Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pt-br"

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== Histórico de Atualizações ==
* Normalmente, se um inimigo morresse de efeito de [[bleeding/pt-br|sangramento]] da Tribalman's Shiv, o HUD iria mostrar o ícone de morte da arma que você estava segurando quando o inimigo moreu. Se você estivesse morto ou segurando [[Jarate/pt-br|Jarate]] quando o inimigo fosse morto pelo efeito de sangramento, o ícone de morte mostrado seria o de suicídio/morte natural.
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* A Tribalman's Shiv, junto com a [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]], a [[Scotsman's Skullcutter/pt-br|Scotsman's Skullcutter]] e o [[Pain Train/pt-br|Pain Train]], originalmente não tinham um ícone de morte, e usavam o de suicídio em vez disso. Os ícones de morte adequados foram adicionados após a introdução da Shiv e da Scotsman's Skullcutter quando ícones feitos pela comunidade foram mandados para eles. Os ícones foram criados por [http://steamcommunity.com/id/neodement/ NeoDement] e [http://steamcommunity.com/id/galago/ Galago].
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'''[[May 20, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Maio de 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade]])
*Originalmente a visão do jogador mostrava os entalhes da Shiv de lado para o oponente, enquanto a visão em terceira pessoa mostrava os entralhes na direção do Sniper. Como parte do [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]], isso foi consertado.
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* O Tribalman's Shiv foi adicionado ao jogo.
*A shiv originalmente tinha uma penalidade de 35% de dano e uma duração de bleed de 8 segundos.
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'''[[May 27, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 27 de Maio de 2010]]'''
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* Essa arma recebeu seu próprio [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
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* Morte por sangramento agora mostra o icone de morte por sangramento. Antes era mostrado o ícone da arma que o Sniper estava segurando no momento (ou caso estivesse segurando [[Jarate/pt-br|Jarate]] ou morto, o ícone de morte por suicídio/morte ambiental.)
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'''[[July 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Julho de 2010]]''' ([[The Engineer Update/pt-br|Atualização Engineer]])
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* A duração do sangramento dessa arma foi reduzido para 6 segundos (antes 8), e sua penalidade de dano foi aumentada para 50% (antes 35%).
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'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
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* {{Undocumented}} O modelo de visão dessa arma foi atualizado para se igualar a visão do mundo.
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'''[[December 21, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Dezembro de 2010]]'''
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* {{Undocumented}} Essa arma foi adicionada a receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para o [[Boston Basher/pt-br|Boston Basher]].
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'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
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* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==

Revision as of 01:52, 25 May 2011

Warning: Display title "Estoque Tribal" overrides earlier display title "Tribalman's Shiv".

Vamos ver quanto sangue tem em você!
O Sniper

A Tribalman's Shiv (Arrepio do Tribal) é uma arma corpo-a-corpo fabricável para a classe Sniper. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas.

Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que sangra por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e Spies que ficam invisíveis quando atacados. Sua animação de Critical hit é idêntica a da Kukri; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 32.5
Queima-roupa 29-36
Crítico 97.5
Minicrit 43.88
Sangramento 8 / s
48 total
Sangramento (minicrit) 10.8 / s
64.8 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Duração do sangramento 6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Cópia Mortal Caçador Estoque Tribal
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png


Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Sniper; ainda há uma chance de conseguir o Bushwacka. Há uma chance de 50% de criar esse item usando a segunda receita.

Como Ingrediente

João Pestana Estoque Tribal Batedor de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Encharque 3 inimigos com Jarratê e, então, mate-os com a sua arma corpo a corpo.
Atravesse o Traidor
Atravesse o Traidor
Mate 10 Spies com a sua arma corpo a corpo.

Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de Maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)

  • O Tribalman's Shiv foi adicionado ao jogo.

Atualização de 27 de Maio de 2010

  • Essa arma recebeu seu próprio ícone de morte.
  • Morte por sangramento agora mostra o icone de morte por sangramento. Antes era mostrado o ícone da arma que o Sniper estava segurando no momento (ou caso estivesse segurando Jarate ou morto, o ícone de morte por suicídio/morte ambiental.)

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização Engineer)

  • A duração do sangramento dessa arma foi reduzido para 6 segundos (antes 8), e sua penalidade de dano foi aumentada para 50% (antes 35%).

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • [Não documentado] O modelo de visão dessa arma foi atualizado para se igualar a visão do mundo.

Atualização de 21 de Dezembro de 2010

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Curiosidades

  • A Tribalman's Shiv é feita totalmente de madeira. Sendo que várias plantas das áreas tropicais possuem propriedades anti coagulantes (sangue-sugas), foi teorizado que a lâmina foi criada da madeira de uma dessas plantas (como a Árvore Boldo) que iriam ajudar a criar o machucado "sangrante". Isso foi intencional da parte da Valve mesmo que o criador da Shiv não pensou nisso (porém ele adimitou que é algo lógico, e legal).
  • Originalmente, o criador da Shiv queria que o modelo de visão fosse como o que está agora, mas que a animação de Critical hit da faca fosse virado para que a parte entalhada acertasse o inimigo. Porém, isso não foi implementado pois requeria animações customizadas, que nem o criador nem a Valve queriam fazer.
  • A Tribalman's Shiv levou aproximadamente 7 horas e meia para ser feita, desde a formulação da idéia até ser enviada.

Galeria

Veja também