Difference between revisions of "Conscientious Objector/pt-br"

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O '''Conscientious Objector''' (''Objetor de Consciência'') é uma arma usável pelo [[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Heavy/pt-br|Heavy]], [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Sniper/pt-br|Sniper]] (todas as [[classes/pt-br|classes]] exceto o [[Spy/pt-br|Spy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]). Ele é uma placa de madeira de protesto Com o Simbolo do Team Fortress 2, que pode ser trocado com a ferramenta [[Decal Tool/pt-br|Ferramenta de Decalque]].
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O '''{{item name|Conscientious Objector}}''' (''Conscientious Objector'') é uma arma usável pelo [[Scout/pt-br|Scout]], [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Heavy/pt-br|Heavy]], [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Sniper/pt-br|Sniper]] (todas as [[classes/pt-br|classes]] exceto o [[Spy/pt-br|Spy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]]). Ele é uma placa de madeira de protesto Com o Simbolo do Team Fortress 2, que pode ser trocado com a ferramenta [[Decal Tool/pt-br|Ferramenta de Decalque]].
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
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File:Conscientious Objector template.png|Base para uma textura personalizada. Branco indica a área visível na frente da placa.
 
File:Conscientious Objector template.png|Base para uma textura personalizada. Branco indica a área visível na frente da placa.
 
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Revision as of 01:46, 6 March 2014

Warning: Display title "Opositor Consciente" overrides earlier display title "Conscientious Objector".

O Opositor Consciente (Conscientious Objector) é uma arma usável pelo Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy, Medic e Sniper (todas as classes exceto o Spy e Engineer). Ele é uma placa de madeira de protesto Com o Simbolo do Team Fortress 2, que pode ser trocado com a ferramenta Ferramenta de Decalque.

Dano e tempos de funções

Leaderboard class scout.png Scout

Veja também: Dano
Idêntico a: Taco
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 35
Queima-roupa 30-40
Crítico 105
Minicrit 40-54
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.
Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 55-75
Crítico 195
Minicrit 75-101
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerra de Trincheiras
Guerra de Trincheiras
Mate o seu nêmesis com uma .
Tribunal de Crimes de Espionagem
Tribunal de Crimes de Espionagem
Mate um Spy que acabou de esfaquear um aliado nas costas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Queimada Seletiva
Queimada Seletiva
Mate 6 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.
Lenhador
Lenhador
Mate 3 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.

Leaderboard class demoman.png Demoman

A Peça Escocesa
A Peça Escocesa
Mate alguém com um golpe corpo a corpo enquanto dá um salto com stickies.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Mãonifesto Comunista
Mãonifesto Comunista
Mate um inimigo com um soco crítico.

Leaderboard class medic.png Medic

Para Seu Governo, Sou Um Medic
Para Seu Governo, Sou Um Medic
Use a sua arma corpo a corpo para matar um Spy que esteja chamando por "Medic!".


Guerras Médicas
Guerras Médicas
Mate 10 Medics com a sua arma corpo a corpo.
Serra-Ossos
Serra-Ossos
Acerte inimigos com a sua arma corpo a corpo 5 vezes seguidas sem morrer ou errar.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Encharque 3 inimigos com Jarratê e, então, mate-os com a sua arma corpo a corpo.
Atravesse o Traidor
Atravesse o Traidor
Mate 10 Spies com a sua arma corpo a corpo.


Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate um Spy cuja tentativa de facada nas costas foi bloqueada pelo seu Escudo Antinavalha.

Curiosidades

Galeria