Difference between revisions of "Saxxy/es"

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{{Trans}}
+
{{hatnote|Este artículo es acerca del arma para todas las clases. Para otros usos, véase [[Saxxy (disambiguation)/es|Saxxy (desambiguación)]].}}
{{DISPLAYTITLE:Primeros Galardones Saxxy Anuales}}
+
{{Item infobox
[[File:SaxxyAward.png|right|400px|link=http://www.teamfortress.com/saxxyawards/]]
+
| type            = weapon
{{Quotation|'''Blog Oficial de TF2'''|¡LO SUFICIENTEMENTE PESADO COMO PARA MATAR A UN HOMBRE!}}
+
| image            = Saxxy.png
 +
| kill-icon-2      = backstab
 +
| kill-icon-3      = showdown
 +
| kill-icon-4      = fencing
 +
| kill-tooltip-2  = Solo con el Spy
 +
| kill-tooltip-3  = Solo al burlarse con el Heavy
 +
| kill-tooltip-4  = Solo al burlarse con el Spy
 +
| used-by          = [[Classes/es|Todas las clases]]
 +
| slot            = melee
 +
| released        = {{Patch name|6|8|2011}}
 +
| availability    = {{tooltip|Distribuido <small>(periódico)</small>|Este objeto puede ser obtenido durante ciertos eventos}}
 +
| trade            = no
 +
| gift            = no
 +
| paint            = no
 +
| numbered        = no
 +
| loadout          = yes
 +
  | prefix        = El
 +
  | quality        = strange
 +
  | item-kind      = Premio
 +
  | item-flags    = No intercambiable ni comerciable
 +
  | rankson        = Kills
 +
  | att-1-positive = Ganador: [Categoría] [Año]
 +
  | att-2-positive = Inducida con un poder antiguo
 +
}}
 +
{{Quotation|Eslogan publicitario de los '''Premios Saxxy'''|Lo que podemos decirte es que todos los veinte ganadores de esta noche se irán a casa con una hermosa estatuilla de Saxton Hale 100% chapado de Australium, la cual se verá muy bien en tu manto virtual, e incluso mejor enterrado profundamente en el cráneo de uno de tus enemigos, ya que también es un arma cuerpo a cuerpo en el juego.}}
 +
El '''Saxxy''' (con el mismo nombre en inglés) es un [[Weapons/es#allmelee|arma cuerpo a cuerpo]] para [[Classes/es|todas las clases]]. Es una estatuilla 100% de [[Australium/es|Australium]] de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]] colocada sobre un pequeño pedestal.
  
Los Primeros Galardones Saxxy Anuales son un concurso en el que participa la comunidad, creando repeticiones para ganar "el premio virtual más prestigioso a la creación de películas de combate: un busto de 30 centímetros de alto con la imagen de [[Saxton Hale/es|un hombre australiano casi completamente desnudo.]] " Fue anunciado junto con la [[Replay Update]].
+
Esta arma funciona de manera idéntica al arma de cuerpo a cuerpo por defecto del portador, pero con un efecto cosmético adicional: cualquier enemigo eliminado con él se convertirán en estatuas inmóviles de puro Australium, en lugar de en [[ragdoll/es|cuerpos]]. Cualquier entidad [[Jiggle Bones/es|jiggle bone]] en los cuerpos enemigos también se congelará por este efecto. Adicionalmente, se reproducirá un efecto de sonido especial (único de esta arma, la {{item link|Golden Wrench}}, y la {{item link|Golden Frying Pan}}) al matar a un enemigo.
  
 +
El Saxxy fue entregado a los ganadores de los Premios Anuales Saxxy. Las entradas ganadores creadas por más de un jugador resultará en que se distribuyan Saxxys a cada contribuidor; el premio no estaba limitado al remitente.
  
 +
== Daño y tiempos de función ==
 +
<div style="float:left; margin-right:1em;">
 +
'''{{Class link|Scout}}'''
 +
{{Damage table
 +
| identical = {{item link|Bat}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
  
 +
| damage            = yes
 +
| base              = 35
 +
| crit              = 105
 +
| minicrit          = 47
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval  = 0.5 s
 +
}}
  
 +
<div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div>
 +
<div style="float:left; margin:1em 0; margin-left:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div>
 +
{{clr}}
 +
{{Damage table
 +
| identical = {{item link|Shovel}}, {{item link|Fire Axe}}, {{item link|Bottle}}, {{item link|Fists}}, {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Kukri}},
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
 +
| damage            = yes
 +
| base              = 65
 +
| crit              = 195
 +
| minicrit          = 88
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval  = 0.8 s
 +
}}
  
 +
'''{{Class link|Engineer}}'''
 +
{{Damage table
 +
| identical = {{item link|Wrench}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
== Categorias ==
+
| damage            = yes
# Muerte más Original
+
|  base              = 65
# Mejor Asesinato Aéreo
+
|  crit              = 195
# Mayor Masacre
+
|  minicrit          = 88
# Grabación más Divertida
+
|  damage repaired  = 102
# Mejor Huida
+
|  upgrade amount    = 25
# Mejor Venganza
+
|  metal cost repairing = 1 + daño / 3
# Mayor Humillación
+
|  metal cost reloading = 1 / bala<br/>2 / cohetes
# Más Heroico
+
| function times    = yes
# Elección de los Jugadores
+
|  attack interval  = 0.8 s
# Mejor Escenografía
+
}}
# Mejor Vestuario de Equipo
 
# Mejor Banda Sonora Original
 
# Mejor Corto de 30 Segundos
 
# Mejor Combate Sincronizado
 
# Más Dramático
 
# Mejor Cinematografía
 
# Mejor Edición
 
# Mayor Fracaso Absoluto
 
# Acrobacia más Arriesgada
 
# Mejor grabación en General
 
  
== Promotional video ==
+
'''{{Class link|Spy}}'''
{{youtube|nkloXdlh_zY|align=right}}
+
{{Damage table
 +
| identical = {{item link|Knife}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
== Las Reglas ==
+
| damage          = yes
 +
|  base            = 40
 +
|  backstab        = {{tooltip|600%|De la salud actual del objetivo}}
 +
|  minicrit        = 54
 +
|  crit            = {{tooltip|120|Al ganar un subidón de críticos}}
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0.8 s
 +
}}
 +
</div>
 +
{{clr}}
  
Los Vídeos no deben exceder el minuto de duración, y deben ser renderizados a una resolución mínima de 720p.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
Sólo las entradas creadas entre 12:00:00 AM GMT, Jueves, 5 de Mayo de 2011 y 11:59:59 PM GMT, Jueves, 19 de Mayo de 2011, y enviadas hasta las 11:59:59 PM GMT, Jueves, 19 de Mayo de 2011, serán consideradas.
+
== Logros relacionados ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 +
}}
  
Sólo una entrada por categoría esta permitida por cada usuario de Steam. Si envías multiples entradas bajo una misma categoría, la última que envíes antes de la fecha límite será considerada, y las otras ignoradas. Se permiten entradas por multiples autores.
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Clearcutter}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}
 +
}}
  
No se permiten las entradas que contengan material con copyright (que no sea de Valve). Puede que se pidan pruebas de propiedad (Archivos .DEM, por ejemplo.)
+
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
}}
  
El uso de software externo para crear entradas esta permitido en todas las categorias, Sin embargo, el renderizador de Grabaciones DEBE ser usado para exportar los datos TGA/WAV si se usa un editor externo, O si se renderiza desde TF2. El modo de renderizado "Máximo" DEBE ser usado, incluso si la renderizas desde TF2 o con TGAs y un .WAV.
+
==={{class link|Heavy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Wrench related achievements}}
 +
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
 +
      {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 +
}}
 +
 
 +
==={{Class link|Sniper}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 +
}}
 +
 
 +
==={{Class link|Spy}}===
 +
{{Knife related achievements}}
 +
 
 +
==Historial de actualización==
 +
{{Update history|'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se han añadido los materiales del Saxxy a los archivos del juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* Se ha añadido el Saxxy al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se ha arreglado un error que permitía a los jugadores cambiar del Saxxy a las armas primarias del [[Heavy/es|Heavy]] luego de comer el {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* El Saxxy ahora usa la burla del {{item link|Grenade Launcher}} para el [[Demoman/es|Demoman]].
 +
* El Saxxy ahora usa las mismas respuestas de eliminaciones como con la {{item name|Golden Wrench}}.
 +
* El Saxxy ahora usa la burla de la {{item link|Medi Gun}} para el [[Medic/es|Medic]].
 +
* El Saxxy ahora usa la burla del {{item link|Buff Banner}} para el [[Soldier/es|Soldier]].
 +
* El [[Sniper]] ya no se refiere al Saxxy como un cuchillo al burlarse.
 +
* Se ha arreglado que los cuerpos de oro reprodujeran animaciones de muerte personalizadas cuando deberían estar quietos en una postura.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} Se ha arreglado los efectos de invisibilidad faltantes para el Saxxy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|31|2013}}'''
 +
* Se han arreglado las animaciones de cuerpo a cuerpo para algunas armas de todas las clases.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Se ha actualizado los Saxxys pasados para ser de Aspecto Raro.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2020}}'''
 +
* {{undocumented}} Se ha actualizado el Saxxy con arreglos de la comunidad de parte de rabscootle.
 +
** {{undocumented}} Se ha arreglado que la textura de fuego apareciera en el objeto.
 +
** {{undocumented}} Se ha arreglado que no se mostrara el tipo de objeto.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
 +
* Se han actualizado las eliminaciones con el {{item name|Saxxy}} para usar el fondo de Australium en la lista de víctimas.
 +
}}
 +
 
 +
==Errores==
 +
* Cambiar del Saxxy a otra arma cuerpo a cuerpo por defecto y cambiar de vuelta al Saxxy causará que el Saxxy tenga los atributos del arma por defecto, incluso al cambiar de clases.
 +
* Luego de matar a un enemigo con el Saxxy, las versiones en estatua de los modelos aún moverán sus bocas para terminar sus respuestas de voz al morir.
 +
* A veces cuando un jugador es asesinado con un Saxxy, su estatua tendrá un aspecto de hielo color oro en lugar de oro normal.
 +
** Este error es compartido con la {{item name|Golden Frying Pan}} y la {{item name|Golden Wrench}}.
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
* Al igual que con la {{item name|Golden Wrench}} y la {{item name|Golden Frying Pan}}, cuando un Saxxy es eliminado por su dueño, se mostrará un mensaje en el juego a todos los jugadores.
 +
** El mensaje es «'''¡<Usuario> ha destruido su Saxxy, otorgado por <Categoría>!'''».
 +
* El diseño en general del Saxxy está profundamente basado en la estatuilla de los [[w:esPremios Óscar|premios Óscar]].
 +
* Las eliminaciones con el Saxxy activará las mismas [[Engineer responses|respuestas del Engineer]] que las que usan la {{item link|Golden Wrench}} y la {{item link|Golden Frying Pan}}.
 +
 
 +
==Galería==
 +
<gallery>
 +
File:Saxxy Scout 1st person.png|Vista en primera persona del [[Scout/es|Scout]].
 +
File:Saxxy Soldier 1st person red.png|Vista en primera persona del [[Soldier/es|Soldier]] [[RED/es|RED]].
 +
File:Saxxy Soldier 1st person blu.png|Vista en primera persona del Soldier [[BLU/es|BLU]].
 +
File:Saxxy Pyro 1st person red.png|Vista en primera persona del [[Pyro/es|Pyro]] RED .
 +
File:Saxxy Pyro 1st person blu.png|Vista en primera persona del Pyro BLU.
 +
File:Saxxy Demoman 1st person.png|Vista en primera persona del [[Demoman/es|Demoman]].
 +
File:Saxxy Heavy 1st person.png|Vista en primera persona del [[Heavy/es|Heavy]].
 +
File:Saxxy Engineer 1st person.png|Vista en primera persona del Engineer.
 +
File:Saxxy Medic 1st person red.png|Vista en primera persona del [[Medic/es|Medic]] RED.
 +
File:Saxxy Medic 1st person blu.png|Vista en primera persona del Medic BLU.
 +
File:Saxxy Sniper 1st person.png|Vista en primera persona del [[Sniper/es|Sniper]].
 +
File:Saxxy Spy 1st person red.png|Vista en primera persona del Spy RED.
 +
File:Saxxy Spy 1st person blu.png|Vista en primera persona del Spy BLU.
 +
File:Spy saxxy.png|Imagen promocional de un Spy BLU sujetando un Saxxy.
 +
File:TheSaxxy.png|El Saxxy, como se muestra en el [[TF2 Official Blog/es|Blog Oficial de TF2]].
 +
File:Notification Destroy Saxxy.png|Notificación en el juego cuando una {{item name|Saxxy}} es destruida.
 +
</gallery>
 +
<gallery perrow="3">
 +
File:Gold Scout.png|Estatua del [[Scout/es|Scout]].
 +
File:Gold Soldier.png|Estatua del [[Soldier/es|Soldier]].
 +
File:Gold Pyro.png|Estatua del [[Pyro/es|Pyro]].
 +
File:Gold Demoman.png|Estatua del [[Demoman/es|Demoman]].
 +
File:Gold Heavy.png|Estatua del [[Heavy/es|Heavy]].
 +
File:Gold Engineer.png|Estatua del [[Engineer/es|Engineer]].
 +
File:Gold Medic.png|Estatua del [[Medic/es|Medic]].
 +
File:Gold Sniper.png|Estatua del [[Sniper/es|Sniper]].
 +
File:Gold Spy.png|Estatua del [[Spy/es|Spy]].
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Véase también==
 +
* [[Basic Scout strategy/es#Bate + reskins|Estrategia con el Saxxy (Scout)]]
 +
* [[Basic Soldier strategy/es#Pala + reskins|Estrategia con el Saxxy (Soldier)]]
 +
* [[Basic Pyro strategy/es#Hacha de Bombero + reskins|Estrategia con el Saxxy (Pyro)]]
 +
* [[Basic Demoman strategy/es#Botella + reskins|Estrategia con la Sartén (Demoman)]]
 +
* [[Basic Heavy strategy/es#Puños + reskins|Estrategia con la Sartén (Heavy)]]
 +
* [[Basic Engineer strategy/es#Llave Inglesa + reskins|Estrategia con el Saxxy (Engineer)]]
 +
* [[Basic Medic strategy/es#Serrucho + reskins|Estrategia con la Sartén (Medic)]]
 +
* [[Basic Sniper strategy/es#Kukri + reskins|Estrategia con la Sartén (Sniper)]]
 +
* [[Basic Spy strategy/es#Mariposa + reskins|Estrategia con el Saxxy (Spy)]]
 +
* [[Seventh Annual Saxxy Awards/es|Séptima Edición de los Premios Anuales Saxxy]]
 +
* [[List of Saxxy owners/es|Lista de poseedores del Saxxy]]
 +
* {{item link|Golden Frying Pan}}
 +
* {{item link|Golden Wrench}}
 +
 
 +
== Enlaces externos ==
 +
* [http://www.teamfortress.com/replayupdate/ Página de la {{update name|Replay Update}}]
 +
 
 +
{{ReplayUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
[[Category:Limited items/es]]
 +
[[Category:Reskins/es]]

Latest revision as of 14:20, 31 October 2022

Este artículo es acerca del arma para todas las clases. Para otros usos, véase Saxxy (desambiguación).
«
Lo que podemos decirte es que todos los veinte ganadores de esta noche se irán a casa con una hermosa estatuilla de Saxton Hale 100% chapado de Australium, la cual se verá muy bien en tu manto virtual, e incluso mejor enterrado profundamente en el cráneo de uno de tus enemigos, ya que también es un arma cuerpo a cuerpo en el juego.
— Eslogan publicitario de los Premios Saxxy
»

El Saxxy (con el mismo nombre en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo para todas las clases. Es una estatuilla 100% de Australium de Saxton Hale colocada sobre un pequeño pedestal.

Esta arma funciona de manera idéntica al arma de cuerpo a cuerpo por defecto del portador, pero con un efecto cosmético adicional: cualquier enemigo eliminado con él se convertirán en estatuas inmóviles de puro Australium, en lugar de en cuerpos. Cualquier entidad jiggle bone en los cuerpos enemigos también se congelará por este efecto. Adicionalmente, se reproducirá un efecto de sonido especial (único de esta arma, la Llave Inglesa Dorada, y la Sartén Dorada) al matar a un enemigo.

El Saxxy fue entregado a los ganadores de los Premios Anuales Saxxy. Las entradas ganadores creadas por más de un jugador resultará en que se distribuyan Saxxys a cada contribuidor; el premio no estaba limitado al remitente.

Daño y tiempos de función

Leaderboard class scout.png Scout

Véase también: Daño
Idéntico a: Bate
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 35
Crítico 105
Minicrítico 47
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Véase también: Daño
Idéntico a: Llave Inglesa
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Daño reparado por impacto 102
Metal aportado por impacto 25
Coste de metal por golpe de reparación 1 + daño / 3
Coste de metal por cada recarga de munición 1 / bala
2 / cohetes
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Leaderboard class spy.png Spy

Véase también: Daño
Idéntico a: Mariposa
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 40
Puñalada por la espalda 600%
Crítico 120
Minicrítico 54
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerra de Trincheras
Guerra de Trincheras
Mata a tu némesis con una pala.
Tribunal de guerra sucia
Tribunal de guerra sucia
Mata a un Spy que acabe de apuñalar por la espalda a un compañero.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Aserradero
Aserradero
Mata a 6 personas con el hacha en una vida.
Leñador
Leñador
Mata a 3 personas con el hacha en una vida.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rajado y ultrajado
Rajado y ultrajado
Mata a un enemigo con una burla.
Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Leaderboard class medic.png Medic

Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.


Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.
Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.


Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ser educado
Ser educado
Pásale a un enemigo una instantánea quitándote el sombrero.


Premio de consolación
Premio de consolación
Se víctima de 50 puñaladas por la espalda.


Marinado y fileteado
Marinado y fileteado
Aplica fraskungfú a 3 enemigos y, acto seguido, mátalos con el kukri.
ESTO es un cuchillo
ESTO es un cuchillo
Mata a 10 Spies con el kukri.


Tratamiento de choque
Tratamiento de choque
Mata a un espía cuyo intento de puñalada se vio bloqueado por tu Caparazumbador.

Leaderboard class spy.png Spy

No has pasado el corte
No has pasado el corte
Mata con tu mariposa a un Spy con pistola.


El espía que te traicionó
El espía que te traicionó
Apuñala por la espalda a tus amigos de la Comunidad Steam 10 veces.


El Spy que surgió del frío
El Spy que surgió del frío
Consigue una muerte por venganza con una puñalada.


Contraespionaje
Contraespionaje
Apuñala por la espalda a un Spy disfrazado.


Un tajo nunca es suficiente
Un tajo nunca es suficiente
Mata a un Sniper después de que tu puñalada rompa su Caparazumbador.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Apuñala por la espalda a un Medic que esté listo para activar una supercarga.


Dedos rápidos
Dedos rápidos
Apuñala por la espalda a un Scout que esté usando la Retroescopeta.


¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.


Objetivo prioritario
Objetivo prioritario
Apuñala a un enemigo que esté dominando a 3 o más de tus compañeros de equipo.


Robo de identidad
Robo de identidad
Apuñala por la espalda al enemigo del que estés disfrazado.
¿Seguro que es seguro?
¿Seguro que es seguro?
Apuñala por la espalda a 50 enemigos que están capturando puntos de control.


Cortando el rollo
Cortando el rollo
Apuñala por la espalda a un enemigo y al Medic que lo cura en menos de 10 segundos.


Goldzaper
Goldzaper
Vuela con un zapador una construcción enemiga y apuñala al Engineer que la construyó en menos de 5 segundos.


Venganza desde el infierno
Venganza desde el infierno
Apuñala a un enemigo que antes de regenerarse cambie a la clase Pyro.


Superspy
Superspy
Apuñala por la espalda a 1000 enemigos.


Agente de la F.A.C.A.
Agente de la F.A.C.A.
Apuñala a un enemigo mientras practicas esgrima.


El hombre de los juguetes rotos
El hombre de los juguetes rotos
Apuñala a un Engineer y vuela con zapadores 3 de sus construcciones en 10 segundos.


Triple agente
Triple agente
Apuñala por la espalda a 3 Sniper en una misma vida.


Manchado de ¿sangre?
Manchado de ¿sangre?
Mata a un enemigo con una puñalada mientras te afecta el fraskungfú.


Sólo se agoniza tres veces
Sólo se agoniza tres veces
Apuñala a 3 enemigos por la espalda en 10 segundos.

Historial de actualización

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
  • [Sin documentar] Se han añadido los materiales del Saxxy a los archivos del juego.

Parche del 8 de junio de 2011

  • Se ha añadido el Saxxy al juego.

Parche del 1 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha arreglado un error que permitía a los jugadores cambiar del Saxxy a las armas primarias del Heavy luego de comer el Focata de Filete de Búfalo.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • El Saxxy ahora usa la burla del Lanzagranadas para el Demoman.
  • El Saxxy ahora usa las mismas respuestas de eliminaciones como con la Llave Inglesa Dorada.
  • El Saxxy ahora usa la burla de la Pistola Médica para el Medic.
  • El Saxxy ahora usa la burla del Estandarte de Ánimo para el Soldier.
  • El Sniper ya no se refiere al Saxxy como un cuchillo al burlarse.
  • Se ha arreglado que los cuerpos de oro reprodujeran animaciones de muerte personalizadas cuando deberían estar quietos en una postura.

Parche del 3 de abril de 2013

  • [Sin documentar] Se ha arreglado los efectos de invisibilidad faltantes para el Saxxy.

Parche del 31 de octubre de 2013

  • Se han arreglado las animaciones de cuerpo a cuerpo para algunas armas de todas las clases.

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Se ha actualizado los Saxxys pasados para ser de Aspecto Raro.

Parche del 3 de julio de 2020

  • [Sin documentar] Se ha actualizado el Saxxy con arreglos de la comunidad de parte de rabscootle.
    • [Sin documentar] Se ha arreglado que la textura de fuego apareciera en el objeto.
    • [Sin documentar] Se ha arreglado que no se mostrara el tipo de objeto.

Parche del 16 de septiembre de 2021

  • Se han actualizado las eliminaciones con el Saxxy para usar el fondo de Australium en la lista de víctimas.

Errores

  • Cambiar del Saxxy a otra arma cuerpo a cuerpo por defecto y cambiar de vuelta al Saxxy causará que el Saxxy tenga los atributos del arma por defecto, incluso al cambiar de clases.
  • Luego de matar a un enemigo con el Saxxy, las versiones en estatua de los modelos aún moverán sus bocas para terminar sus respuestas de voz al morir.
  • A veces cuando un jugador es asesinado con un Saxxy, su estatua tendrá un aspecto de hielo color oro en lugar de oro normal.
    • Este error es compartido con la Sartén Dorada y la Llave Inglesa Dorada.

Curiosidades

  • Al igual que con la Llave Inglesa Dorada y la Sartén Dorada, cuando un Saxxy es eliminado por su dueño, se mostrará un mensaje en el juego a todos los jugadores.
    • El mensaje es «¡<Usuario> ha destruido su Saxxy, otorgado por <Categoría>!».
  • El diseño en general del Saxxy está profundamente basado en la estatuilla de los premios Óscar.
  • Las eliminaciones con el Saxxy activará las mismas respuestas del Engineer que las que usan la Llave Inglesa Dorada y la Sartén Dorada.

Galería

Véase también

Enlaces externos