Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) (→Mudanças anteriores) |
GianAwesome (talk | contribs) (July 22, 2011 Patch) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
| contributed-by = [http://www.optf2.com/item/84908298 New] | | contributed-by = [http://www.optf2.com/item/84908298 New] | ||
− | | released = [[Second contribute update/pt-br| | + | | released = [[Second contribute update/pt-br|Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade]] |
| availability = Drop, Fabricação, Compra | | availability = Drop, Fabricação, Compra | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
Line 15: | Line 15: | ||
| level = Level 5 Kukri | | level = Level 5 Kukri | ||
| att-1-positive = Em acerto: Sangramento por 6 segundos | | att-1-positive = Em acerto: Sangramento por 6 segundos | ||
− | | att-2-negative = -50% dano | + | | att-2-negative = Penalidade de -50% de dano |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''O Sniper'''|Vamos ver quanto sangue tem em você!|sound=Sniper_meleedare05.wav}} | {{Quotation|'''O Sniper'''|Vamos ver quanto sangue tem em você!|sound=Sniper_meleedare05.wav}} | ||
Line 50: | Line 50: | ||
{{Blueprint | autoresult = Sniper melee}} | {{Blueprint | autoresult = Sniper melee}} | ||
− | |||
− | |||
===Como Ingrediente=== | ===Como Ingrediente=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 87: | Line 85: | ||
'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]''' | '''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]''' | ||
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs). | * Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs). | ||
+ | |||
+ | '''[[July 22, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Julho de 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano". | ||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== |
Revision as of 23:49, 22 July 2011
Warning: Display title "Estoque Tribal" overrides earlier display title "Tribalman's Shiv".
“ | Vamos ver quanto sangue tem em você!
Clique para escutar
— O Sniper
|
” |
A Tribalman's Shiv (Arrepio do Tribal) é uma arma corpo-a-corpo fabricável para a classe Sniper. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas.
Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que sangra por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e Spies que ficam invisíveis quando atacados. Sua animação de Critical hit é idêntica a da Kukri; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 32.5 |
Queima-roupa | 29-36 | |
Crítico | 97.5 | |
Minicrit | 43.88 | |
Sangramento | 8 / s 48 total | |
Sangramento (minicrit) | 10.8 / s 64.8 total | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Duração do sangramento | 6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Receita
Cópia Mortal | Caçador | Estoque Tribal | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Sniper | Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingrediente
João Pestana | Estoque Tribal | Batedor de Boston | ||
+ | = |
Conquistas relacionadas
Sniper
|
|
Histórico de Atualizações
Atualização de 20 de Maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)
- O Tribalman's Shiv foi adicionado ao jogo.
Atualização de 27 de Maio de 2010
- Essa arma recebeu seu próprio ícone de morte.
- Morte por sangramento agora mostra o icone de morte por sangramento. Antes era mostrado o ícone da arma que o Sniper estava segurando no momento (ou caso estivesse segurando Jarate ou morto, o ícone de morte por suicídio/morte ambiental.)
Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização Engineer)
- A duração do sangramento dessa arma foi reduzido para 6 segundos (antes 8), e sua penalidade de dano foi aumentada para 50% (antes 35%).
Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- [Não documentado] O modelo de visão dessa arma foi atualizado para se igualar a visão do mundo.
Atualização de 21 de Dezembro de 2010
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para o Boston Basher.
Atualização de 14 de Fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 22 de Julho de 2011
- [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano".
Curiosidades
- A Tribalman's Shiv é feita totalmente de madeira. Sendo que várias plantas das áreas tropicais possuem propriedades anti coagulantes (sangue-sugas), foi teorizado que a lâmina foi criada da madeira de uma dessas plantas (como a Árvore Boldo) que iriam ajudar a criar o machucado "sangrante". Isso foi intencional da parte da Valve mesmo que o criador da Shiv não pensou nisso (porém ele adimitou que é algo lógico, e legal).
- Originalmente, o criador da Shiv queria que o modelo de visão fosse como o que está agora, mas que a animação de Critical hit da faca fosse virado para que a parte entalhada acertasse o inimigo. Porém, isso não foi implementado pois requeria animações customizadas, que nem o criador nem a Valve queriam fazer.
- A Tribalman's Shiv levou aproximadamente 7 horas e meia para ser feita, desde a formulação da idéia até ser enviada.
Galeria
Veja também
|