Difference between revisions of "Slowdown/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
(Efekty broni)
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 21: Line 21:
 
*Każda kula która trafia cel spowalnia go do około 113 [[hammer unit/pl|jednostek hammera]] na sekundę. Różnice między prędkością klas i normalną prędkością biegu nic nie zmieniają.
 
*Każda kula która trafia cel spowalnia go do około 113 [[hammer unit/pl|jednostek hammera]] na sekundę. Różnice między prędkością klas i normalną prędkością biegu nic nie zmieniają.
 
*Efekt spowolnienia zmniejsza się, im dalej jest cel. Aktualnie nie wiadomo jaka jest dokładna redukcja prędkości, na jakim dystansie.
 
*Efekt spowolnienia zmniejsza się, im dalej jest cel. Aktualnie nie wiadomo jaka jest dokładna redukcja prędkości, na jakim dystansie.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Holiday Punch}}
 +
|
 +
* Trafienie w plecy lub krytyczne zmusza wroga do stania w miejscu i śmiania przez pewien czas.
 
|}
 
|}
  
Line 27: Line 31:
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Broń
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Broń
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Opis spowolnienia
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Opis spowolnienia
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}}
 +
|
 +
*prędkość poruszania zredukowana do 86%, prędkość się zwiększa do dwukrotnej standardowej wartości a skok go resetuje.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
Line 36: Line 44:
 
*Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu.
 
*Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu.
 
|-
 
|-
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Minigun/pl|Minigun]] / [[Natascha/pl|Natasza]] / [[Iron Curtain/pl|Żelazna Kurtyna]]'''
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |
 +
{| class="wikitable borderless"
 +
|{{Table icon|Minigun}}
 +
|{{Table icon|Natascha}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Iron Curtain}}
 +
|{{Table icon|Tomislav}}
 +
|-
 +
|colspan="2"|{{Table icon|Huo-Long Heater}}
 +
|-
 +
|}
 
|
 
|
 
*Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana.
 
*Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana.
Line 48: Line 66:
 
*Prędkość zredukowana do 75% podczas przenoszenia konstrukcji.
 
*Prędkość zredukowana do 75% podczas przenoszenia konstrukcji.
 
|-
 
|-
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Sniper Rifle/pl|Karabin Snajperski]] / [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]'''
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |  
 +
{| class="wikitable borderless"
 +
|{{Table icon|Sniper Rifle}}
 +
|{{Table icon|Sydney Sleeper}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Bazaar Bargain}}
 +
|{{Table icon|Machina}}
 +
|-
 +
|{{Table icon|Hitman's Heatmaker}}
 +
|{{Table icon|AWPer Hand}}
 +
|-
 +
|}
 
|
 
|
 
*Prędkość zredukowana do 27% podczas patrzenia przez lunetę.
 
*Prędkość zredukowana do 27% podczas patrzenia przez lunetę.
 
*Prędkość zredukowana do 1.33% podczas kucania i patrzenia przez lunetę.
 
*Prędkość zredukowana do 1.33% podczas kucania i patrzenia przez lunetę.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cozy Camper}}
 +
|
 +
*Prędkosć zredukowana do 20% podczas patrzenia przez lunetę lub kiedy łuk jest naciągnięty.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
Line 72: Line 105:
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
|
 
|
*Usunięte [[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]].
+
*Usunięte {{Patch name|12|17|2010}}.
 
*Każdy strzał miał spowalniać ofiarę o 40% na 0.5 sekund; mechanika nigdy nie działała i została później usunięta.
 
*Każdy strzał miał spowalniać ofiarę o 40% na 0.5 sekund; mechanika nigdy nie działała i została później usunięta.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
|
 
|
*Usunięte [[April 28, 2010 Patch/pl|28 kwietnia 2010]].
+
*Usunięte {{Patch name|4|28|2010}}.
 
*Po użyciu, czasowo redukowało prędkość Skauta o 56%.
 
*Po użyciu, czasowo redukowało prędkość Skauta o 56%.
 
|-
 
|-
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
|
 
|
*Usunięte [[June 23, 2009 Patch/pl|23 czerwca 2009]].
+
*Usunięte {{Patch name|6|23|2009}}.
 
*Kiedy w użyciu, redukowało prędkość Snajpera do 85%.
 
*Kiedy w użyciu, redukowało prędkość Snajpera do 85%.
 
|}
 
|}
Line 97: Line 130:
 
|}
 
|}
  
 
{{Heavy Nav}}
 
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 
[[Category:Gameplay/pl]]

Latest revision as of 20:58, 29 December 2012

Co do diabła się dzieje?
— Spowalniany Skaut
Natascha.png

Spowolnienie to mechanika rozgrywki która redukuje prędkość gracza na określony czas. Ten efekt może być zaaplikowany dla graczy którzy są atakowani pewnymi broniami lub jako "kara" za użycie pewnego przedmiotu. W dodatku, gracze mogą naturalnie zmniejszyć swoją prędkość kucając (33%) lub biegnąc do tyłu (10%). Charakterystykę tego jak bardzo klasy zwalniają można znaleźć w artykule opisującym klasy.

Efekt spowolnienia nie zanika na dalekim dystansie; gracz trafiony nawet z bardzo daleka zostanie i tak spowolniony.

Efekty broni

Broń Opis spowolnienia
Sandman
Piaskun
  • Alternatywy strzał Piaskuna wyrzuca piłkę która może ogłuszyć cel na kilka sekund. Ogłuszony cel jest spowolniony i nie może używać żadnej broni podczas działania efektu. Jeśli piłka została wystrzelona z maksymalnego możliwego dystansu, trafiony cel będzie kompletnie ogłuszony i nie będzie mógł się w ogóle poruszać ani używać żadnej broni podczas działania efektu.
Natascha
Natasza
  • Przy trafieniu: 100% szansy na spowolnienie celu
  • Każda kula która trafia cel spowalnia go do około 113 jednostek hammera na sekundę. Różnice między prędkością klas i normalną prędkością biegu nic nie zmieniają.
  • Efekt spowolnienia zmniejsza się, im dalej jest cel. Aktualnie nie wiadomo jaka jest dokładna redukcja prędkości, na jakim dystansie.
Holiday Punch
Świąteczny wigor
  • Trafienie w plecy lub krytyczne zmusza wroga do stania w miejscu i śmiania przez pewien czas.

Kara broni

Broń Opis spowolnienia
Baby Face's Blaster
Browning Baby Face'a
  • prędkość poruszania zredukowana do 86%, prędkość się zwiększa do dwukrotnej standardowej wartości a skok go resetuje.
Cow Mangler 5000
Wyżymaczka krów 5000
  • prędkość poruszania zredukowana do 27% podczas ładowania.
Scotsman's Skullcutter
Czerepołamacz Szkota
  • Prędkość zredukowana do 79% jeśli jest w użyciu.
Minigun
Minigun
Natascha
Natasza
Iron Curtain
Żelazna kurtyna
Tomislav
Tomisław
Huo-Long Heater
Wejście smoka
  • Prędkość zredukowana do 37% kiedy lufa broni jest obracana.
Brass Beast
Mosiężna bestia
  • Prędkość zredukowana do 14.66% kiedy lufa broni jest obracana.
Item icon Toolbox.png
Przenoszenie
  • Prędkość zredukowana do 75% podczas przenoszenia konstrukcji.
Sniper Rifle
Karabin snajperski
Sydney Sleeper
Sydnejski usypiacz
Bazaar Bargain
Dalekosiężny dżezail
Machina
Machina
Hitman's Heatmaker
Zabawka zawodowca
AWPer Hand
Ale wielka pukawka
  • Prędkość zredukowana do 27% podczas patrzenia przez lunetę.
  • Prędkość zredukowana do 1.33% podczas kucania i patrzenia przez lunetę.
Cozy Camper
Wygodnicki wczasowicz
  • Prędkosć zredukowana do 20% podczas patrzenia przez lunetę lub kiedy łuk jest naciągnięty.
Huntsman
Łowca
  • Prędkosć zredukowana do 45% kiedy łuk jest naciągnięty.
Disguise Kit
Zestaw przebrań
  • Prędkość jest zredukowana jeśli Szpieg jest przebrany za wolniejszą od niego klasę:
    • Przebrany za Demomana (93%)
    • Przebrany za Żołnierza (80%)
    • Przebrany za Grubego (77%)

Usunięte spowolnienia

Broń Opis spowolnienia
Shortstop
Wstrzymywacz
  • Usunięte Aktualizacja z 17 grudnia 2010.
  • Każdy strzał miał spowalniać ofiarę o 40% na 0.5 sekund; mechanika nigdy nie działała i została później usunięta.
Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomowy kop
Razorback
Antyklinga

Spowolnienia środowiskowe

Powód Opis spowolnienia
Ghost Yikes!.png


Wystraszenie