Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Demonstracja: Unofficial)
m (Added Demonstration)
Line 28: Line 28:
  
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.  
 
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.  
 +
 +
{{Weapon Demonstration|ie9yIzZFUwc}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==

Revision as of 10:26, 21 December 2010

Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.
— Bonk! Atomowy Kop - reklama

Bonk! Atomowy Kop jest możliwą do odblokowania drugorzędną bronią dla Skauta. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla RED jest "Wiśniowe Rozszczepienie", natomiast dla BLU to "Borówka Blutonu".

Po wypiciu Bonk! zapewnia tymczasową odporność na obrażenia od każdego rodzaju obrażeń poza obrażeniami środowiskowymi oraz telefragowaniem. Wypicie napoju przełącza kamerę na widok trzecioosobowy, podczas którego gracz może się poruszać bez żadnych obrażeń, lecz nie może przy tym korzystać z żadnej broni. Jeśli w Skauta pod działaniem napoju trafi pocisk jakiegokolwiek rodzaju, nad głową postaci pojawia się słowo "Miss!" ("Pudło!") przy jednoczesnej reakcji głosowej Skauta. Skaut posiada przy sobie nieskończoną liczbę puszek napoju, lecz nie może wyjąć kolejnej do czasu zakończenia się czasu ładowania (co ukazane jest na ekranie).

Działka Strażnicze nie będą zadawać żadnych obrażeń Skautowi pod wpływem Bonka, jednak wciąż będzie on doświadczać efektu odrzucenia. Jeśli Skaut zostanie podpalony podczas picia napoju, nie będzie odnosić dalszych obrażeń od Miotaczao ognia lub podpalenia, jednak zacznie odnosić obrażenia po zakończeniu efektu. Podczas efektu napoju Bonk! Skaut może zostać oblany Sikwondem, jednak będzie ono wpływać wyłącznie na obrażenia zadane po zakończeniu efektu Bonka. Bonk! nie może być używany podczas wzięcia lub przenoszenia tajnych materiałów wroga.

Czasy funkcyjne

  • Picie: 1,2 (Nie można przerwać)
  • Czas trwania: 6
  • Ładowanie napoju: 24

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Piskorz
Piskorz
Uchroń się przed 1000 punktów obrażeń w jednym życiu, korzystając z Bonk! Atomowego Kopu.

Poprzednie zamiany

  • Przed Mann-Konomią można było używać napoju Bonk! ofensywnie z Dubeltówką lub Siłą Natury, przytrzymując przycisk strzału podstawowego, pozwalając na strzelanie z tej broni (i dosyć często zabijać w przypadku Siły Natury) do każdego, kto znajdował się na celowniku i utrzymując go w nim do czasu zakończenia efektu. Zostało to po cichu usunięte, przez co Skaut zawsze wyciąga swoją broń do walki wręcz po wypiciu napoju.

Ciekawostki

  • Składnikami Bonka i Kryt-o-Coli są woda, cukier oraz radiacja.
  • Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gram. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną "kilkaset razy" większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg.
  • Drwina Piaskuna - Wybicie - jest jedynym atakiem, który może wykonać Skaut podczas trwania efektu Bonk!.
  • Aktualnie istnieje błąd, który nie powoduje "ominięcia" podpalenia spowodowanego przez Pistolet sygnałowy.
  • Wypicie Bonka i podejście do szafki z zapasami spowoduje przerwanie trwania efektu napoju.

Galeria

Zobacz też

Pozostałe linki

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Scout Nav/pl