Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/zh-hans"
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− | 侦察兵喝下饮料后会无敌 8 秒种。无敌时画面会转为第三人称视角,玩家仍然可以移动,跳跃,和为武器装弹,但无法用任何武器攻击。玩家后面会跟着一个模糊不清的<!-- trail = 痕迹?-->痕迹。大部分本身会伤害侦察兵的武器反而会使玩家头上出现“MISS!”的字样,还会使侦察兵说出多个[[Scout responses/zh-hans#武器特用台词|台词]]中的一句。喝下了原子能饮料的侦察兵无法夺取[[Capture the Flag/zh-hans#情报|情报]],而身上背着情报的侦察兵也无法喝下原子能饮料。同样地,效果期间玩家也无法推动[[Payload/zh-hans#战车|战车]]或者是[[Defense/zh-hans|防御]][[control | + | 侦察兵喝下饮料后会无敌 8 秒种。无敌时画面会转为第三人称视角,玩家仍然可以移动,跳跃,和为武器装弹,但无法用任何武器攻击。玩家后面会跟着一个模糊不清的<!-- trail = 痕迹?-->痕迹。大部分本身会伤害侦察兵的武器反而会使玩家头上出现“MISS!”的字样,还会使侦察兵说出多个[[Scout responses/zh-hans#武器特用台词|台词]]中的一句。喝下了原子能饮料的侦察兵无法夺取[[Capture the Flag/zh-hans#情报|情报]],而身上背着情报的侦察兵也无法喝下原子能饮料。同样地,效果期间玩家也无法推动[[Payload/zh-hans#战车|战车]]或者是[[Defense/zh-hans|防御]][[control point (objective)/zh-hans|控制点]]。侦察兵身上有无限的饮料,但每喝下一次后都要等一段冷却时间(显示在了 [[HUD/zh-hans|HUD]] 上)后才可再拿出一罐。另外,在效果期间接触[[Respawn/zh-hans#补给|补给柜]]的话会导致直接立刻终止效果。 |
饮料效果下的玩家对几乎虽有的伤害免疫,包括直接伤害,遗留伤害,自身伤害,和摔落伤害。如[[Afterburn/zh-hans|后续燃烧]]和[[Bleed/zh-hans|流血]]这种短时间段内造成伤害的效果虽然在原子能饮料的效果下不会伤害到玩家,却仍然会在效果结束后对玩家造成伤害。不过,击中敌人得到的效果(比如说[[Ubersaw/zh-hans|过载充能锯]]的 +25% ÜberCharge)如果不是根据对敌人造成的伤害来产生(比如说[[Buff Banner/zh-hans|战旗]])的话,就仍然能够对饮料效果下的侦察兵起作用。<!--这句子有点别扭,请改进谢谢-->原子能饮料不会对[[knockback/zh-hans|击退]],环境伤害,或[[telefrag/zh-hans|传送杀]]起保护的作用。 | 饮料效果下的玩家对几乎虽有的伤害免疫,包括直接伤害,遗留伤害,自身伤害,和摔落伤害。如[[Afterburn/zh-hans|后续燃烧]]和[[Bleed/zh-hans|流血]]这种短时间段内造成伤害的效果虽然在原子能饮料的效果下不会伤害到玩家,却仍然会在效果结束后对玩家造成伤害。不过,击中敌人得到的效果(比如说[[Ubersaw/zh-hans|过载充能锯]]的 +25% ÜberCharge)如果不是根据对敌人造成的伤害来产生(比如说[[Buff Banner/zh-hans|战旗]])的话,就仍然能够对饮料效果下的侦察兵起作用。<!--这句子有点别扭,请改进谢谢-->原子能饮料不会对[[knockback/zh-hans|击退]],环境伤害,或[[telefrag/zh-hans|传送杀]]起保护的作用。 | ||
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* 如果玩家在原子能饮料的无敌效果下自杀,最近用武器对玩家制造伤害的敌人会得到那次杀敌,就算玩家受到伤害时暂时无敌。 | * 如果玩家在原子能饮料的无敌效果下自杀,最近用武器对玩家制造伤害的敌人会得到那次杀敌,就算玩家受到伤害时暂时无敌。 | ||
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* 如果侦察兵做出饮用的嘲讽时被打到天空中,侦察兵会用掉原子能饮料,但不会得到它的效果。 | * 如果侦察兵做出饮用的嘲讽时被打到天空中,侦察兵会用掉原子能饮料,但不会得到它的效果。 |
Revision as of 07:43, 3 December 2021
“ | 原子能饮料充斥着辐射。众所周知,辐射能给予人不错的超能力。
— 原子能饮料宣传广告
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” |
原子能饮料(Bonk! Atomic Punch)是一把可以通过解锁取得,侦察兵专用的副武器。它是一种罐装能量饮料,罐上的品牌会依据所属队伍而改变。红队的原子能饮料是“Cherry Fission(红樱桃裂变)”口味,而蓝队的则是“Blutonium Berry(蓝元素浆果)”口味。节日版本的原子能饮料有不同的品牌;红队的口味是“Exothermic Eggnog(放热的蛋酒)”,而蓝队的是“Mulled Mistletopes(香料槲寄生)”。
侦察兵喝下饮料后会无敌 8 秒种。无敌时画面会转为第三人称视角,玩家仍然可以移动,跳跃,和为武器装弹,但无法用任何武器攻击。玩家后面会跟着一个模糊不清的痕迹。大部分本身会伤害侦察兵的武器反而会使玩家头上出现“MISS!”的字样,还会使侦察兵说出多个台词中的一句。喝下了原子能饮料的侦察兵无法夺取情报,而身上背着情报的侦察兵也无法喝下原子能饮料。同样地,效果期间玩家也无法推动战车或者是防御控制点。侦察兵身上有无限的饮料,但每喝下一次后都要等一段冷却时间(显示在了 HUD 上)后才可再拿出一罐。另外,在效果期间接触补给柜的话会导致直接立刻终止效果。
饮料效果下的玩家对几乎虽有的伤害免疫,包括直接伤害,遗留伤害,自身伤害,和摔落伤害。如后续燃烧和流血这种短时间段内造成伤害的效果虽然在原子能饮料的效果下不会伤害到玩家,却仍然会在效果结束后对玩家造成伤害。不过,击中敌人得到的效果(比如说过载充能锯的 +25% ÜberCharge)如果不是根据对敌人造成的伤害来产生(比如说战旗)的话,就仍然能够对饮料效果下的侦察兵起作用。原子能饮料不会对击退,环境伤害,或传送杀起保护的作用。
因为喝原子能饮料的动作算成一个嘲讽,玩家不能在无法使用嘲讽的情况下喝原子能饮料,例如在水下时。如果在喝下饮料的时候,侦察兵被击退到空中,喝饮料的动作则会被取消,但是这还会算成喝完了,因此重新补充的计量表也会归零计算,即使玩家身上不会得到饮料的效果。
即使在饮料的无敌效果,无法使用武器的状况下,侦察兵仍然能做出嘲讽,也能在这期间做出全垒打嘲讽杀死敌人。
完成 22 个侦察兵成就的玩家可以获得原子能饮料当作达成里程碑的奖励。
目录
伤害与作用时间
作用时间(以秒为单位) | ||
---|---|---|
效果 | 玩家暂时无敌 | |
消耗时间 | 1.2 秒 | |
重新充能时间 | 22 秒 | |
效果持续用时间 | 8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成
蓝图
兵种标志 - 侦察兵 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
原子能饮料 | 闪电战医疗枪 | 爆击可乐 | ||
+ | = |
原子能饮料 | 击球手头盔 | 饮料头盔 | ||
x2 | + | = |
再生金属 | 原子能饮料 | 自然之力 | 苏打炮手 | |||
+ | + | = |
再生金属 | 原子能饮料 | 睡魔 | 原子能球棒 | |||
+ | + | = |
奇异品质
相关成就
侦察兵
|
更新记录
- 将原子能饮料添加到游戏中。
- 现在侦察兵背着情报喝原子能饮料则会将情报丟下。
- 修正了用补给柜让饮料显示不正确的弹药量的漏洞。
- 新增补充完时的提示音效。
- 修正了喝完饮料后相移效果不出现的问题。
- 使用后移动速度减慢的劣势被移除了。
- 现在和睡魔一样,有一个再次使用的冷却时间。
- [未记载] 侦察兵喝完原子能饮料会自动切换到近战武器。
- [未记载] 现在喝完饮料后会自动切换到主武器了。
- [未记载] 此物品从合成达勒克斯巧克力块的蓝图中移除了。
- [未记载] 修正了拿出饮料时的粒子效果在审查的版本里不会出现的问题。
- 为机器人新增了对应原子能饮料的行为反应。
- 修正娜塔莎转轮机枪的子弹会让侦察兵无法饮用原子能饮料的问题。
- 效果持续时间从 6 秒提升至 8 秒。
- [未记载] 新增奇异属性版本。
- [未记载] 新增收藏者属性版本。
- 新增节日属性版本。
2015年7月2日补丁 #1(枪魂更新)
- 更新了物品叙述以更详细地敘述武器的功能。
- [未记载] 更新了节日版本的原子能饮料的物品敘述。
漏洞
- 喝下了原子能饮料的侦察兵仍然可将击中后即得的效果给于敌人。比如说,侦察兵如果被疯狂的牛奶投中,敌人也可透过攻击侦察兵增加生命。相同,用吸血鬼针筒枪击中原子能饮料效果下的侦察兵仍然会给医生回复生命。
- 如果玩家在原子能饮料的无敌效果下自杀,最近用武器对玩家制造伤害的敌人会得到那次杀敌,就算玩家受到伤害时暂时无敌。
- 虽然原子能饮料的无敌效果下无法占领控制点,如果控制点被占领时侦察兵站在上面,侦察兵仍然会得到占领的分数。
- 如果士兵在一个原子能饮料的无敌效果下的侦察兵附近做出神风嘲讽,游戏会以为士兵杀掉了侦察兵,尽管侦察兵没有受到任何伤害。
- 如果侦察兵做出饮用的嘲讽时被打到天空中,侦察兵会用掉原子能饮料,但不会得到它的效果。
细枝末节
- 和爆击可乐一样,原子能饮料所应用的拉环设计,首次在 1956 年被发明,但它已经被 20 世纪 70 年代后期所沿用至今的款式所淘汰了。
- 一个成人每天的糖分正常摄取量为 90 克。假设罐子上「是糖分正常摄取量的几百多倍」叙述为真的话,一罐饮料的重量便是至少 9 公斤。
- 原子能饮料和爆击可乐的罐子上记录了饮料的成份是水、辐射和糖。标签上还有一些搞笑的叙述。
- 比方说,蓝队的蓝元素浆果口味罐子上写着“Now with 33% MORE REAL Radiation!(现在有 33% 更多的辐射原汁!)”,而红队的红樱桃裂变口味罐子上则写着“Now with ISOTOPES!(现在有了同位素!)”。
- 根据饮料铅盔的描述,原子能饮料在 1932 年被美国的软饮料爱好者 Theophilus Bonk 发明,而成份则是锌,氯化铵,熔盐和糖。
- 在庄重的事件漫画中,可以见到一个原子能饮料的广告,以及瓶子未入游戏的模型 Blu Streak 的广告。
- 红队的节日原子能饮料上的标签写着 "Nuclear Winter Wonderland(核冬仙境)"。核冬天是核战爆发的一个假想的结果,说到放射性落下灰,火灾暴风,和/或空中废物会导致迅速的气候变化,还可能引入新的冰河世纪。
- 蓝队的节日原子能饮料上的标签写着“It’s the Reasium for the Caesium(它是 Caesium 的 Reasium)”,混合了谚语“reason for the season”和放射性的元素铯,也就是五个室温时处于液体状态的元素金属之一。
图片展览
相关商品
相关文章
外部链接
- 侦察兵更新 - 原子能饮料 (英语)
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武器 | ||||||||||
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主武器 | 猎枪 | 火箭发射器 | 火焰喷射器 | 榴弹发射器 | 转轮机枪 | 霰弹枪 | 注射枪 | 狙击步枪 | — | |
自然之力 游击手 苏打炮手 娃娃脸的冲击波 偷袭之力 |
精确打击者 黑匣子 火箭伞兵 自由推进炮 绞牛机 5000 正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒 |
偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 龙之怒焰 |
双管榴弹发射器 阿里巴巴的尖头靴 海盗头子的假腿 脱缰巨炮 极限降落伞 铁弹发射器 |
娜塔莎转轮机枪 铁幕转轮机枪 黄铜猛兽 汤姆斯拉夫 火龙转轮机枪 |
边境裁决者 寡妇制造者 歼灭者 6000 火线救兵 恐慌打击 |
吸血鬼针筒枪 十字军之弩 过载注射枪 |
猎人短弓 悉尼沉睡者 市场还价者 鬼械神狙 职业杀手的手感 高手的 AWP 强化复合弓 经典狙击步枪 流星狙击者 |
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副武器 | 手枪 | 霰弹枪 | 霰弹枪 | 黏性炸弹发射器 | 霰弹枪 | 手枪 | 医疗枪 | SMG | 左轮手枪 | |
原子能饮料 兔格尔手枪 爆击可乐 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪 混混的菜刀 突变牛奶 高能电磁脉冲粒子枪 |
战旗 炮艇 军队的支援 征服者战旗 踏步靴 预备役射手 正义野牛 极限降落伞 恐慌打击 |
信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 焦化枪 恐慌打击 纵火者的油桶 热能推进器 |
冲锋盾 苏格兰防御者 黏弹跳跃者 辉煌护盾 力挽狂澜 快速黏弹发射器 |
三明治 达勒克斯巧克力块 水牛排三明治 炸鱼饼 家族运营枪 机械三明治 恐慌打击 第二名的香蕉 |
兔格尔手枪 遥控手柄 短路发生器 高能电磁脉冲粒子枪 异形计数器 |
闪电战医疗枪 快速医疗枪 疫苗注射枪 |
瓶手道 电击背脊盾 达尔文的危险之盾 惬意蹲坑汉 扫荡者卡宾 迷人的生命体 |
大使手枪 屠杀枪 陌生人 执法者 菱背响尾蛇 | ||
近战武器 | 短棍 | 铁锹 | 消防斧 | 瓶子 | 拳头 | 扳手 | 骨锯 | 反曲刀 | 刀子 | |
睡魔 平底煎锅 圣灵鲭鱼 波士顿狼牙棒 糖果手杖 太阳之杖 军配扇 符文剑 萨氏金像奖小金人 原子能球棒 有良心的示威者标志牌 一臂之力 包装纸杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 光剑球棒 普利尼砍刀 |
十字镐 钉棍 平底煎锅 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 指挥官的军鞭 市场花园铁锹 有良心的示威者标志牌 逃生计划镐 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
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野蛮横扫 | 决斗 | 器官粉碎机 狂野吉他 |
啤酒狂欢节 脊柱刺击 治疗旋律 |
弓箭串烧 | 击剑 |
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