Difference between revisions of "Lugermorph/fr"

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==Dégâts==
 
==Dégâts==
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
+
Identique au [[Pistol/fr#Dégâts|Pistolet]].
* De Base: 15
 
* Maximum: 150% (22 dégâts)
 
* Minimum: 50% (8 dégâts)
 
* Bout Portant: 20-22
 
* Moyenne Distance: 10-15
 
* Longue Distance: 8-9
 
* [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]: 20
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 45
 
 
 
La moyenne distance est définie comme étant la distance de la porte de la porte principale du spawn au mur opposé sur le niveau supérieur de [[2Fort/fr|2Fort]]. La longue distance est définie comme étant la distance entre les créneaux sur [[2Fort/fr|2Fort]]. Les dégâts de base sont ceux effectués à 512 [[Hammer unit/fr|unités]] avant variance des dégâts ou propagation des balles. Le maximum se situe à 0 unité. Le minimum se situe à 1024 unités. Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
 
  
 
==Fonction/Temps==
 
==Fonction/Temps==
* Intervalle d’attaque: 0.17 (6 coups/seconde)
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Identique au [[Pistol/fr#Fonction/Temps|Pistolet]].
* Rechargement: 1.25 (Scout) ou 1.36 (Ingénieur)
 
* Temps de propagation: 1.25
 
  
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
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{{Weapon Demonstration|TLiobupPRg0}}
 
 
==Changements antérieurs ==
 
* A l'origine, le Lugermorph n'était utilisable que par le Scout. Le [[July 1, 2010 Patch/fr|patch du 1er juillet 2010]] l'a rendu utilisable par l'Engineer aussi.
 
* L'icône était au départ la même que celle du pistolet. L'icône actuelle a été introduite par le [[July 8, 2010 Patch/fr|patch du 8 juillet 2010]].
 
* Tous les Lugermorphs obtenus en pré commandant ''The Devil's Playhouse'' sont devenus [[Quality/fr#Objets Rétro|Rétro]] avec le [[November 19, 2010 Patch/fr|patch du 19 novembre 2010]], les distinguant ainsi de ceux obtenu grâce à  ''Poker Night at the Inventory''. Les Lugermorph [[Quality/fr#Objets Faits Soi-Même|faits Soi-Même]] des employés de Telltale sont par la même occasion passés Rétro, surement non intentionnellement.
 
  
 
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Knock out Max after he's bought in with his special item.
 
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* A l'origine, le Lugermorph n'était utilisable que par le Scout. Le [[July 1, 2010 Patch/fr|patch du 1er juillet 2010]] l'a rendu utilisable par l'Engineer aussi.
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* L'icône était au départ la même que celle du pistolet. L'icône actuelle a été introduite par le [[July 8, 2010 Patch/fr|patch du 8 juillet 2010]].
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* Tous les Lugermorphs obtenus en pré commandant ''The Devil's Playhouse'' sont devenus [[Quality/fr#Objets Rétro|Rétro]] avec le [[November 19, 2010 Patch/fr|patch du 19 novembre 2010]], les distinguant ainsi de ceux obtenu grâce à  ''Poker Night at the Inventory''. Les Lugermorph [[Quality/fr#Objets Faits Soi-Même|faits Soi-Même]] des employés de Telltale sont par la même occasion passés Rétro, surement non intentionnellement.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==

Revision as of 14:16, 2 January 2011


«
Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Description Officielle
»

Le Lugermorph est une arme secondaire pour le Scout et l’Engineer. C’est une refonte de l’apparence du Pistolet, sans statistiques particulières. Il a été donné aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse durant sa première semaine de sortie. Il peut aussi être obtenu en jouant un tour bonus avec Max dans le jeu Poker Night at the Inventory. Ceux reçus à partir de la pré-commande de Sam & Max: The Devil's Playhouse sont différencié de ceux reçus plus tard en étant des Objets Rétro.

Dégâts

Identique au Pistolet.

Fonction/Temps

Identique au Pistolet.

Démonstration

Succès Associés

Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.

Poker Night at the Inventory

Pokernight max.png Special Item: Max

Knock out Max after he's bought in with his special item.

Changements antérieurs

  • A l'origine, le Lugermorph n'était utilisable que par le Scout. Le patch du 1er juillet 2010 l'a rendu utilisable par l'Engineer aussi.
  • L'icône était au départ la même que celle du pistolet. L'icône actuelle a été introduite par le patch du 8 juillet 2010.
  • Tous les Lugermorphs obtenus en pré commandant The Devil's Playhouse sont devenus Rétro avec le patch du 19 novembre 2010, les distinguant ainsi de ceux obtenu grâce à Poker Night at the Inventory. Les Lugermorph faits Soi-Même des employés de Telltale sont par la même occasion passés Rétro, surement non intentionnellement.

Anecdotes

  • Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifère qui contient les lapins.
  • La description de l’arme dans le jeu est une blague en référence au jeu original: où Max range-t-il son arme? Il n’a pas de vêtements.
  • Initialement, le Lugermorph n’était utilisable que par le Scout mais la mise à jour du 1er Juillet 2010 l’a rendu disponible pour l’Engineer.
  • Se moquer avec le Lugermorph fera utiliser à l’Engineer la raillerie du pistolet normal ce qui fait qu’il soufflera DANS le pistolet.

Galerie

Voir aussi

Liens externes

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