적에게 가해지는 넉백 피해의 방향에 변화가 없다는것만 제외하고, 압축 공기 분사와 유사합니다. 즉슨, 뒤에서 적을 맞추든, 앞에서 맞추든 넉백으로 밀려나는 방향은 같다는 겁니다. 넉백이 적을 밀어내는 힘은 플레이어와 목표물사이의 거리에 따라 달라지기 때문에 아주 멀리서 적을 맞추면 3배 더 강한 힘으로 적을 밀어낼 수 있습니다.[1] 로켓 점프나 점착 점프와 비슷한 방법으로 폭발에 의해 발생한 넉백을 조명탄 점프를 하는데 사용할 수 있지만 기폭 장치 만큼 높이 점프할 수는 없습니다.
그슬린 한 방으로 도발을 하면 처형 사살 도발을 할 수 있습니다. 조명탄을 근거리에서 맞으면 적중시엔 플레어는 400의 피해를 줄 것입니다. 근거리에서 맞지 않으면 일반 공격의 피해가 들어갑니다. 도발 시 발사체는 일반 공격과 동일하게 발사되며 도발을 했을 때 사용자의 눈높이에 따라 이동합니다.
이 무기에서 발사된 조명탄은 기폭 장치와 스코틀랜드식 저항운동과 같이 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.
목차
피해량과 작동시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 발사체 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 15 |
치명타 | 45 | |
소형 치명타 | 20 | |
화상 | tick당 3 총 60 | |
화염 (소형 치명타) | tick당 4 총 80 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | ? |
자가 피해 | 10-18 | |
자가 피해 (로켓 점프) | 10-18 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 2 초 | |
화염 지속 시간 | 10 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작법
청사진
재활용 금속 | 조명탄 발사기 | 기름때 제거기 | 그슬린 한 방 | |||
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병과 토큰 - 파이로 | 칸 토큰 - 보조무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
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관련 도전과제
일반
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솔저
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파이로
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이
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업데이트 기록
- 그슬린 한 방이 게임에 추가되었습니다.
- 그슬린 한 방의 도발 시작시점에서 근거리 처치를 할 수 있는 탄환을 발사할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 거지의 바주카와 청소부의 단축형 소총, 살인 청부업자의 사건제조기, 계집얘같은 사내의 소형 권총과 그슬린 한 방에 새로운 recoil force를 추가했습니다.
버그
- 완벽한 각도로 조명탄을 발사했을 때 셋업 게이트와 같은 얇은 벽을 통과할 수 있습니다.
상식
- 게임에 추가되기 전에, 이 무기의 제작과정이 블로그 포스트에서 논의되고 시연되었습니다.
갤러리
참고
같이 보기
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