Difference between revisions of "Quickiebomb Launcher/pt-br"

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* Bombas que estão presas a superfícies móveis (como a plataforma extendida em [[Nucleus/pt-br|Nucleus]] irão ignorar o temporizador de desintegração e permanecerão indefinidamente.
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* Bombas que estão presas a superfícies móveis (como a plataforma extendida em [[Nucleus/pt-br|Nucleus]]) irão ignorar o temporizador de desintegração e permanecerão indefinidamente.
 
* No modo [[Mannpower/pt-br|Mannpower]], o Lança-rápibombs não é afetado pelo poder de Precisão.
 
* No modo [[Mannpower/pt-br|Mannpower]], o Lança-rápibombs não é afetado pelo poder de Precisão.
  

Revision as of 18:56, 22 January 2015

Nenhum de vocês vai sobreviver isso!
Demoman sobre bombardeamento de stickybombs

O Lança-Rápibombs (Quickiebomb Launcher) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Demoman. É um lança-stickybombs preto e polido, com um cinto cobrindo a parte de baixo do tambor.

Stickybombs disparadas por essa arma tem espinhos, com partes brilhantes com a cor da equipe. São armados 0,2 segundos mais rápido, fazendo-as detonáveis depois de meio segundo e otimizando-as em detonações rápidas em combate. Adicionalmente, devido ao aumento de 50% na taxa de carga, o medidor de carga fica completo depois de dois segundos em vez de quatro.

Às desvantagens, o Quickiebomb Launcher tem o tamanho do pente 25% menor (carregando apenas 6 bombas por vez), e suas stickybombs dão 15% menos dano. Além disso, enquanto ainda seja possível ter 8 stickybombs ativas ao mesmo tempo, elas desaparecem depois de 2 segundos ao grudar em uma surpefície; como resultado, armadilhas de longo termo são impossíveis, e até as de curto termo praticamente não podem ter mais de 3 bombas.

O Lança-Rápibombs foi contribuído a Oficina Steam com o nome de "The Kingmaker".

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? Ranged
Dano
Dano máximo 120% 122
Dano base 100% 102
Dano mínimo 50% 51
Crítico 1,8 m: 153
0,9 m: 222
Abaixo: 302
Minicrit 1,8 m: 69
0,9 m: 100
Abaixo: 138
Dano em área
Dano mínimo 50% 3 m
Redução de dano 1% / 2.88
   
Alcance do dano em área 6 ft: 40-77
3 ft: 51-105
Abaixo: 100-104
Dano causado a si mesmo 38-97
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.6 s
Recarregamento (primeiro) 1.09 s
Recarregamento (consecutivo) 0.67 s
Tempo de ativação 0.5 s
Tempo máximo de carga 2.00 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

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Fabricação

Veja também: Fabricação
Metal Recuperado Metal Recuperado Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png
Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • O Lança-Rápibombs foi adicionado ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Atualizado o Lança-rápibombs.
    • Corrigido as stickybombs não destruir stickybombs inimigas.
    • Corrigido as stickybombs se desintegrarem mais rápido do que deveriam.

Atualização de 9 de janeiro de 2015

Bugs

  • Bombas que estão presas a superfícies móveis (como a plataforma extendida em Nucleus) irão ignorar o temporizador de desintegração e permanecerão indefinidamente.
  • No modo Mannpower, o Lança-rápibombs não é afetado pelo poder de Precisão.

Galeria

Veja também