Difference between revisions of "Scattergun/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Poškození a funkční časy)
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Wiki scattergun.png
+
| image         = Wiki scattergun.png
| used-by     = [[Scout/cs|Scout]]
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| slot         = primary
+
| 3d-image-2    = Scattergun Australium
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|mvm-both-types}}
+
| 3d-image-3    = Scattergun Festive
| numbered     = no
+
| 3d-image-5    = Scattergun Botkiller Rust
| medieval     = no
+
| 3d-image-6    = Scattergun Botkiller Blood
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-7    = Scattergun Botkiller Carbonado
| ammo-carried = 32
+
| 3d-image-8    = Scattergun Botkiller Diamond
| reload       = Single
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
| loadout     = yes
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
   | quality   = Normal
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
   | level     = Level 1 Scattergun
+
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = australium_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = default_half
 +
| 3d-button-6    = default_half
 +
| 3d-button-7    = default_half
 +
| 3d-button-8    = default_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = colored_pair
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Default
 +
| 3d-viewname-2  = Australium
 +
| 3d-viewname-3  = Festive
 +
| 3d-viewname-5  = Rust
 +
| 3d-viewname-6  = Blood
 +
| 3d-viewname-7  = Carbonado
 +
| 3d-viewname-8  = Diamond
 +
| 3d-viewname-9  = Silver Mk.I
 +
| 3d-viewname-10 = Gold Mk.I
 +
| 3d-viewname-11 = Silver Mk.II
 +
| 3d-viewname-13 = Gold Mk.II<br>
 +
| used-by       = [[Scout/cs|Scout]]
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
 +
| numbered       = no
 +
| medieval       = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Single
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | level       = Level 1 Scattergun
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 +
 
'''Scattergun''' je [[Weapons/cs#scoutprimary|primární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.
 
'''Scattergun''' je [[Weapons/cs#scoutprimary|primární]] zbraň pro [[Scout/cs|Scouta]]. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.
  
S deseti vystřelenými broky a se zvýšeným maximálním navýšením poškození je tato zbraň z blízka naprosto smrtící a může zabít většinu tříd dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.
+
S deseti vystřelenými broky a se [[Damage/cs#Distance and Randomness Modifier|zvýšeným]] poškození je tato zbraň z blízka naprosto smrtící a může zabít většinu [[classes/cs|tříd]] dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.
  
 
Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u [[Shotgun/cs|Shotgun]]. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.
 
Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u [[Shotgun/cs|Shotgun]]. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.
 +
 +
U první vypálené patrony, minimálně jeden brok letí přímo na střed, předtím než se spustí efekt 'rozptylu kulek'. Při vypnutém rozptylu vypálené broky dopadnou v mřížce 3 na 3.
  
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
Line 47: Line 83:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange verze ==
+
== Strange verze ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Scattergun
 
  | item-type = Scattergun
Line 53: Line 89:
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 59: Line 97:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 +
}}
 +
 +
== Minulé změny ==
 +
{{update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/cs|Engineer Update]])
 +
* {{Undocumented}} Aktualizována [[kill icon/cs|ikona zabití]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Aktualizována ikona zabití u Scattergunu.
 +
 +
'''July 12, 2011'''
 +
* {{item server}} Přidána [[Strange/cs|strange]] kvalita.
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/cs|Australian Christmas 2011]])
 +
* Přidána [[Festive weapons/cs|Festive]] verze.
 +
 +
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Opraveny Vánoční světýlka na Scautově Scattergunu u [[BLU/cs|Modrého týmu]].
 +
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Nyní může být Festive Scattergun [[Gift Wrap/cs|darován]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Přidáno detailnější přebíjení u Scattergunu, [[Baby Face's Blaster/cs|Baby Face's Blaster]], [[SMG/cs|SMG]] a [[Cleaner's Carbine/cs|Cleaner's Carbine]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/cs|Mann vs. Machine Update]])
 +
* {{undocumented}}Přidána Silver a Gold [[Botkiller weapons/cs|Botkiller]] verze.
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Přidána Rust, Blood, Carbonado a Diamond Botkiller verze.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/cs|Mecha Update]])
 +
* Přidána Silver a Gold Botkiller Mk. II verze.
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/cs|Two Cities Update]])
 +
* {{undocumented}} Přidána [[Australium weapons/cs|Australium]] verze.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/cs|Love & War Update]])
 +
* Model Scattergunu byl konvertován, aby používal <code>c_models</code> systém.
 +
 +
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
 +
* Opraven materiál pro [[Australium weapons/cs|Australium]] Scattergun který měl vadné pixely.
 +
 +
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
 +
* Opravena chyba kdy [[Australium weapons/cs|Australium]] verze Scattergunu používal materiál ohně.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Opraveny materiály pro Australium Minigun a Scattergun materials.
 
}}
 
}}
  
 
== Drobnosti ==
 
== Drobnosti ==
*Scattergun není nikdy znovu nabita, když se zásobník vyčerpá, je používána páka která vyhodí prázdné patrony aniž by byly nové patrony vloženy dovnitř.
+
* Zvukové efekty které byly původně pro Scattergun, označeny <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>, existují ve hře od vydání. Tyto efekty nyní používá [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]].
* Prázdné patrony jsou při nabíjení vyhozeny obráceně.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Pohled z první osoby.
 
File:Scattergun 1st person.png|Pohled z první osoby.
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/cs|RED]] [[festive weapons/cs|festive verze]].
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[festive weapons/cs|Festive verze]] u [[RED/cs|Červeného týmu]].
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/cs|BLU]] [[festive weapons/cs|festive verze]].
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[festive weapons/cs|Festive verze]] u [[BLU/cs|Modrého týmu]] .
 
File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons/cs|Botkiller verze]].
 
File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons/cs|Botkiller verze]].
 
File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons/cs|Australium verze]].
 
File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons/cs|Australium verze]].

Revision as of 13:38, 7 February 2016

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Scout

Scattergun je primární zbraň pro Scouta. Je to krátká, dvouhlavňová opakovací brokovnice.

S deseti vystřelenými broky a se zvýšeným poškození je tato zbraň z blízka naprosto smrtící a může zabít většinu tříd dvěma ranami. Široký rozptyl činí tuto zbraň pouze průměrnou na střední vzdálenost a prakticky nepoužitelnou na dlouhou vzdálenost. To nutí hráče se přiblížit pro vysoké poškození a zároveň využít svoji rychlost k tomu, aby se vyhnuli případné odplatě nepřítele.

Poškození jednoho broku a počet broků vystřelených z jedné patrony jsou stejné jako u Shotgun. Hlavním rozdílem je, že se poškození Scattergunu může zvýšit na 175% oproti 150%. Scattergun také pomaleji střílí a jinak nabíjí.

U první vypálené patrony, minimálně jeden brok letí přímo na střed, předtím než se spustí efekt 'rozptylu kulek'. Při vypnutém rozptylu vypálené broky dopadnou v mřížce 3 na 3.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 90-105
Na střední vzdálenost 10-40
Na dlouhou vzdálenost 3-10
Pellet spread 30:1
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8-14 / brok
Časy funkcí
Attack interval 0.625 s
Nabití prvního náboje 0.76 s
Následující nabití 0.56 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Strange verze


Minulé změny

Patch z 8. července 2010 (Engineer Update)

Patch z 7. ledna 2011

  • Aktualizována ikona zabití u Scattergunu.

July 12, 2011

Patch z 15. prosince 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch z 16. prosince 2011

  • Opraveny Vánoční světýlka na Scautově Scattergunu u Modrého týmu.

Patch z 19. prosince 2011

  • Nyní může být Festive Scattergun darován.

Patch z 5. července 2012

Patch z 15. srpna 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nezmíněno]Přidána Silver a Gold Botkiller verze.

Patch z 9. října 2012

  • Přidána Rust, Blood, Carbonado a Diamond Botkiller verze.

Patch z 20. prosince 2012 (Mecha Update)

  • Přidána Silver a Gold Botkiller Mk. II verze.

Patch z 21. listopadu 2013 (Two Cities Update)

Patch z 18. června 2014 (Love & War Update)

  • Model Scattergunu byl konvertován, aby používal c_models systém.

Patch z 27. srpna 2014

  • Opraven materiál pro Australium Scattergun který měl vadné pixely.

Patch z 31. března 2015

  • Opravena chyba kdy Australium verze Scattergunu používal materiál ohně.

Patch z 7. ledna 2016

  • Opraveny materiály pro Australium Minigun a Scattergun materials.

Drobnosti

  • Zvukové efekty které byly původně pro Scattergun, označeny scatter_gun_double_shoot.wav, existují ve hře od vydání. Tyto efekty nyní používá Force-A-Nature.

Galerie

Zhlédněte také