Difference between revisions of "Crafting/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Drobnosti)
(Drobnosti)
Line 393: Line 393:
 
*Jediné předměty které nelze za jakýchkoliv okolností scraftovat jsou [[Tools/cs|Nástroje]], jmenovitě [[Paint Can/cs|Plechovky s barvou]], [[Name Tag/cs|Předjmenovače]], [[Mann Co. Supply Crate Key/cs|Kliče k bedně]], a [[Dueling Mini-Game/cs|Dueling Mini-Game]].
 
*Jediné předměty které nelze za jakýchkoliv okolností scraftovat jsou [[Tools/cs|Nástroje]], jmenovitě [[Paint Can/cs|Plechovky s barvou]], [[Name Tag/cs|Předjmenovače]], [[Mann Co. Supply Crate Key/cs|Kliče k bedně]], a [[Dueling Mini-Game/cs|Dueling Mini-Game]].
 
*Robin Walker potvrdil že předměty v obchodě (s vyjímkou [[Mann Co. Supply Crate Key/cs|Klíčů k bedně]] a [[Secret Saxton/cs|dvou]] [[Pile o' Gifts/cs|variací]]) mohou náhodně hráči obdržet ve hře. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Toto neplatí pro Scream Fortress událost; Spine-Chilling Skull a Voodoo Juju jsou obojí zanamenány jako ne obdržitelné pomocí náhodného drop systému. Nicméně, mohou být scraftovány s předměty které hráč obdržel pomocí náhodného drop sytému.)
 
*Robin Walker potvrdil že předměty v obchodě (s vyjímkou [[Mann Co. Supply Crate Key/cs|Klíčů k bedně]] a [[Secret Saxton/cs|dvou]] [[Pile o' Gifts/cs|variací]]) mohou náhodně hráči obdržet ve hře. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Toto neplatí pro Scream Fortress událost; Spine-Chilling Skull a Voodoo Juju jsou obojí zanamenány jako ne obdržitelné pomocí náhodného drop systému. Nicméně, mohou být scraftovány s předměty které hráč obdržel pomocí náhodného drop sytému.)
*Všechny zbraně nebo klobouky zakoupené v Mann Co. Obchodě jsou nescraftovatelné a neprodejné i když v [[October 6, 2010 Patch/cs|v patchi z 6.Října 2010]] byly označené jako "Obchodní propagace" daly se scfratovat ale ne prodávat. Cokoliv scraftováno s obchodně propagujícím předmětem se stane neprodejné.
+
*Všechny zbraně nebo klobouky zakoupené v Mann Co. Obchodě jsou nescraftovatelné a neprodejné i když v patchi z [[October 6, 2010 Patch/cs|6.Října 2010]] byly označené jako "Obchodní propagace" daly se scfratovat ale ne prodávat. Cokoliv scraftováno s obchodně propagujícím předmětem se stane neprodejné.
 
*Předměty obdržené pomocí achievmentů před Mann-Co aktualizací byly nescraftovatelné a neprodejné, avšak toto bylo rychle změněno, takže teď je lze craftovat a prodávat.
 
*Předměty obdržené pomocí achievmentů před Mann-Co aktualizací byly nescraftovatelné a neprodejné, avšak toto bylo rychle změněno, takže teď je lze craftovat a prodávat.
 
*Předměty získané pomocí achievmentů po Mann-Co aktualizaci lze scraftovat ale né prodat.  Scraftování těchto předmětů učiní výsledné předměty jako neprodejné. Příklad, jestliže jakýkoliv neprodejný předmět je použit k vytvoření Odpadního Kovu, Kov bude neprodejný. Neprodejné Kovy scraftovány zpátky do slabších Kovů (t.j. bude-li neprodejný Regenerovaný Kov scraftován zpátky na tři Odpadní Kovy) výsledkem bude neprodejný kov, nezáleží na počtu použitých kovů.
 
*Předměty získané pomocí achievmentů po Mann-Co aktualizaci lze scraftovat ale né prodat.  Scraftování těchto předmětů učiní výsledné předměty jako neprodejné. Příklad, jestliže jakýkoliv neprodejný předmět je použit k vytvoření Odpadního Kovu, Kov bude neprodejný. Neprodejné Kovy scraftovány zpátky do slabších Kovů (t.j. bude-li neprodejný Regenerovaný Kov scraftován zpátky na tři Odpadní Kovy) výsledkem bude neprodejný kov, nezáleží na počtu použitých kovů.

Revision as of 15:41, 16 November 2010

Crafting anvil.png
Craftovací obrazovka
Now this is a nice weapon.
Sniper on self-crafted weapons

Craftování je herní systém který umožňuje hráčům vytvořit specifické předměty, jako jsou zbraně, klobouky nebo materiály pro budoucí craftování, použitím nechtěného nebo duplikátního předmětu obdrženého přes Předmětový drop systém. K vytvoření těchto předmětů, hráč musí následovat explicitní plány, z nichž některé jsou k dispozici od začátku a ostatní musí objevit při experimentování. Po té co hráč objeví platný, neobjevený plán, obdrží vytvořený předmět a plán se mu automaticky uloží do seznamu již objevených plánů. Jestliže se hráč pokusí vytvořit předmět bez platného plánu, bude upozorněn že daný plán neexistuje a neztratí žádný předmět.

Plány

Kov

Odpadní Kov
Craftovací Předmět 1. Úrovně
Regenerovaný Kov
Craftovací Předmět 2. Úrovně
Rafinovaný Kov
Craftovací Předmět 3. Úrovně
Unusual Haunted Metal Scrap
Level 4 Crafting Item
Plány Potřeby Produkty
Tavení Primárních Zbraní 2 Identické primární zbraně
NApř. Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Force-A-Nature.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Tavení Sekundárních Zbraní 2 Identické sekundární zbraně
Např. Item icon Flare Gun.png + Item icon Flare Gun.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Tavení Ručních Zbraní 2 Identické zbraně na blízku
Např. Item icon Ubersaw.png + Item icon Ubersaw.png
1 Item icon Scrap Metal.png
Tavení Třídních Zbraní Jakékoliv 2 Zbraně nošené stejnou třídou
Např. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Spy weapons)
1 Item icon Scrap Metal.png
Tavení Žetonů 3 Žetony
Např. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token
1 Item icon Reclaimed Metal.png
Kombinování Odpadních Kovů 3 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Reclaimed Metal.png
Kombinování Regenerovaných Kovů 3 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Refined Metal.png
Tavení Rafinovaných Kovů 1 Item icon Refined Metal.png 3 Item icon Reclaimed Metal.png
Tavení Regenerovaných Kovů 1 Item icon Reclaimed Metal.png 3 Item icon Scrap Metal.png
Plán na Tavení Třídních Zbraní byl původně 1 primární, 1 sekundární a 1 ruční zbraň pro každou třídu, ale byl upraven tak, aby umožnil zkombinovat jakékoliv 3 (nyní 2) zbraně od jedné třídy, pro přizpůsobení Demomana, Spye, v době kdy byla tato změna provedena, k Sniperovi. Toto dělalo plány označeno dýkou zbytečné.

Žetony

Plány Potřeby Produkty
Vyrobení Třídních Žetonů 3 zbraně jedné třídy
Např. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Heavyho zbraně)
1 Třídní Žeton
Např. 1 Heavy Žeton
Vyrobení Okénkových Žetonů 3 zbraně z jednoho okénka
Např. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png
1 Okékový Žeton
Např. 1 Primary Žeton
Přestavění Třídních Žetonů Jakýkoliv 1 Třídní Žeton a třídní zbraň
Např. Sniper Žeton + Item icon Buff Banner.png
1 Třídní Žeton
Např. 1 Soldier ův Žeton
Přestavění Okénkových Žetonů Jakýkoliv 1 Okénkový žeton a okénková zbraň
Např. Secondary Žeton + Item icon Axtinguisher.png
1 Slot Token
E.g. 1 Melee Žeton
Poznámka: Když jsou použity tři stejné zbraně, hráčovi je nabídnuta možnost k vytvoření Třídního Žetonu nebo Okénkového Žetonu.
Dále, jestliže hráč použije
Pain Train s Třídním Žetonem, nebo 3 Pain Trainy a vybere že chce vytvořit Třídní Žeton, výsledkem bude vždy Soldier Žeton.

Pokrývky Hlavy

Plány Potřeby Produkty
Vyrobení Pokrývky Hlavy 3 Refined Metal 1 Náhodná Pokrývka Hlavy
Vyrobení Třídní Pokrývky Hlavy 4 Refined Metal + 1 Class Žeton 1 Třídní Pokrývka Hlavy
Přestavení Pokrývky Hlavy 2 Pokrývky Hlavy 1 Náhodná Pokrývka Hlavy
Vyrobení Bonk Helm 1 Batter's Helmet + 2 Bonk 1 Bonk Helm
Vyrobení Milkman 4 Refined Metal + 1 Shortstop nebo Mad Milk nebo Item icon Holy Mackerel.png 1 Milkman
Vyrobení Grenadier's Softcap 4 Refined Metal + 1 Item icon Black Box.png nebo Backpack Battalion's Backup.png 1 Item icon Grenadier's Softcap.png
Vyrobení Attendant 4 Refined Metal + 1 Item icon Degreaser.png nebo Item icon Powerjack.png 1 Item icon Attendant.png
Vyrobení Ol' Snaggletooth 4 Refined Metal + 1 Item icon Sydney Sleeper.png nebo Item icon Darwin's Danger Shield.png nebo Item icon Bushwacka.png 1 Item icon Ol' Snaggletooth.png
Vyrobení Familiar Fez 4 Refined Metal + 1 Item icon L'Etranger.png nebo Item icon Your Eternal Reward.png 1 Item icon Familiar Fez.png
Vyrobení Halloween Headgear 4 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap 1 Item icon Voodoo Juju.png NEBO

1 Item icon Spine-Chilling Skull.png

Vyrobení Saxton Hale Mask 1 z Halloweenových masek. 1 Item icon Saxton Hale Mask.png
Poznámka: Od 19. Března 2010, obojí Klobouky a Postranní předměty jsou řazeny jako pokrývky hlavy.
Úroveň The Batter's Helmet's a starý status nebude zachován při zcraftování na Bonk Helm. Úroveň bude vybrána náhodně.

Zbraně

Třída Plány Potřeby Produkty
Všichni Vytvoření Třídní Zbraně 1 Třídní Žeton + 1 Okénkový Žeton + 1 Odpadní Kov

Např. Medic Žeton + Sekundární Žeton + Odpadní Kov
Např. Scout Žeton + Ruční zbraně Žeton + Odpadní Kov

1 Zbraně Specifické Třídy

Např. Kritzkrieg
Např. Sandman nebo Holy Mackerel

Leaderboard class scout.png
Scout
Vytvoření Shortstop 1 Force-A-Nature + 1 Reclaimed Metal 1 Shortstop
Vytvoření Crit-a-Cola 1 Item icon Kritzkrieg.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Crit-a-Cola.png
Vytvoření Mad Milk 1 Item icon Jarate.png + 1 Reclaimed Metal 1 Mad Milk
Vytvoření Holy Mackerel 1 Item icon Sandman.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Holy Mackerel.png
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Vytvoření Black Box 1 Item icon Direct Hit.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Black Box.png
Vytvoření Battalion's Backup 1 Item icon Buff Banner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Battalion's Backup.png
Vytvoření Gunboats 1 Item icon Chargin' Targe.png + 1 Item icon Razorback.png 1 Item icon Gunboats.png
Vytvoření Pain Train 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Vytvoření Degreaser 1 Item icon Backburner.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Degreaser.png
Vytvoření Powerjack 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Reclaimed Metal 1 Item icon Powerjack.png
Vytvoření Homewrecker 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Equalizer.png 1 Item icon Homewrecker.png
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Vytvoření Scotsman's Skullcutter 1 Item icon Axtinguisher.png + 1 Item icon Jarate.png 1 Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Vytvoření Pain Train 1 Item icon Sandman.png + 1 Scrap Metal 1 Item icon Pain Train.png
Vytvoření Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter 1 Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Vytvoření Dalokohs Bar 1 Item icon Sandvich.png + 1 Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 Item icon Dalokohs Bar.png
Vytvoření Gloves of Running Urgently 1 Item icon Killing Gloves of Boxing.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Gloves of Running Urgently.png
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Vytvoření Southern Hospitality 1 Item icon Ambassador.png + 1 Item icon Scrap Metal.png 1 Item icon Southern Hospitality.png
Leaderboard class medic.png
Medic
Vytvoření Vita-Saw 1 Item icon Ubersaw.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Vita-Saw.png
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Vytvoření Sydney Sleeper 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Sydney Sleeper.png
Vytvoření Darwin's Danger Shield 1 Item icon Razorback.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Darwin's Danger Shield.png
Vytvoření Tribalman's Shiv 1 Item icon Huntsman.png + 1 Item icon Dead Ringer.png 1 Item icon Tribalman's Shiv.png
Vytvoření Bushwacka 1 Item icon Eyelander.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Bushwacka.png
Leaderboard class spy.png
Spy
Vytvoření L'Etranger 1 Item icon Dead Ringer.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon L'Etranger.png
Vytvoření Your Eternal Reward 1 Item icon Cloak and Dagger.png + 1 Item icon Reclaimed Metal.png 1 Item icon Your Eternal Reward.png

Souhrnná tabulka potřeb

Předmět Celkové craftovací náklady Tavící cena
Odpadní Kov 2 zbraně 2 zbraně
Třídní nebo Okénkový Žeton 3 zbraně 3 zbraně
Regenerovaný Kov 6 zbraní = 3 Odpadní Kovy or
9 zbraní = 3 Žetony
6 zbraní
Specifická Třídní Zbraň 8 zbraní = 1 Odpadní Kov + 1 Třídní Žeton + 1 Okénkový Žeton 8 zbraní
Rafinovaný Kov 18 zbraní = 9 odpadních Kovů = 3 Regenerované Kovy 18 zbraní
Náhodná Pokrývka Hlavy 2 Pokrývky Hlavy nebo
54 zbraní = 27 Odpadních Kovů = 9 Regenerovaných Kovů = 3 Rafinovaných Kovů
54 zbraní
Specifická Třídní Pokrývka Hlavy 75 zbraní = (36 Odpadních Kovů = 12 Regenerovaných Kovů = 4 Rafinované Kovy) + 3 zbraně (1 Třídní Žeton zvolené třídy) 75 zbraní
Setová Pokrývka Hlavy 73 zbraní = (36 Odpadních Kovů = 12 Regenerovaných Kovů = 4 Rafinované Kovy) + 1 zbraň ze zvoleného setu 73 zbraní

Klasifikace Craftování Zbraní

Na rozdíl od okénkových zbraní ve hře, craftovací systém klasifikuje některé zbraně do jiných okének. Pro příklad tohoto je Spy-ův Revolver, který není primární zbraní, ač je ve hře v prvním okénku. Níže je seznam použitelných zbraní a jejich okének pro craftování. Mějte na vědomí že seznam nezahrnuje zbraně pro třídy, které se nedají nijak použít při craftování například Scattergun.

Class Primární Žeton
Primární zbraně
Sekundární Žeton
Sekudární zbraně
Žeton na blízku
Ruční zbraně
PDA2 Žeton
PDA
Žetony
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scoutův Žeton
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldierův Žeton
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyrův Žeton
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.png   Demomanův Žeton
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavyho Žeton
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineerův Žeton
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic-ův Žeton
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniperův Žeton
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spyův Žeton

Zlatý Wrench

  • V Červenci, 2010, hráči měli šanci při scraftování jakéhokoliv předmětu ve hře že naleznou 1 ze 100 extrémně vzácný předmět, Zlatý Wrench. Časové intervaly kdy měl Klíč dropnout byl nastaven od Valve a když hráč scraftoval v tomto intervalu své předměty, náhodný drop předmětu obdařil hráče jejich předmětem a Zlatým Wrenchem. Když byl Wrench nalezen , byla tato událost oznámena na všech online Team Fortress 2 serverech, ve formě oznamovací tabulky uprostřed obrazovky za doprovodu zvuků. Toto bylo možné pouze před hlavní Engineer-skou aktualizací, dokud nebylo nalezeno všech 100 Wrench-u. Při zničení Wrench-e bylo také zobrazeno upozornění. Tyto Wrench-e mají schopnost přeměnit mrtvá těla na zlaté sochy. Bohužel vypadá úplně stejně jako normální Wrench.
  • Po dobu této události, Tavení Regenerovaných a Rafinovaných Kovů bylo dočasně zakázáno dokud nebude nalezeno všech 100 Golden Wrench-ů, proto aby hráči do nekonečná odcraftovávali a přecraftovávali jejich Kovy dokud neobdrží Golden Wrench. Nicméně, tyto plány byly stále zakázány až do Mann-Conomy aktualizace, přestože Engineer-ova aktualizace byla kompletní a žádné další Golden Wrench-e nebyly k nalezení.
  • Od 1. Října 2010, by mělo Tavení Rafinovaných Kovů znovu fungovat, avšak někteří hráči stále hlásí nefunkčnost těchto plánů.

Drobnosti

  • Událostní klobouky jako jsou Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite nelze vyrobit pomocí přestavení Pokrývek Hlavy.
  • Tři Camera Beardy nemohou být scraftovýny na Rozmanitý Žeton, navzdory faktu, že při pokusu je plán pro vytvoření Rozmanitého Žetonu objeven. Camera Beardy nejsou při tomto pokusu zkonzumovány.
  • Je možné vytvořit Žeton pro Okénko s PDA pomocí zkombinování tří Dead Ringer-ů nebo tří Cloak and Dagger-ů. Je také možné použít kombinace těchto předmětů. PDA slot tokens tyto žetony nejsou prodejné, ale dají se použít k vytvoření Třídní zbraně, přestavění žetonů nebo jejich kombinování.
  • V některých případech je hráči oznámeno že "našel" Odpadní Kov. Této události nejčastěji odpovídá že hráč při stisku craftovacího tlačítka a ztratil spojení se Steam-em. To znamená že předměty použité v craftování, ale výsledek craftování není úplný dokud hráč ve hře nezemře. Poté obrží "JMÉNOHRÁČE nalezl: TYPKOVU" upozornění.
  • Jestliže vaše kovy při craftovaní zmizí náhodně, nejsnazší metodou k jejich navrácení je vejít do Mann-Co obchodu.
  • Jediné předměty které nelze za jakýchkoliv okolností scraftovat jsou Nástroje, jmenovitě Plechovky s barvou, Předjmenovače, Kliče k bedně, a Dueling Mini-Game.
  • Robin Walker potvrdil že předměty v obchodě (s vyjímkou Klíčů k bedně a dvou variací) mohou náhodně hráči obdržet ve hře. [1] (Toto neplatí pro Scream Fortress událost; Spine-Chilling Skull a Voodoo Juju jsou obojí zanamenány jako ne obdržitelné pomocí náhodného drop systému. Nicméně, mohou být scraftovány s předměty které hráč obdržel pomocí náhodného drop sytému.)
  • Všechny zbraně nebo klobouky zakoupené v Mann Co. Obchodě jsou nescraftovatelné a neprodejné i když v patchi z 6.Října 2010 byly označené jako "Obchodní propagace" daly se scfratovat ale ne prodávat. Cokoliv scraftováno s obchodně propagujícím předmětem se stane neprodejné.
  • Předměty obdržené pomocí achievmentů před Mann-Co aktualizací byly nescraftovatelné a neprodejné, avšak toto bylo rychle změněno, takže teď je lze craftovat a prodávat.
  • Předměty získané pomocí achievmentů po Mann-Co aktualizaci lze scraftovat ale né prodat. Scraftování těchto předmětů učiní výsledné předměty jako neprodejné. Příklad, jestliže jakýkoliv neprodejný předmět je použit k vytvoření Odpadního Kovu, Kov bude neprodejný. Neprodejné Kovy scraftovány zpátky do slabších Kovů (t.j. bude-li neprodejný Regenerovaný Kov scraftován zpátky na tři Odpadní Kovy) výsledkem bude neprodejný kov, nezáleží na počtu použitých kovů.
    • Jestliže bude neprodejný kov použit k vytvoření klobouku nebo zbraně, bude také tato zbraň nebo klobouk označen jako neprodejný.
    • Od 20. Října 2010, se neprodejné předměty vytvořené tímto způsobem se změní na prodejné zhruba za dva dny.

Externí Odkazy