Gibs
“ | Oh, eles vão ter que te colar inteiro...NO INFERNO!
Clique para escutar
— O Demoman sobre trabalhos de consertos pós morte
|
” |
Gibs ou giblets são pedaços e partes do corpo de um jogador que restaram após o jogador ter sido morto de uma maneira específica, normalmente por explosão. Quando um jogador é explodido (gibbed), suas partes do corpo são mostradas na Deathcam. Mortes causadas por Rockets,[1] Grenades,[1] Stickybombs, a Eyelander, Scotsman's Skullcutter, a taunt Organ Grinder do Engineer ou a taunt Kamikaze do Soldier resultam na criação de gibs. Adicionalmente, o Hoseless Headless Horsemann sempre derruba seus próprios gibs na morte.
O termo gibs também engloba restos de construções destruídas,[2] Electro Sappers,[2] Razorbacks, Violões, adereços, and tos restos da explosão após a vitória do time atacante no estágio final de um mapa Payload. "Gib" também pode ser usado como um verbo, ex "gibbar" alguém, significando que um inimigo foi reduzido a pedaços após ser explodido por um rocket ou granada.
Jogadores podem explodir eles mesmos ao digitar o comando de console explode
(similar a se suicidar ao digitar kill
).
O comando de servidor tf_playergib
pode ser usado para modificar as gibs: quando está em 0, jogadores não irão explodir, seja lá o que matar eles. Quando colocado em 1 (o padrão), gibs serão criadas normalmente. Finalmente, quando está em 2 (ex; tf_playergib 2
), jogadores irão explodir quando mortos por qualquer coisa - seja isso um Backstab, uma morte do ambiente, ou por um ataque de uma Shotgun.
Índice
Lista
Gibs nas Deathcams
Gibs de classe
Gibs genéricos
Gibs do Modo aniversário
Servidores em Modo aniversário e versões censuradas do Team Fortress 2 tem gibs completamente diferentes. Elas podem ser ativadas ao adicionar "-sillygibs" na propriedade "Colocar Opções de Arranque".
Gibs de entulho
Uma Sentry Gun Nível 1 destruída
Um Teleporter destruído
Um Electro Sapper quebrado
Gibs do Horseless Headless Horsemann
As gibs do Horseless Headless Horsemann
Achievements Relacionados
Soldier
|
|
Engineer
|
Histórico de atualizações
Atualização de 26 de Julho de 2011
- Corrigido um bug que iria fazer pedaços de corpos com a cor do time mostrando a cor errada
Atualização de 6 de Setembro de 2011
- Corrigida uma trava no cliente relacionada a peças/gibs
Notas
Bugs
- Caixas de notificação irão identificar partes do corpo nas gibs censuradas, mesmo nas versões censuradas do Team Fortress 2.
- A gib da mão direita do Engineer sempre será sua luva, mesmo com o Gunslinger equipado.
- Gibs, com a excessão das do Soldier, não irão mostrar o design final das classes. Por exemplo, um Scout explodido tem um design de tênis diferente, e suas meias possuem listras.
Curiosidades
- Se um jogador estiver usando um chapéu enquanto explode, seu chapéu ou irá desaparecer, ou aparecer junto com o chapéu normal nas gibs do jogador.