Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pt-br"
m |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
| contributed-by = [http://www.optf2.com/item/84908298 New] | | contributed-by = [http://www.optf2.com/item/84908298 New] | ||
| released = [[Second contribute update/pt-br|Segundo contribute update]] | | released = [[Second contribute update/pt-br|Segundo contribute update]] | ||
− | | availability = Drop, | + | | availability = Drop, Fabricação, Compra |
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
Line 19: | Line 19: | ||
{{Quotation|'''O Sniper'''|Vamos ver quanto sangue tem em você!|sound=Sniper_meleedare05.wav}} | {{Quotation|'''O Sniper'''|Vamos ver quanto sangue tem em você!|sound=Sniper_meleedare05.wav}} | ||
− | A '''Tribalman's Shiv''' (''Arrepio do Tribal'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] | + | A '''Tribalman's Shiv''' (''Arrepio do Tribal'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] fabricável para a classe [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas. |
Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que [[Bleeding/pt-br|sangra]] por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e [[Spies/pt-br|Spies]] que [[Cloak/pt-br|ficam invisíveis]] quando atacados. Sua animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] é idêntica a da [[Kukri/pt-br|Kukri]]; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos. | Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que [[Bleeding/pt-br|sangra]] por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e [[Spies/pt-br|Spies]] que [[Cloak/pt-br|ficam invisíveis]] quando atacados. Sua animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] é idêntica a da [[Kukri/pt-br|Kukri]]; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos. |
Revision as of 19:02, 9 May 2011
Warning: Display title "Estoque Tribal" overrides earlier display title "Tribalman's Shiv".
“ | Vamos ver quanto sangue tem em você!
Clique para escutar
— O Sniper
|
” |
A Tribalman's Shiv (Arrepio do Tribal) é uma arma corpo-a-corpo fabricável para a classe Sniper. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas.
Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que sangra por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e Spies que ficam invisíveis quando atacados. Sua animação de Critical hit é idêntica a da Kukri; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 32.5 |
Queima-roupa | 29-36 | |
Crítico | 97.5 | |
Minicrit | 43.88 | |
Sangramento | 8 / s 48 total | |
Sangramento (minicrit) | 10.8 / s 64.8 total | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Duração do sangramento | 6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Receita
Cópia Mortal | Caçador | Estoque Tribal | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Sniper | Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Sniper; ainda há uma chance de conseguir o Bushwacka. Há uma chance de 50% de criar esse item usando a segunda receita.
Como Ingrediente
João Pestana | Estoque Tribal | Batedor de Boston | ||
+ | = |
Conquistas relacionadas
Sniper
|
|
Mudanças anteriores
- Normalmente, se um inimigo morresse de efeito de sangramento da Tribalman's Shiv, o HUD iria mostrar o ícone de morte da arma que você estava segurando quando o inimigo moreu. Se você estivesse morto ou segurando Jarate quando o inimigo fosse morto pelo efeito de sangramento, o ícone de morte mostrado seria o de suicídio/morte natural.
- A Tribalman's Shiv, junto com a Homewrecker, a Scotsman's Skullcutter e o Pain Train, originalmente não tinham um ícone de morte, e usavam o de suicídio em vez disso. Os ícones de morte adequados foram adicionados após a introdução da Shiv e da Scotsman's Skullcutter quando ícones feitos pela comunidade foram mandados para eles. Os ícones foram criados por NeoDement e Galago.
- Originalmente a visão do jogador mostrava os entalhes da Shiv de lado para o oponente, enquanto a visão em terceira pessoa mostrava os entralhes na direção do Sniper. Como parte do Mann-Conomy Update, isso foi consertado.
- A shiv originalmente tinha uma penalidade de 35% de dano e uma duração de bleed de 8 segundos.
Curiosidades
- A Tribalman's Shiv é feita totalmente de madeira. Sendo que várias plantas das áreas tropicais possuem propriedades anti coagulantes (sangue-sugas), foi teorizado que a lâmina foi criada da madeira de uma dessas plantas (como a Árvore Boldo) que iriam ajudar a criar o machucado "sangrante". Isso foi intencional da parte da Valve mesmo que o criador da Shiv não pensou nisso (porém ele adimitou que é algo lógico, e legal).
- Originalmente, o criador da Shiv queria que o modelo de visão fosse como o que está agora, mas que a animação de Critical hit da faca fosse virado para que a parte entalhada acertasse o inimigo. Porém, isso não foi implementado pois requeria animações customizadas, que nem o criador nem a Valve queriam fazer.
- A Tribalman's Shiv levou aproximadamente 7 horas e meia para ser feita, desde a formulação da idéia até ser enviada.
Galeria
Veja também
|