Difference between revisions of "Scattergun/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixed the translation.)
Line 9: Line 9:
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
| reload      = Single
+
| reload      = Jednotlivé náboje
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
Line 15: Line 15:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
{{Quotation|'''The Scout'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
'''Scattergun''' je [[primary/cs|primární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]]. Vypadá jako krátká, dvou-barelová brokovnice.
+
'''Scattergun''' je [[primary/cs|primární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.
  
Vystřelující 10 patron, tahle zbraň je smrtelná na blízko, která může zabít většinu tříd za dvě rány. Rozsah patron způsobuje, že brokovnice pude průměrná na střední vzdálenost a neužitečná na dálku. Tohle nutí hráče přiblížit se k nepřátelům aby efektvně udělil poškození při využívání Scoutovy rychlosti.  
+
S deseti vystřelenými broky a se zvýšeným maximálním navíšením poškození je tato zbraň naprosto smrtící a může zabít většinu tříd dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.
  
Poškození jedné patrony, číslo patron vystřelených za jednu střelu a náboje jsou podobné [[Shotgun/cs|Brokovnici]]. Hlavní rozdíl je pozitivní zvýšení poškození (175% oproti 150%). také pomalejší nabíjení a pomaleji střílí.
+
Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u [[Shotgun/cs|Brokovnice]]. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.
  
== Poškození a funkce ==
+
== Poškození a funkční časy ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = Hitscan
 
| type              = Hitscan
Line 27: Line 27:
 
| damage            = ano
 
| damage            = ano
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / patrona
+
|  base              = 6 / brok
|  fall off          = 3 / patrona
+
|  fall off          = 3 / brok
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  ramp up          = 10.5 / patrona
+
|  ramp up          = 10.5 / brok
 
|  point blank      = 90-105
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / patrona
+
|  crit              = 18 / brok
|  minicrit          = 8 / patrona
+
|  minicrit          = 8 / brok
  
 
| function times    = ano
 
| function times    = ano
Line 46: Line 46:
  
 
== Drobnosti ==
 
== Drobnosti ==
*Scattergun není nikdy znovu nabit; když se zásobník vyčerpá, je používána páka která vyhodí patrony aniž by nové byly vloženy dovnitř.
+
*Scattergun není nikdy znovu nabita, když se zásobník vyčerpá, je používána páka která vyhodí prázdné patrony aniž by byly nové patrony vloženy dovnitř.
 +
* Prázdné patrony jsou při nabíjení vyhozeny obráceně.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Revision as of 19:25, 20 March 2011

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
The Scout

Scattergun je primární zbraň pro Scouta. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.

S deseti vystřelenými broky a se zvýšeným maximálním navíšením poškození je tato zbraň naprosto smrtící a může zabít většinu tříd dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.

Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u Brokovnice. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 90-105
Na střední vzdálenost 10-40
Na dlouhou vzdálenost 3-10
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8 / brok
Časy funkcí
Attack interval 0.64 s
Nabití prvního náboje 0.76 s
Následující nabití 0.56 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Drobnosti

  • Scattergun není nikdy znovu nabita, když se zásobník vyčerpá, je používána páka která vyhodí prázdné patrony aniž by byly nové patrony vloženy dovnitř.
  • Prázdné patrony jsou při nabíjení vyhozeny obráceně.

Galerie

Shédněte také