Bonk! Atomowy Kop

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Bonk! jest wypełniony radioaktywną mocą, co, jak wszyscy wiemy, ma pozytywny wpływ na nadawanie ludziom supermocy.
— Bonk! Atomowy Kop - reklama

Bonk! Atomowy Kop (oryg. Bonk! Atomic Punch) jest możliwą do odblokowania drugorzędną bronią dla Skauta. Wygląda jak typowy napój gazowany w aluminiowej puszce w kolorze drużyny. Smakiem dla RED jest "Wiśniowe Rozszczepienie", natomiast dla BLU "Borówka Blutonium".

Po wypiciu Bonk! zapewnia tymczasową odporność na obrażenia od każdego rodzaju obrażeń poza obrażeniami środowiskowymi oraz telefragiem. Wypicie napoju przełącza kamerę na widok trzecioosobowy, podczas którego gracz może się poruszać bez żadnych obrażeń, lecz nie może przy tym korzystać z żadnej broni. Jeśli w Skauta pod działaniem napoju trafi nabój lub pocisk jakiegokolwiek rodzaju, nad głową postaci pojawia się słowo "Miss!" ("Pudło!") przy jednoczesnej reakcji głosowej Skauta. Skaut posiada przy sobie nieskończoną liczbę puszek napoju, lecz nie może wyjąć kolejnej do czasu zakończenia się czasu ładowania (co ukazane jest na ekranie).

Działka Strażnicze nie będą zadawać żadnych obrażeń Skautowi pod wpływem Bonka, jednak wciąż będzie on doświadczać efektu odrzucenia. Jeśli Skaut zostanie podpalony podczas picia napoju, nie będzie odnosić dalszych obrażeń od Miotacza ognia lub podpalenia, jednak zacznie odnosić obrażenia po zakończeniu efektu. Podczas efektu napoju Bonk! Skaut może zostać oblany Sikwondem, jednak będzie ono wpływać wyłącznie na obrażenia zadane po zakończeniu efektu Bonka. Bonk! nie może być używany podczas wzięcia lub przenoszenia tajnych materiałów wroga. Podejście do szafki z zapasami spowoduje przerwanie trwania efektu napoju.

Trafienie Skauta Nataszą, podmuchem sprężonego powietrza Miotacza ognia lub Siłą Natury podczas picia napoju przerwie proces jego wypijania. Anuluje to jego użycie, jednak wciąż liczy się to jako jego wypicie, co spowoduje wyczerpanie wskaźnika regeneracji.

Bonk! Atomowy Kop jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobyli 22 osiągnięcia dla Skauta.

Czasy funkcjonowania

Czasy funkcjonowania
Czas konsumowania 1,2 s
Czas ładowania 24 s
Czas trwania efektu 8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności.

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - Drugorzędny Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Jako składnik wytwarzania

Kritzkrieg Bonk! Atomowy Kop Kryt-o-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Hełm Pałkarza Bonk! Atomowy Kop Hełm Bonk
Item icon Batter's Helmet.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 = Item icon Bonk Helm.png
Metal z odzysku Bonk! Atomowy Kop Siła Natury Buzownik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Metal z odzysku Bonk! Atomowy Kop Piaskun Atomizer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Piskorz
Piskorz
Uchyl się przed 1000 punktów obrażeń w jednym życiu, korzystając z Bonk! Atomowego Kopu.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009

  • Dodano przedmiot do gry.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2009

  • Skauci upuszczają teraz materiały wroga, jeśli noszą je podczas picia Bonka!.

Aktualizacja z 25 czerwca 2009

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Naprawiono brak efektu fazowania po wypiciu Bonka!; poprzednio nie występował od jakiegoś czasu.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Usunięto karę spowolnienia po użyciu napoju w ramach zmian w balansie gry. Od teraz broń posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak piłka Piaskuna.

Aktualizacja z 30 września 2010

  • Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010

  • Skauci nie zmieniają już broni na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Zwiększono czas działania z 6 do 8 sekund.

Błędy

  • Efekt podpalenia z Pistoletu sygnałowego nie może być "anulowany", przez co Skaut będzie otrzymywać obrażenia od ognia.
  • Picie Bonka! z Piaskunem w ekwipunku usuwa piłkę Skauta. Jeśli wskaźnik ładowania piłki jest pełny, nie powróci ona w inny sposób niż po odnowieniu w szafce z zaopatrzeniami.
  • Efekty przy trafieniu wciąż są gwarantowane dla każdego gracza, który trafi Skauta. Obejmuje to m.in. Überpiłę, Czarną Skrzynkę oraz trafienie Skauta oblanego Wściekłym Mlekiem.

Ciekawostki

  • Składnikami Bonka i Kryt-o-Coli są woda, cukier oraz radiacja. Przy bliższym spojrzeniu można zauważyć, że resztę składników stanowią losowe litery.
  • Dla aktywnego człowieka dzienna zalecana porcja cukru wynosi około 90 gram. Przypuszczając, że napój naprawdę zawiera reklamowaną kilkaset razy większą dawkę cukru, to zawartość puszki powinna ważyć ok. 9 kg.
  • Drwina Piaskuna Wybicie jest jedynym atakiem, który może wykonać Skaut podczas trwania efektu napoju.
  • Bonk! Atomowy Kop dzieli swoje pliki tekstur z Hełmem Bonk.
  • Efekt Bonka! Atomowy Kopu nie chroni gracza przed obrażeniami od ognia z pochodni na mapie Egypt.

Galeria

Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne