Difference between revisions of "Force-A-Nature/it"

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{{DISPLAYTITLE:Forza Della Natura}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Forza Della Natura
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Force-A-Nature.png
| image           = Force-A-Nature.png
+
| 3d-image-1        = Force-A-Nature
| used-by         = [[Scout/it|Esploratore]]
+
| 3d-image-2        = Force-A-Nature Festive
| slot             = primary
+
| 3d-image-4        = Force-A-Nature Australium
| availability     = Sbloccabile
+
| 3d-button-1        = default
| ammo-loaded     = 2
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| ammo-carried     = 32
+
| 3d-button-4        = australium
| loadout         = yes
+
| 3d-viewname-1      = Base
   | level         = Fucile a corto raggio Livello 10
+
| 3d-viewname-2      = Festiva
   | att-1-positive = Velocità di fuoco maggiore del 50%
+
| 3d-viewname-4      = Australium
   | att-2-positive = Rinculo sia per il bersaglio che per l'utilizzatore
+
| used-by           = {{used by|Scout}}
   | att-3-positive = +20% proiettili per colpo
+
| slot               = primary
   | att-4-negative = Danni inflitti -10%
+
| released          = {{Patch name|2|24|2009}}
   | att-5-negative = Dimensioni caricatore -60%
+
| released-major    = Scout Update
 +
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
 +
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 +
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 +
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 +
| ammo-carried       = 32
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = La
 +
  | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
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   | att-2-positive   = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
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   | att-3-positive   = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
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 +
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}}
 
}}
{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della Force-A-Nature|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente cade giù quando sparato, e non vola indietro nella foresta.}}
+
{{Quotation|Fascetta pubblicitaria della '''{{item name|Force-A-Nature}}'''|Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.}}
 +
La '''{{item name|Force-A-Nature}}''', anche conosciuta come '''FdN''', è un'[[Weapons/it#scoutprimary|arma primaria]] sbloccabile per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno.
  
La '''Force-A-Nature''', anche conosciuta come '''FaN''', è un' [[primary weapon/it|arma primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]], sostituendo il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e viene sbloccata dopo aver ottenuto 11 risultati tra i [[Scout achievements/it|Risultati dell'Esploratore]]. E' un Fucile da caccia a doppia canna con delle canne estremamente corte, che sono state tagliate per aumentarne il cono di fuoco. Sacrifica la velocità di ricarica e le capacità del Fucile a corto raggio per un potere distruttivo massimizzato.
+
Messo in confronto con il {{item link|Scattergun}}, le [[Ammo/it|munizioni]] della {{item name|Force-A-Nature}} sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un [[Knockback/it|rinculo]] pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente [[Jumping/it#Esploratore|salto-forza]]. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.
  
Qualunque avversario centrato da un colpo della Forza della Natura a distanza ravvicinata [[knockback|sarà respinto]] per una distanza considerevole. La potenza del rinculo inoltre respinge all'indietro l'esploratore per eseguire un  'triplo salto' al di sopra della sua naturale capacità di [[double jump|doppio salto]].
+
Benché a una prima occhiata la {{item name|Force-A-Nature}} sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La {{item name|Force-A-Nature}} condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.
  
La Forza della Natura, inizialmente, sembra infliggere meno danno del fucile a corto raggio, ma in realtà infligge più danno (0.9x volte danni per proiettile  1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale) suddiviso in più proiettili, per massimizzare la caratteristica di respingere il nemico dell'arma. Sparando verso l'alto, la Forza della Natura annullerà il salto e ti farà ricadere all'indietro.  
+
Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della {{item name|Force-A-Nature}} sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.
  
La velocità di fuoco della Forza della Natura è inoltre considerevolmente più alta di quella del fucile a corto raggio, poichè spara entrambe le cartucce in circa mezzo secondo. Come il [[Shotgun|fucile a pompa]] standard e il [[Scattergun|fucile a corto raggio]], la prima cartuccia della Forza della Natura spara almeno un colpo appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra.
+
La {{item name|Force-A-Nature}} viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 [[Scout achievements/it|Risultati Esploratore]].
  
==Danni==
+
L'icona di morte per la {{item name|Force-A-Nature}} è stata ideata da {{Steamid|76561197972481083}}.
* Base: 5.4 per proiettile
 
* Aumento massimo: 175% (9.45 danni per proiettile)
 
* Decadimento massimo: 50% (2.7 danni per proiettile)
 
* Proiettili per cartuccia: 12
 
* A bruciapelo: ~92-113
 
* Media distanza: ~11-43
 
* Lunga distanza: ~3-11
 
* Mini-critici: 7.29 per proiettile
 
* [[Critical hit|Colpo critico]]: 16.2 per proiettile
 
La media distanza è definita partendo dalla porta del respawn principale fino al muro opposto del piano superiore di [[2Fort]].  La lunga distanza è definita tra balconata e balconata di [[2Fort]]. Il danno base è quello inflitto a 512 unità prima della variazione di danno della rosa di proiettili. L'aumento si massimizza a 0 unità. Il decadimento si massimizza a 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati da test di comunità.
 
  
==Tempi di funzione==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
* Intervallo d'attacco: 0.4267
+
{{Damage table
* Ricarica: 1.64
+
| type            = [[Hitscan/it|Hitscan]]
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati da test di comunità.
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  ramp up        = 9,45 / pallettone
 +
|  base            = 5,4 / pallettone
 +
|  fall off        = 2,85 / pallettone
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  pellet count    = 12
 +
|  point blank    = 9-113
 +
|  medium range    = 5-65
 +
|  long range      = 3-34
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 16,2 / pallettone
 +
|  minicrit        = {{tooltip|7,29|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,76|{{common string|Point blank}}}} / pallettone
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,3125 s
 +
|  reload          = 1,4333 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
 +
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
  
==Come ingrediente di [[Crafting/it|Costruzione]]==
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Shortstop
 
| result = Shortstop
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Soda Popper
 
}}
 
}}
  
==Obbiettivi correlati==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
{|width=100% border=0 align=center
+
== {{common string|Related achievements}} ==
|[[Image:Caught napping.png|64px]]
+
=== {{Class link|Scout}} ===
|width=50%|''' Caught Napping '''
+
{{Achievement table
Uccidi da dietro 50 nemici con la Forza della Natura.  
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 +
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della {{item name|Force-A-Nature}} non entrava nella finestra degli oggetti.
  
|[[Image:Fall classic.png|64px]]
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
|width=50%|''' Fall Classic '''
+
* Aumentato il danno della {{item name|Force-A-Nature}} del 10%.
Provoca un suicidio o una morte da ambientazione con la capacità respingente della Forza della Natura.
 
|}
 
  
==Cambiamenti precedenti==
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
'''[[February 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Febbraio 2009]]'''
 
* Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza della Natura non entrava nella finestra degli oggetti.
 
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'9 Giugno 2009]]'''
 
* Aumentato il danno della Forza della Natura del 10%.
 
'''[[June 23, 2009 Patch/it|Patch del 23 Giugno 2009]]'''
 
 
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
 
* Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.
'''[[June 25, 2009 Patch/it|Patch del 25 Giugno 2009]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
 
* L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.
'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 Agosto 2009]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 
* Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
 
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
 
** Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a [[Compression blast/it|lo scoppio d'aria]].
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** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 
** Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
 
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.  
 
** Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.  
'''[[January 6, 2010 Patch/it|Patch del 6 Gennaio 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* Altre correzioni al rinculo.  
 
* Altre correzioni al rinculo.  
 
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 
** Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
 
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
 
** L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.
'''[[January 7, 2010 Patch/it|Patch del 7 gennaio 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
 
* Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
* Risolto il problema nel quale la Forza della Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
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* Risolto il problema nel quale la {{item name|Force-A-Nature}} sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.
'''[[January 13, 2010 Patch/it|Patch del 13 Gennaio 2010]]'''
+
 
* La Forza della Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza della Natura: da 30 a 40.
+
* La {{item name|Force-A-Nature}} respingerà correttamente i nemici a terra.
'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 Luglio 2010]]'''
+
* Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.
* La Forza della Natura ha la sua icona di uccisione.
+
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* La {{item name|Force-A-Nature}} ha la sua icona di uccisione.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* La {{item name|Force-A-Nature}} è stata aggiunta nella ricetta di [[crafting/it|forgiatura]] dell'{{item link|Shortstop}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Risolto il problema della {{item name|Force-A-Nature}} che non viene estratta correttamente nella schermata di caricamento del personaggio.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} La {{item name|Force-A-Nature}} non si sovrappone più a sé stessa o mostra bossoli sospesi all'esterno.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} La {{item name|Force-A-Nature}} è stata aggiunta nella ricetta di forgiatura della {{item link|Soda Popper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Attributo cambiato:
 +
** Aumentata la penalità delle munizioni nel caricatore da -60% a -66%.
 +
** La funzionalità dell'arma rimane invariata.
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta variante Strana.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
 +
* Reso più consistente il respingimento della {{item name|Force-A-Nature}}.
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
*Il calcio dell'arma passa attraverso l'Esploratore durante gli spostamenti.
+
* {{Undocumented}} Aggiunta qualità [[Collector's/it|Da collezione]].
*Quando si insulta, il calcio dell'arma si distorce, e i proiettili fluttueranno sotto l'arma. Appare anche nello schermo di caricamento.
 
  
==Merchandise Correlato==
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
<gallery>
+
* {{Undocumented}} Aggiunta variante [[Australium weapons/it|Australium]].
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza della Natura]
+
 
</gallery>
+
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* Risolto il materiale mancante nello zaino per la {{item name|Force-A-Nature}} Australium.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta variante [[Festive weapons/it|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Risolto il problema della {{item name|Force-A-Nature}} Festiva che utilizzava l'animazione sbagliata durante la provocazione.
 +
* {{Undocumented}} Risolto il problema dello Scout che non utilizza risposte vocali specifiche durante il "salto forzato" con la {{item name|Force-A-Nature}} Festiva.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Aggiornata la descrizione per dettagliare meglio le caratteristiche dell'arma.
 +
}}
  
==Curiosità==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*La Forza della Natura è costruita in Portogallo (fatto dubbio visto che la "garanzia" è scritta in realtà in Spagnolo, un errore comune per persone che non hanno familiarità col Portoghese) e venduta presso l'[[Scout/it|uomo campagna particolarmente sadico.]]
+
* Il nome della {{item name|Force-A-Nature}} si basa su una delle frasi dell'Esploratore nel video [[Meet the Scout/it|Incontra l'Esploratore]].
*Effettuando un [[Double jump|doppio salto]] e poi sparando entrambi i colpi may l'esploratore potrebbe esclamare una fra 4 risposte.
+
* La {{item name|Force-A-Nature}} è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
*Ricaricare espelle sempre 2 cartucce, anche se è stato sparato un solo colpo, sprecando un proiettile
+
* Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della {{item name|Force-A-Nature}}.
  
==Galleria==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
 
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista in prima persona.
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png| [[Festive weapons/it|Variante festiva]] ([[RED/it|RED]]).
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png| Variante festiva ([[BLU/it|BLU]]).
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|Variante di Australium.
 +
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster della Forza-della-Natura]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Vedi anche==
+
== {{common string|See also}} ==
 
+
* [[Basic Scout strategy/it#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|Strategie con la {{item name|Force-A-Nature}}]]
*[[Scattergun|Fucile a corto raggio]]
+
* [[Double jump/it|Doppio salto]]
*[[Double jump|Doppio salto]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
*[[Scout strategy#Force-A-Nature|Strategie con la Forza della Natura]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
  
== Link esterni ==
+
== {{common string|External links}} ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm L'{{update name|Scout Update}} - La {{item name|Force-A-Nature}}] {{Lang icon|en}}
  
{{Allweapons Nav/it}}
+
{{Scout Update Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav/it}}
+
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 16:39, 5 December 2023

Qualsiasi amante della vita all'aperto vi dirà che la parte più frustrante della caccia è quando un cervo semplicemente CADE GIU' quando gli si spara, e non viene CATAPULTATA INDIETRO nella foresta.
— Fascetta pubblicitaria della Forza della Natura

La Forza della Natura, anche conosciuta come FdN, è un'arma primaria sbloccabile per l'Esploratore. Si tratta di un Fucile a canne mozze da caccia costituito da due larghe canne esageratamente mozzate e il manico in legno.

Messo in confronto con il Fucile a canne mozze, le munizioni della Forza della Natura sono molto ridotte, caricando solo 2 cartucce a volta. Tuttavia, spara più velocemente e causa al nemico un rinculo pari alla distanza tra essi e l'Esploratore. Se l'Esploratore spara quando è a mezzaria, il rinculo lo spingerà nella direziona opposta a dove ha mirato. Ciò è utile per eseguire un efficiente salto-forza. Il rinculo viene causato solo dal primo colpo, mentre il secondo non causerà un secondo rinculo nello stesso salto.

Benché a una prima occhiata la Forza della Natura sembri infliggere meno danno del Fucile a canne mozze, in realtà causa una quantità di danno maggiore, distribuita tra un numero più elevato di pallottole: 0.9x volte danni per proiettile 1.2x volte il totale dei proiettili è 1.08 volte il danno normale. La Forza della Natura condivide inoltre con il Fucile a canne mozze lo stesso aumento massimo del danno del 175%.

Come per le altre armi a pallottole, la prima cartuccia della Forza della Natura sparerà almeno un proiettile dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata le pallottole formano una griglia quadrata di 3x3 punti.

La Forza della Natura viene automaticamente data a qualunque giocatore completi 10 Risultati Esploratore.

L'icona di morte per la Forza della Natura è stata ideata da NeoDement .

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 9,45 / pallettone
Danno base 100% 5,4 / pallettone
Decadimento massimo 52.8% 2,85 / pallettone
Numero di pallettoni 12
Bruciapelo 9-113
Media distanza 5-65
Lunga distanza 3-34
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 16,2 / pallettone
Mini-critico 7,29 - 12,76 / pallettone
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,3125 s
Ricarica 1,4333 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetto

Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente della forgiatura

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Forza della Natura Bonk! Pugno Atomico Metallo recuperato Stappa Bottiglie
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class scout.png Esploratore

Fai La Nanna
Fai La Nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza-Della-Natura.


Rinculo Brutale
Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza-Della-Natura.
Traguardo Esploratore 1
Traguardo Esploratore 1
Ottieni 10 risultati dal pacchetto Esploratore.

Ricompensa: Forza della Natura

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 24 febbraio 2009 (Aggiornamento dell’Esploratore)
  • Risolto l'errore nel quale la descrizione della Forza della Natura non entrava nella finestra degli oggetti.

Patch del 8 giugno 2009

  • Aumentato il danno della Forza della Natura del 10%.

Patch del 23 giugno 2009

  • Il rinculo non ha più effetto sulle Spie travestite.

Patch del 25 giugno 2009

  • L'aggiornamento precedente è revocato: il rinculo ha di nuovo effetto sulle Spie travestite.

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento Senza Classe)

  • Fatte alcune correzioni sul rinculo dato.
    • Ora il rinculo funziona solo sul corto raggio, similmente a lo scoppio d'aria.
    • L'effetto non può più essere usato per giocherellare con i nemici: il rinculo ha effetto solo al primo colpo.
    • Il rinculo su se stessi cambia in base all'angolazione. Guardare sopra non manderà più i nemici in aria.
    • Il rinculo ora è dipendente dal danno inflitto.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Altre correzioni al rinculo.
    • Il rinculo è dato solo quando si fa 30 o più danni e quando il nemico è vicino.
    • L'angolo di puntamento dell'arma determina il rinculo.

Patch del 7 gennaio 2010

  • Risolto il problema nel quale il giocatore a terra riceveva danno da caduta quando sparava a nemici sopra di se.
  • Risolto il problema nel quale la Forza della Natura sparava meno proiettili quando tf_use_fixed_weaponspreads era impostato su 1.

Patch del 13 gennaio 2010

  • La Forza della Natura respingerà correttamente i nemici a terra.
  • Aumentato il danno minimo per il rinculo della Forza-della-Natura: da 30 a 40.

Patch del 8 luglio 2010

  • La Forza della Natura ha la sua icona di uccisione.

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

Patch del 3 febbraio 2011

  • Risolto il problema della Forza della Natura che non viene estratta correttamente nella schermata di caricamento del personaggio.

Patch del 14 febbraio 2011

  • [Non documentato] La Forza della Natura non si sovrappone più a sé stessa o mostra bossoli sospesi all'esterno.

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • [Non documentato] La Forza della Natura è stata aggiunta nella ricetta di forgiatura della Stappa Bottiglie.

Patch del 4 settembre 2012

  • Attributo cambiato:
    • Aumentata la penalità delle munizioni nel caricatore da -60% a -66%.
    • La funzionalità dell'arma rimane invariata.
  • [Non documentato] Aggiunta variante Strana.

Patch del 20 dicembre 2012

  • Reso più consistente il respingimento della Forza della Natura.

Patch del 12 novembre 2013

Patch del 21 novembre 2013 (Aggiornamento Due Città)

Patch del 26 novembre 2013

  • Risolto il materiale mancante nello zaino per la Forza della Natura Australium.

Patch del 20 dicembre 2013 (Smissmas 2013)

  • [Non documentato] Aggiunta variante Festiva.

Patch del 10 settembre 2014

  • Risolto il problema della Forza della Natura Festiva che utilizzava l'animazione sbagliata durante la provocazione.
  • [Non documentato] Risolto il problema dello Scout che non utilizza risposte vocali specifiche durante il "salto forzato" con la Forza della Natura Festiva.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Aggiornata la descrizione per dettagliare meglio le caratteristiche dell'arma.

Curiosità

  • Il nome della Forza della Natura si basa su una delle frasi dell'Esploratore nel video Incontra l'Esploratore.
  • La Forza della Natura è stata fabbricata in Portogallo — un'affermazione discutibile, considerando che la sua "buona garanzia" è in realtà scritto in spagnolo, un errore comune a chi non conosce la lingua portoghese — e commercializzato nei confronti dell'amante della natura aperta particolarmente sadico.
  • Facendo il doppio salto e successivamente sparando entrambi i colpi può capitare che l'Esploratore gridi una delle 4 risposte, significando che il "Triplo Salto" è stato avvenuto con successo grazie al rinculo della Forza della Natura.

Galleria

Vedi anche

Collegamenti esterni