Difference between revisions of "Custom maps/es"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Mapas personalizados}}
 
{{DISPLAYTITLE:Mapas personalizados}}
 
[[File:Mapper_medallion.png|250px|right]]
 
[[File:Mapper_medallion.png|250px|right]]
Un '''mapa personalizado''' es un mapa creado por otros jugadores para utilizarlo en Team Fortress 2. Sus creaciones pueden ser modificaciones de [[List of maps/es|mapas oficiales]], incluyendose la adición o extracción de ciertas zonas, objetos o funciones y hasta modificaciones del clima. Los creadores de mapas no están limitados únicamente a mapas oficiales, muchos han creado nuevos y únicos mapas. En algunas [[Patches/es|actualizaciones]], ciertos mapas personalizados que fueron populares entre la comunidad y el equipo de Valve, se han ido agregando al ciclo de mapas oficiales de ''Team Fortress 2''.
 
  
Si entras a un servidor de en el que está puesto un mapa personalizado comenzará a descargarse a tu ordenador, en el caso de que no lo hayas jugado antes. Tienes la opción de desactivar la descarga de contenido personalizado desde el menú de opciones. Si activas esta función, no podrás jugar mapas personalizados
+
Un '''mapa personalizado''' es [[List of maps/es|aquel]] creado por [[User modifications/es|otros jugadores]] para utilizarlo en ''Team Fortress 2''. Cada mapa puede variar según su idea o escala, algunos son increíblemente simples, siendo modificaciones de [[List of maps/es|mapas oficiales]], ya sea en su geometría o añadiendo o eliminando [[Ambushing/es|ciertas zonas]], [[pickup/es|objetos]] o funciones e incluso modificando el clima o la hora del día. Otros mapas están completamente pensados desde cero, creando incluso nuevos [[List of game modes/es|modos de juego]], arenas, objetos o funciones que le dan un toque que los mapas oficiales no consiguen darle. La mayoría de los mapas personalizados solo están disponibles en servidores de la comunidad, descargándose directamente, pero en algunas [[Patches/es|actualizaciones]] se han añadido ciertos mapas personalizados que fueron populares entre la comunidad y el equipo de [[Valve/es|Valve]], formando parte del ciclo de mapas oficiales de ''Team Fortress 2''.
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Si entras a un servidor en el que esté puesto un mapa personalizado comenzará a descargarse a tu equipo, en caso de que no lo hayas jugado antes. Tienes la opción de desactivar la descarga de contenido personalizado desde el menú de opciones. Si activas esta función, no podrás jugar en mapas personalizados que no tengas descargados, ya que no se descargarán al unirte al servidor.
  
 
== Arena ==
 
== Arena ==
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! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Desarrollo  
 
! class="header" | Desarrollo  
! class="header" | Tema(s)
+
! class="header" | Entorno
 +
|-
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| [[File:Arena Backlot.jpg|100px|link=Backlot/es]]
 +
| '''[[Backlot/es|Backlot]]'''
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| {{code|arena_backlot_rc2}}
 +
| Posible lanzamiento 2
 +
| Construcción
 
|-
 
|-
 
| [[File:hardhat1.jpg|100px|link=Hardhat/es]]
 
| [[File:hardhat1.jpg|100px|link=Hardhat/es]]
 
| '''[[Hardhat/es|Hardhat]]'''
 
| '''[[Hardhat/es|Hardhat]]'''
| arena_hardhat
+
| {{code|arena_hardhat}}
 
| Beta 2
 
| Beta 2
 
| Construcción
 
| Construcción
|-
 
 
|}
 
|}
  
{{anchor|CTF|ctf|Ctf}}
+
== {{anchor|CTF|ctf|Ctf|Capture the Flag}} Capturar la Bandera ==
== Capturar la Bandera ==
+
{{main|Capture the Flag/es|l1=Capturar la Bandera}}
{{main|Capture the Flag/es|l1=Captura la Bandera}}
 
  
 
=== Capturar la Bandera (Estándar) ===
 
=== Capturar la Bandera (Estándar) ===
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! class="header" |
 
! class="header" |
 
! class="header" | Mapa
 
! class="header" | Mapa
! class="header" | Nombre del Archivo
+
! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Desarrollo
 
! class="header" | Desarrollo
! class="header" | Tema
+
! class="header" | Entorno
 
 
 
|-
 
|-
 
| [[File:Ctf_atrophy_b2.jpg|100px|link=Atrophy_(Capture_the_Flag)/es]]
 
| [[File:Ctf_atrophy_b2.jpg|100px|link=Atrophy_(Capture_the_Flag)/es]]
 
| '''[[Atrophy (Capture the Flag)/es|Atrophy]]'''
 
| '''[[Atrophy (Capture the Flag)/es|Atrophy]]'''
| ctf_atrophy_b4
+
| {{code|ctf_atrophy_b4}}
 
| Beta 4
 
| Beta 4
| Bosque/Montaña
 
|-
 
| [[File:Ctf_cloudburst.jpg|100px|link=Cloudburst/es]]
 
| '''[[Cloudburst/es|Cloudburst]]'''
 
| ctf_cloudburst_b4
 
| Beta 4
 
| Ártico
 
|-
 
| [[File:Ctf_converge_mid.jpg|100px|link=Converge/es]]
 
| '''[[Converge/es|Converge]]'''
 
| ctf_converge_b2
 
| Beta 2
 
 
| Bosque/Montaña
 
| Bosque/Montaña
 
|-
 
|-
 
| [[File:Convoyfront.jpg|100px|link=Convoy/es]]
 
| [[File:Convoyfront.jpg|100px|link=Convoy/es]]
 
| '''[[Convoy/es|Convoy]]'''
 
| '''[[Convoy/es|Convoy]]'''
| ctf_convoy_v2
+
| {{code|ctf_convoy_v2}}
 
| Versión 2
 
| Versión 2
 
| Desierto
 
| Desierto
|-
 
| [[File:Ctf_deliverance_b3_bludrill.jpg|100px|link=Deliverance/es]]
 
| '''[[Deliverance/es|Deliverance]]'''
 
| ctf_deliverance_b3
 
| Beta 3
 
| Bosque/Montaña
 
 
|-
 
|-
 
| [[File:Ctf_fusion_b1.jpg|100px|link=Fusion/es]]
 
| [[File:Ctf_fusion_b1.jpg|100px|link=Fusion/es]]
 
| '''[[Fusion/es|Fusión]]'''
 
| '''[[Fusion/es|Fusión]]'''
| ctf_fusion_b2
+
| {{code|ctf_fusion_b2}}
 
| Beta 2
 
| Beta 2
 
| Ártico
 
| Ártico
 
|-
 
|-
| [[File:Ctf_landfall_rc0004.jpg|100px|link=Landfall/es]]
+
| [[File:Npirethumbnail.png|100px|link=Npire/es]]
| '''[[Landfall/es|Landfall]]'''
+
| '''[[Npire/es|Npire]]'''
| ctf_landfall_rc
+
| {{code|ctf_npire_v3}}
| Posible lanzamiento
+
| Versión 3
| Bosque/Montaña
 
|-
 
| [[File:Mercy_main.jpg|100px|link=Mercy/es]]
 
| '''[[Mercy/es|Mercy]]'''
 
| ctf_mercy
 
| Final
 
 
| Industrial
 
| Industrial
 
|-
 
|-
 
| [[File:Overlook_main.jpg|100px|link=Overlook/es]]
 
| [[File:Overlook_main.jpg|100px|link=Overlook/es]]
 
| '''[[Overlook/es|Overlook]]'''
 
| '''[[Overlook/es|Overlook]]'''
| ctf_overlook_b1
+
| {{code|ctf_overlook_b1}}
 
| Beta 1
 
| Beta 1
 
| Desierto
 
| Desierto
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| [[File:Stockpile_main.jpg|100px|link=Stockpile/es]]
 
| [[File:Stockpile_main.jpg|100px|link=Stockpile/es]]
 
| '''[[Stockpile/es|Stockpile]]'''
 
| '''[[Stockpile/es|Stockpile]]'''
| ctf_stockpile_b2
+
| {{code|ctf_stockpile_b2}}
 
| Beta 2
 
| Beta 2
 
| Granja
 
| Granja
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| [[File:Ctf_wildfire_rc.jpg|100px|link=Wildfire/es]]
 
| [[File:Ctf_wildfire_rc.jpg|100px|link=Wildfire/es]]
 
| '''[[Wildfire/es|Wildfire]]'''
 
| '''[[Wildfire/es|Wildfire]]'''
| ctf_wildfire_b1
+
| {{code|ctf_wildfire_b1}}
 
| Posible lanzamiento
 
| Posible lanzamiento
| Industrial
 
|-
 
| [[File:Wiretap_main.jpg|100px|link=Wiretap/es]]
 
| '''[[Wiretap/es|Wiretap]]'''
 
| ctf_wiretap_b1
 
| Beta 1
 
 
| Industrial
 
| Industrial
 
|}
 
|}
  
=== Capturar la Bandera (Atacar/Defender) ===
+
=== Ataque/Defensa (personalizado) ===
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
! class="header" | Mapa
 
! class="header" | Mapa
! class="header" | Nombre de Archivo
+
! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Desarrollo  
 
! class="header" | Desarrollo  
! class="header" | Tema
+
! class="header" | Entorno
 
 
 
|-
 
|-
 
| [[File:Ctf_haarp.jpg|100px|link=HAARP/es]]
 
| [[File:Ctf_haarp.jpg|100px|link=HAARP/es]]
 
| '''[[HAARP/es|HAARP]]'''
 
| '''[[HAARP/es|HAARP]]'''
| ctf_haarp
+
| {{code|ctf_haarp}}
 
| Final
 
| Final
 
| Ártico
 
| Ártico
Line 126: Line 99:
 
| [[File:ctf_premuda.jpg|100px|link=Premuda/es]]
 
| [[File:ctf_premuda.jpg|100px|link=Premuda/es]]
 
| '''[[Premuda/es|Premuda]]'''
 
| '''[[Premuda/es|Premuda]]'''
| ctf_premuda_b1b
+
| {{code|ctf_premuda_b1b}}
 
| Beta 1
 
| Beta 1
 
| Desierto
 
| Desierto
|-
 
| [[File:ctf_slate.jpg|100px|link=Slate (Capture The Flag)/es]]
 
| '''[[Slate (Capture The Flag)/es|Slate]]'''
 
| ctf_slate_b2
 
| Beta 2
 
| Bosque/Montaña
 
 
|-
 
|-
 
| [[File:Ctf_vector_v10005.jpg|100px|link=Vector/es]]
 
| [[File:Ctf_vector_v10005.jpg|100px|link=Vector/es]]
 
| '''[[Vector/es|Vector]]'''
 
| '''[[Vector/es|Vector]]'''
| ctf_vector_v1
+
| {{code|ctf_vector_v1}}
 
| Versión 1
 
| Versión 1
| Base de Espionaje
+
| Base de espionaje
 
|}
 
|}
{{anchor|CP|cp|Control point}}
 
  
== Punto de Control ==
+
== {{anchor|CP|cp|pc|PC|Control point (game mode)|Control Point|Puntos de Control}} Puntos de Control ==
 
{{main|Control Point (game mode)/es|l1=Puntos de Control}}
 
{{main|Control Point (game mode)/es|l1=Puntos de Control}}
  
=== Puntos de Control (Estándar) ===
+
=== Simétricos ===
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
! class="header" | Mapa
 
! class="header" | Mapa
! class="header" | Nombre de Archivo
+
! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Desarrollo  
 
! class="header" | Desarrollo  
! class="header" | Tema
+
! class="header" | Entorno
 
|-
 
|-
 
| [[File:Antiquity1.png|100px|link=Antiquity/es]]
 
| [[File:Antiquity1.png|100px|link=Antiquity/es]]
 
| '''[[Antiquity/es|Antiquity]]'''
 
| '''[[Antiquity/es|Antiquity]]'''
| cp_antiquity
+
| {{code|cp_antiquity_rc1}}
| Beta 5
+
| Candidato a lanzamiento
| Cambodian (modificación de Egypt)
+
| Camboyano (Egypt modificado)
 +
|-
 +
| [[File:Cp_croissant.png|100px|link=Croissant/es]]
 +
| '''[[Croissant/es|Croissant]]'''
 +
| {{code|cp_croissant_final}}
 +
| Final
 +
| Bosque/Montaña, base de espionaje
 +
|-
 +
| [[File:Cp_hybrid_courtyard.jpg|100px|link=Hybrid/es]]
 +
| '''[[Hybrid/es|Hybrid]]'''
 +
| {{code|cp_hybrid_v4}}
 +
| Versión 4
 +
| Industrial, nocturno
 
|-
 
|-
 
| [[File:CP_Obscure_4.jpg|100px|link=Obscure/es]]
 
| [[File:CP_Obscure_4.jpg|100px|link=Obscure/es]]
 
| '''[[Obscure/es|Obscure]]'''
 
| '''[[Obscure/es|Obscure]]'''
| cp_obscure
+
| {{code|cp_obscure}}
 
| Final
 
| Final
 
| Ártico
 
| Ártico
 +
|-
 +
| [[File:Orange X redspawn controlpoint2.jpg|100px|link=Orange X/es]]
 +
| '''[[Orange X/es|Orange X]]'''
 +
| {{code|cp_orange_x}}
 +
| Final
 +
| Texturas de desarrollo
 +
|-
 +
| [[File:Warmfront.jpg|100px|link=Warmfront/es]]
 +
| '''[[Warmfront/es|Warmfront]]'''
 +
| {{code|cp_warmfront}}
 +
| Final
 +
| Alpino
 
|}
 
|}
  
=== Puntos de Control (Atacar/Defender) ===
+
=== Ataque/Defensa ===
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
! class="header" | Mapa
 
! class="header" | Mapa
! class="header" | Nombre de Archivo
+
! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Desarrollo  
 
! class="header" | Desarrollo  
! class="header" | Tema
+
! class="header" | Entorno
 +
|-
 +
| [[File:Ambush.png|100px|link=Ambush/es]]
 +
| '''[[Ambush (custom map)/es|Ambush]]'''
 +
| {{code|cp_ambush_rc5}}
 +
| Candidato a lanzamiento 5
 +
| Alpino
 +
|-
 +
| [[File:Coniferthumbnail.png|100px|link=Conifer/es]]
 +
| '''[[Conifer/es|Conifer]]'''
 +
| {{code|cp_conifer_rc2}}
 +
| Candidato a lanzamiento 2
 +
| Alpino
 +
|-
 +
| [[File:Duskthumbnail.png|100px|link=Dusk/es]]
 +
| '''[[Dusk/es|Dusk]]'''
 +
| {{code|cp_dusk_rc1}}
 +
| Candidato a lanzamiento 1
 +
| Alpino, nocturno
 +
|-
 +
| [[File:Cp_firewatch.png|100px|link=Firewatch (map)/es|Firewatch]]
 +
| '''[[Firewatch (custom map)/es|Firewatch]]'''
 +
| {{code|cp_firewatch_b4}}
 +
| Beta 4
 +
| Alpino
 
|-
 
|-
 
| [[File:Furnace_point_c.jpg|100px|link=Furnace Creek/es]]
 
| [[File:Furnace_point_c.jpg|100px|link=Furnace Creek/es]]
 
| '''[[Furnace Creek/es|Furnace Creek]]'''
 
| '''[[Furnace Creek/es|Furnace Creek]]'''
| cp_furnace_creak_rs
+
| {{code|cp_furnace_rc}}
| Posible lanzamiento
+
| Candidato a lanzamiento
 
| Desierto
 
| Desierto
 
|-
 
|-
 
| [[File:cp_glacier_3.jpg|100px|link=Glacier/es]]
 
| [[File:cp_glacier_3.jpg|100px|link=Glacier/es]]
| '''[[Glacier]]'''
+
| '''[[Glacier/es|Glacier]]'''
| cp_glacier_rc7
+
| {{code|cp_glacier_rc7}}
| Posible lanzamiento (7)
+
| Candidato a lanzamiento 7
 
| Ártico
 
| Ártico
 +
|-
 +
| [[File:Stoneyridge1.jpg|100px|link=Stoneyridge/es]]
 +
| '''[[Stoneyridge/es|Stoneyridge]]'''
 +
| {{code|cp_stoneyridge_rc2}}
 +
| Posible lanzamiento 2
 +
| Bosque/Montaña, nocturno, construcción
 +
|-
 +
| [[File:Zinkenitethumbnail2.png|100px|link=Upland/es]]
 +
| '''[[Zinkenite Valley/es|Zinkenite Valley]]'''
 +
| {{code|cp_zinkenite_b3a}}
 +
| Beta 3a
 +
| Alpino
 
|}
 
|}
  
{{anchor|KOTH|KotH|KoTH|King of the hill}}
+
== {{anchor|KOTH|KotH|KoTH|King of the hill|King of the Hill|Rey de la colina}} Rey de la Colina ==
 
 
== Rey de la Colina ==
 
 
{{main|King of the Hill/es|l1=Rey de la Colina}}
 
{{main|King of the Hill/es|l1=Rey de la Colina}}
  
Line 197: Line 221:
 
! class="header" |
 
! class="header" |
 
! class="header" | Mapa
 
! class="header" | Mapa
! class="header" | Nombre de Arhchivo
+
! class="header" | Nombre del archivo
 
! class="header" | Desarrollo  
 
! class="header" | Desarrollo  
! class="header" | Tema
+
! class="header" | Entorno
 +
|-
 +
| [[File:koth_achievement_idle.png|100px|link=Achievement Idle/es]]
 +
| '''[[Achievement Idle/es|Achievement Idle]]'''
 +
| {{code|koth_achievement_idle}}
 +
| Final
 +
| Industrial
 +
|-
 +
| [[File:Koth Bagel.png|100px|link=Bagel/es]]
 +
| '''[[Bagel/es|Bagel]]'''
 +
| {{code|koth_bagel_rc7}}
 +
| Candidato a lanzamiento 7
 +
| Industrial
 +
|-
 +
| [[File:Koth Brine.jpg|100px|link=Brine/es|Brine]]
 +
| '''[[Brine/es|Brine]]'''
 +
| {{code|koth_brine_rc3a}}
 +
| Release Candidate 3A
 +
|-
 +
| [[File:Koth coalplant b5 1.jpg|100px|link=Coalplant/es]]
 +
| '''[[Coalplant/es|Coalplant]]'''
 +
| {{code|koth_coalplant_b7}}
 +
| Beta 7
 +
| Industrial
 +
|-
 +
| [[File:koth maple ridge center.png|100px|link=Maple Ridge/es]]
 +
| '''[[Maple Ridge/es|Maple Ridge]]'''
 +
| {{code|koth_mapleridge_rc2}}
 +
| Candidato a lanzamiento 2
 +
| Granja
 
|-
 
|-
 
| [[File:800px-Moonshine.jpg|100px|link=Moonshine/es]]
 
| [[File:800px-Moonshine.jpg|100px|link=Moonshine/es]]
 
| '''[[Moonshine/es|Moonshine]]'''
 
| '''[[Moonshine/es|Moonshine]]'''
| koth_moonshine
+
| {{code|koth_moonshine_rc}}
| Posible lanzamiento
+
| Candidato a lanzamiento
| Industrial/Montaña/Bosque
+
| Pantano
 +
|-
 +
| [[File:Slaughter_Main_Point.png|100px|link=Slaughter/es]]
 +
| '''[[Slaughter/es|Slaughter]]'''
 +
| {{code|koth_slaughter_b2a}}
 +
| Beta
 +
| Industrial
 +
|-
 +
| [[File:Koth synthetic.jpg|100px|link=Synthetic/es]]
 +
| '''[[Synthetic/es|Synthetic]]'''
 +
| {{code|koth_synthetic_rc6a}}
 +
| Candidato a lanzamiento 6
 +
| Industrial
 +
|-
 +
| [[File:Traingrid main.jpg|100px|link=Traingrid/es]]
 +
| '''[[Traingrid/es|Traingrid]]'''
 +
| {{code|koth_traingrid}}
 +
| Beta
 +
| Alcantarilla subterránea
 +
|-
 +
| [[File:Trainsawlaser main.jpg|100px|link=Trainsawlaser/es]]
 +
| '''[[Trainsawlaser/es|Trainsawlaser]]'''
 +
| {{code|koth_trainsawlaser_rc2}}
 +
| Posible lanzamiento 2
 +
| Texturas de desarrollo
 +
|-
 +
| [[File:Undergrove_Main_Point.png|100px|link=Undergrove/es]]
 +
| '''[[Undergrove/es|Undergrove]]'''
 +
| {{code|koth_undergrove_rc1}}
 +
| Candidato a lanzamiento 1
 +
| Bosque, urbano
 +
|-
 +
| [[File:Koth wubwubwub center point.jpg|100px|link=Wubwubwub/es]]
 +
| '''[[Wubwubwub/es|Wubwubwub]]'''
 +
| {{code|koth_wubwubwub_remix_vip}}
 +
| Final
 +
| Industrial/Aleatorio
 +
|}
 +
 
 +
== {{anchor|MvM|Mann vs Machine|Mann vs. Machine}} Mann vs. Máquinas ==
 +
{{main|Mann vs. Machine/es|l1=Mann vs. Máquinas}}
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" |
 +
! class="header" | Mapa
 +
! class="header" | Nombre del archivo
 +
! class="header" | Desarrollo
 +
! class="header" | Entorno
 +
|-
 +
| [[File:Area 52 screenshot.png|100px|link=Area 52/es]]
 +
| '''[[Area 52/es|Area 52]]'''
 +
| {{code|mvm_area_52_rc3}}
 +
| Candidato a lanzamiento 3
 +
| Desierto
 +
|-
 +
| [[File:Barren Contest.jpg|100px|link=Barren/es]]
 +
| '''[[Barren/es|Barren]]'''
 +
| {{code|mvm_barren_final1}}
 +
| Final 1
 +
| Desierto
 +
|-
 +
| [[File:Brugge.jpg|100px|link=Brugge/es]]
 +
| '''[[Brugge/es|Brugge]]'''
 +
| {{code|mvm_barren_rc4b}}
 +
| Candidato a lanzamiento 4b
 +
| Urbano
 +
|-
 +
| [[File:Casino_city_contest.jpg|100px|link=Coastrock/es]]
 +
| '''[[Casino City/es|Casino City]]'''
 +
| {{code|mvm_casino_city_b7c}}
 +
| Beta 7 C
 +
| Ciudad
 +
|-
 +
| [[File:Coastrock.png|100px|link=Coastrock/es]]
 +
| '''[[Coastrock/es|Coastrock]]'''
 +
| {{code|mvm_coastrock_rc1_1}}
 +
| Candidato a lanzamiento 1
 +
| Pueblo
 +
|-
 +
| [[File:Dockyard.jpg|100px|link=Dockyard/es]]
 +
| '''[[Dockyard/es|Dockyard]]'''
 +
| {{code|mvm_dockyard_rc5b}}
 +
| Candidato a lanzamiento 5
 +
| Gran ciudad
 +
|-
 +
| [[File:Doppler spawn view.png|100px|link=Doppler/es]]
 +
| '''[[Doppler/es|Doppler]]'''
 +
| {{code|mvm_doppler_b12}}
 +
| Beta 12
 +
| Ártico/Base de espionaje
 +
|-
 +
| [[File:Goldpit.jpg|100px|link=Goldpit/es|Goldpit]]
 +
| '''[[Goldpit/es|Goldpit]]'''
 +
| {{code|mvm_goldpit_rc2}}
 +
| Candidato a lanzamiento 2
 +
| Desert
 +
|-
 +
| [[File:Hideout.jpg|100px|link=Hideout/es]]
 +
| '''[[Hideout/es|Hideout]]'''
 +
| {{code|mvm_hideout_b3}}
 +
| Beta 3
 +
| Tropical
 +
|-
 +
| [[File:Mvm isolation rc1 01.jpg|100px|link=Isolation/es]]
 +
| '''[[Isolation/es|Isolation]]'''
 +
| {{code|mvm_isolation_rc3}}
 +
| Candidato a lanzamiento 3
 +
| Ártico
 +
|-
 +
| [[File:Production.jpg|100px|link=Production/es]]
 +
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== Otro ==
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| Otro
 
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== Carga Explosiva ==
 
 
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{{main|Payload/es|l1=Carga Explosiva}}
Los mapas Carga Explosiva llevan el prefijo pl_ (Payload).
+
Los mapas de Carga Explosiva llevan el prefijo «pl_» por su nombre en inglés (''payload'').
 
 
 
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! class="header" | Mapa
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! class="header" | Desarrollo  
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| Bosque/Montaña
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| Industrial
 
| Industrial
 
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| '''[[Morrigan Alley/es|Morrigan Alley]]'''
 
| '''[[Morrigan Alley/es|Morrigan Alley]]'''
 
| pl_morrigan_alley_b3
 
| pl_morrigan_alley_b3
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| Medieval
 
| Medieval
 
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| [[File:Waste.jpg|100px|link=Waste/es]]
 
| '''[[Waste/es|Waste]]'''
 
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| Versión 2
 
| Versión 2
 
| Industrial
 
| Industrial
 
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===Carrera de Vagonetas===
 
===Carrera de Vagonetas===
 
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| Granja
 
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| Poblado
 
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| Beta 2
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| Industrial
 
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| '''[[Scoville/es|Scoville]]'''
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| Industrial
 
| Industrial
 
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| '''[[Solitude/es|Solitude]]'''
 
| '''[[Solitude/es|Solitude]]'''
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| Beta 1
 
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| Desierto
 
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== Control Territorial ==
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== {{anchor|TC|tc|Territorial Control|Territorial control|Control territorial}} Control Territorial ==
 
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{{main|Territorial Control/es|l1=Control Territorial}}
  
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! class="header" | Mapa
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| [[File:Tiki.jpeg|100px|link=Meridian/es]]
 
| '''[[Meridian/es|Meridian]]'''
 
| '''[[Meridian/es|Meridian]]'''
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+
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| Posible lanzamiento
 
| Posible lanzamiento
| Tropical
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| Isla tropical
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| '''[[Strata/es|Strata]]'''
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 +
| Beta 1c
 +
| Excavación paleontológica/Desierto
 
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|}
  
{{anchor|TR|tr}}
 
 
== Entrenamiento ==
 
{{main|Training mode/es|l1=Modo Entrenamiento}}
 
Los mapas de Entrenamiento llevan el prefijo tr_ (Training).
 
  
 +
== {{anchor|TR|tr|Training}} Entrenamiento ==
 +
{{main|Training mode/es|l1=Modo entrenamiento}}
 +
Los mapas de Entrenamiento llevan el prefijo «tr_» por su nombre en inglés (''Training'').
 
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{| class="wikitable grid"  
 
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! class="header" | Mapa
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|-
 
|-
 
| [[File:Walkway overview.png|100px|link=Walkway/es]]
 
| [[File:Walkway overview.png|100px|link=Walkway/es]]
 
| '''[[Walkway/es|Walkway]]'''
 
| '''[[Walkway/es|Walkway]]'''
| tr_walkway_rc2
+
| {{code|tr_walkway_rc2}}
| Posible lanzamiento
+
| Candidato a lanzamiento
 
| Industrial
 
| Industrial
 
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|}
  
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+
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== Mapas Oficiales ==
 
 
{{main|List of maps/es|l1=Lista de mapas}}
 
{{main|List of maps/es|l1=Lista de mapas}}
  
 
== Colecciones ==
 
== Colecciones ==
Hay varias colecciones de mapas custom en internet. Entre las que se incluyen:
+
Hay varias colecciones de mapas personalizados en Internet. Entre las que se incluyen:
*[http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=cat&id=1 www.tf2maps.net] - Foro y comunidad dedicada a la creación de mapas para el TF2.
+
* [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=cat&id=1 www.tf2maps.net], un foro y comunidad dedicado a la creación de mapas para TF2.
**[http://tf2maps.net/contests/artpass/winners/ http://artpass.tf2maps.net] - [[Artpass Contest/es|Concurso Artpass]].
+
** [http://tf2maps.net/contests/artpass/winners/ http://artpass.tf2maps.net], web del [[Artpass Contest/es|concurso Artpass]].
**[http://compctf.tf2maps.net/ http://compctf.tf2maps.net] - [[Competitive CTF Contest/es|Concurso del CTF Competitivo]].
+
** [http://compctf.tf2maps.net/ http://compctf.tf2maps.net], web del [[Competitive CTF Contest/es|concurso de CTF competitivo]].
**[http://plrctf.tf2maps.net/ http://plrctf.tf2maps.net] - Concurso de Carrera de Vagonetas y CTF Atacar/Defender.
+
** [http://plrctf.tf2maps.net/ http://plrctf.tf2maps.net], web del concurso de Carrera de Vagonetas y CTF Ataque/Defensa.
**[http://forums.tf2maps.net/showpost.php?p=170104&postcount=10 http://pl.tf2maps.net] - Concurso de Carrera de Vagonetas.
+
* [http://www.gamebanana.com/maps/games/297 http://www.gamebanana.com], un lugar donde descargar y subir mapas popular entre la comunidad.
*[http://www.teamfortress2fort.com/forums/CustomMapDownloadsRatings-49.aspx www.teamfortress2fort.com] - Foro comunitario de mapas personalizados.
+
* [http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=440&browsesort=trend&section=readytouseitems Steam Workshop], la plataforma oficial de [[Valve/es|Valve]] para mapas personalizados.
*[http://www.gamebanana.com/maps/games/297 http://www.gamebanana.com] - Un lugar donde descargar y compartir mapas con gente que quizá los haga populares.
 
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
 
* [[Game modes/es|Modos de juego]]
 
* [[Game modes/es|Modos de juego]]
* [[Map name prefixes/es|Prefijos de los nombre de los mapas]]
+
* [[Map name prefixes/es|Prefijos de los nombre de mapas]]
* [[List of skyboxes/es|Lista de fondos]]
+
* [[List of skyboxes/es|Lista de texturas de cielo]]
 +
* {{item link|Map Maker's Medallion}}
  
== Enlaces Externos ==
+
== Enlaces externos ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 Blog Oficial TF2- TF2 Environments]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 Blog oficial de TF2: Entornos de TF2]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Blog Oficial TF2- Alpine Art Style]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Blog oficial de TF2: Estilo artístico alpino]
  
{{CustomMapNav}}
+
{{Custom Map Nav}}
{{Template:Mapping nav}}
+
{{Mapping nav}}
  
 
[[Category:Lists/es]]
 
[[Category:Lists/es]]

Latest revision as of 21:31, 13 November 2023

Map Maker's Medallion.png

Un mapa personalizado es aquel creado por otros jugadores para utilizarlo en Team Fortress 2. Cada mapa puede variar según su idea o escala, algunos son increíblemente simples, siendo modificaciones de mapas oficiales, ya sea en su geometría o añadiendo o eliminando ciertas zonas, objetos o funciones e incluso modificando el clima o la hora del día. Otros mapas están completamente pensados desde cero, creando incluso nuevos modos de juego, arenas, objetos o funciones que le dan un toque que los mapas oficiales no consiguen darle. La mayoría de los mapas personalizados solo están disponibles en servidores de la comunidad, descargándose directamente, pero en algunas actualizaciones se han añadido ciertos mapas personalizados que fueron populares entre la comunidad y el equipo de Valve, formando parte del ciclo de mapas oficiales de Team Fortress 2.

Si entras a un servidor en el que esté puesto un mapa personalizado comenzará a descargarse a tu equipo, en caso de que no lo hayas jugado antes. Tienes la opción de desactivar la descarga de contenido personalizado desde el menú de opciones. Si activas esta función, no podrás jugar en mapas personalizados que no tengas descargados, ya que no se descargarán al unirte al servidor.

Arena

Artículo principal: Arena
Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Arena Backlot.jpg Backlot arena_backlot_rc2 Posible lanzamiento 2 Construcción
Hardhat1.jpg Hardhat arena_hardhat Beta 2 Construcción

Capturar la Bandera

Artículo principal: Capturar la Bandera

Capturar la Bandera (Estándar)

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Ctf atrophy b2.jpg Atrophy ctf_atrophy_b4 Beta 4 Bosque/Montaña
Convoyfront.jpg Convoy ctf_convoy_v2 Versión 2 Desierto
Ctf fusion b1.jpg Fusión ctf_fusion_b2 Beta 2 Ártico
Npirethumbnail.png Npire ctf_npire_v3 Versión 3 Industrial
Overlook main.jpg Overlook ctf_overlook_b1 Beta 1 Desierto
Stockpile main.jpg Stockpile ctf_stockpile_b2 Beta 2 Granja
Ctf wildfire rc.jpg Wildfire ctf_wildfire_b1 Posible lanzamiento Industrial

Ataque/Defensa (personalizado)

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Ctf haarp.jpg HAARP ctf_haarp Final Ártico
Ctf premuda.jpg Premuda ctf_premuda_b1b Beta 1 Desierto
Ctf vector v10005.jpg Vector ctf_vector_v1 Versión 1 Base de espionaje

Puntos de Control

Artículo principal: Puntos de Control

Simétricos

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Antiquity1.png Antiquity cp_antiquity_rc1 Candidato a lanzamiento Camboyano (Egypt modificado)
Cp croissant.png Croissant cp_croissant_final Final Bosque/Montaña, base de espionaje
Cp hybrid courtyard.jpg Hybrid cp_hybrid_v4 Versión 4 Industrial, nocturno
CP Obscure 4.jpg Obscure cp_obscure Final Ártico
Orange X redspawn controlpoint2.jpg Orange X cp_orange_x Final Texturas de desarrollo
Warmfront.jpg Warmfront cp_warmfront Final Alpino

Ataque/Defensa

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Ambush.png Ambush cp_ambush_rc5 Candidato a lanzamiento 5 Alpino
Coniferthumbnail.png Conifer cp_conifer_rc2 Candidato a lanzamiento 2 Alpino
Duskthumbnail.png Dusk cp_dusk_rc1 Candidato a lanzamiento 1 Alpino, nocturno
Firewatch Firewatch cp_firewatch_b4 Beta 4 Alpino
Furnace point c.jpg Furnace Creek cp_furnace_rc Candidato a lanzamiento Desierto
Cp glacier 3.jpg Glacier cp_glacier_rc7 Candidato a lanzamiento 7 Ártico
Stoneyridge1.jpg Stoneyridge cp_stoneyridge_rc2 Posible lanzamiento 2 Bosque/Montaña, nocturno, construcción
Zinkenitethumbnail2.png Zinkenite Valley cp_zinkenite_b3a Beta 3a Alpino

Rey de la Colina

Artículo principal: Rey de la Colina
Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Koth achievement idle.png Achievement Idle koth_achievement_idle Final Industrial
Koth Bagel.png Bagel koth_bagel_rc7 Candidato a lanzamiento 7 Industrial
Brine Brine koth_brine_rc3a Release Candidate 3A
Koth coalplant b5 1.jpg Coalplant koth_coalplant_b7 Beta 7 Industrial
Koth maple ridge center.png Maple Ridge koth_mapleridge_rc2 Candidato a lanzamiento 2 Granja
800px-Moonshine.jpg Moonshine koth_moonshine_rc Candidato a lanzamiento Pantano
Slaughter Main Point.png Slaughter koth_slaughter_b2a Beta Industrial
Koth synthetic.jpg Synthetic koth_synthetic_rc6a Candidato a lanzamiento 6 Industrial
Traingrid main.jpg Traingrid koth_traingrid Beta Alcantarilla subterránea
Trainsawlaser main.jpg Trainsawlaser koth_trainsawlaser_rc2 Posible lanzamiento 2 Texturas de desarrollo
Undergrove Main Point.png Undergrove koth_undergrove_rc1 Candidato a lanzamiento 1 Bosque, urbano
Koth wubwubwub center point.jpg Wubwubwub koth_wubwubwub_remix_vip Final Industrial/Aleatorio

Mann vs. Máquinas

Artículo principal: Mann vs. Máquinas
Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Area 52 screenshot.png Area 52 mvm_area_52_rc3 Candidato a lanzamiento 3 Desierto
Barren Contest.jpg Barren mvm_barren_final1 Final 1 Desierto
Brugge.jpg Brugge mvm_barren_rc4b Candidato a lanzamiento 4b Urbano
Casino city contest.jpg Casino City mvm_casino_city_b7c Beta 7 C Ciudad
Coastrock.png Coastrock mvm_coastrock_rc1_1 Candidato a lanzamiento 1 Pueblo
Dockyard.jpg Dockyard mvm_dockyard_rc5b Candidato a lanzamiento 5 Gran ciudad
Doppler spawn view.png Doppler mvm_doppler_b12 Beta 12 Ártico/Base de espionaje
Goldpit Goldpit mvm_goldpit_rc2 Candidato a lanzamiento 2 Desert
Hideout.jpg Hideout mvm_hideout_b3 Beta 3 Tropical
Mvm isolation rc1 01.jpg Isolation mvm_isolation_rc3 Candidato a lanzamiento 3 Ártico
Production.jpg Production mvm_production_rc6 Candidato a lanzamiento 6 Desierto/Industrial
Quetzal.jpg Quetzal mvm_quetzal_rc5 Candidato a lanzamiento 5 Jungla/Azteca
Shadows Shadows mvm_shadows_b3 Beta 3 Granja
Waterfront.jpg Waterfront mvm_waterfront_rc3 Candidato a lanzamiento 3 Alpino

Otro

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Final Destination 2015 Preview.jpg Final Destination 2015 coop_finaldestination_2015 Candidato a lanzamiento 3 Otro
User Dark Prelate Mohandar Balloonrace.jpg Balloon Race balloon_race_v3_t7 Versión 3, tipo 7 Otro

Carga Explosiva

Artículo principal: Carga Explosiva

Los mapas de Carga Explosiva llevan el prefijo «pl_» por su nombre en inglés (payload).

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
PL Alpen.jpg Alpen pl_alpen_rc1 Candidato a lanzamiento Bosque/Montaña
Coal Coal pl_coal_rc23 Candidato a lanzamiento Industrial, nevado
Pl cranetop.jpg Cranetop pl_cranetop_b8 Beta 8 Industrial
Fifthcurve Fifthcurve pl_fifthcurve_rc1 Candidato a lanzamiento 1 Alpino
Mesaworks Mesaworks pl_mesaworks_rc3 Candidato a lanzamiento 2 Desierto/Cañón/Industrial
Millstone Millstone pl_millstone_v4 Versión 4 Nevado
Mally1.jpeg Morrigan Alley pl_morrigan_alley_b3 Beta 3 Medieval
Nocturne Nocturne pl_nocturne_rc7 Candidato a lanzamiento 7 Halloween
Sludgepit4.png Sludgepit pl_sludgepit_final4 Final4 Alpino
Rumble Payload Starting Point.png Rumble pl_rumble_rc1 Candidato a lanzamiento 1 Jungla
Rumford Rumford pl_rumford_rc2 Candidato a lanzamiento 2 Alpino
Waste.jpg Waste pl_waste_v2 Versión 2 Industrial

Carrera de Vagonetas

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Animus main.jpg Animus plr_animus_a8 Alfa 8 Granja
Hacksaw Hacksaw plr_hacksaw_rc1b Candidato a lanzamiento 1b Terreno nevado
Highwind main.jpg Highwind plr_highwind Alfa 5 Poblado
Plr panic b20008.jpg Panic plr_panic_b2 Beta 2 Industrial
Rollout Rollout plr_rollout Alfa 1 Industrial
Scoville main.jpg Scoville plr_scoville_c2 Alfa 7 Industrial
Solitude main.jpg Solitude plr_solitude Beta 1 Desierto

Entrega Especial

Artículo principal: Entrega Especial
Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Hunted Hunted sd_hunted Final Industrial

Control Territorial

Artículo principal: Control Territorial
Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Tiki.jpeg Meridian tc_meridian_rc3 Posible lanzamiento Isla tropical
Tc strata.jpg Strata tc_strata_b1c Beta 1c Excavación paleontológica/Desierto


Entrenamiento

Artículo principal: Modo entrenamiento

Los mapas de Entrenamiento llevan el prefijo «tr_» por su nombre en inglés (Training).

Mapa Nombre del archivo Desarrollo Entorno
Walkway overview.png Walkway tr_walkway_rc2 Candidato a lanzamiento Industrial

Mapas oficiales

Artículo principal: Lista de mapas

Colecciones

Hay varias colecciones de mapas personalizados en Internet. Entre las que se incluyen:

Véase también

Enlaces externos