Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pt-br"
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* Morte por sangramento agora mostra o icone de morte por sangramento. Antes era mostrado o ícone da arma que o Sniper estava segurando no momento (ou caso estivesse segurando [[Jarate/pt-br|Jarate]] ou morto, o ícone de morte por suicídio/morte ambiental.) | * Morte por sangramento agora mostra o icone de morte por sangramento. Antes era mostrado o ícone da arma que o Sniper estava segurando no momento (ou caso estivesse segurando [[Jarate/pt-br|Jarate]] ou morto, o ícone de morte por suicídio/morte ambiental.) | ||
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* A duração do sangramento dessa arma foi reduzido para 6 segundos (antes 8), e sua penalidade de dano foi aumentada para 50% (antes 35%). | * A duração do sangramento dessa arma foi reduzido para 6 segundos (antes 8), e sua penalidade de dano foi aumentada para 50% (antes 35%). | ||
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* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs). | * Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs). | ||
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* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano". | * {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano". | ||
Revision as of 20:20, 4 October 2011
Warning: Display title "Estoque Tribal" overrides earlier display title "Tribalman's Shiv".
“ | Vamos ver quanto sangue tem em você!
Clique para escutar
— O Sniper
|
” |
A Tribalman's Shiv (Arrepio do Tribal) é uma arma corpo-a-corpo fabricável para a classe Sniper. É um machete de madeira, consistido de uma madeira marrom avermelhada para a lâmina e a madeira marrom típica para a base. A lâmina tem as bordas serradas.
Quando acerta alguem, a arma deixa um machucado no inimigo que sangra por 6 segundos. Porém, A Shiv da 50% menos dano como resultado. Conflito Direto então não é uma estratégia viável, requerindo que o jogador adquira táticas de bater-e-correr para derrubar inimigos e Spies que ficam invisíveis quando atacados. Sua animação de Critical hit é idêntica a da Kukri; um ataque por cima da cabeça com as duas mãos.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 32.5 |
Queima-roupa | 29-36 | |
Crítico | 97.5 | |
Minicrit | 43.88 | |
Sangramento | 8 / s 48 total | |
Sangramento (minicrit) | 10.8 / s 64.8 total | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Duração do sangramento | 6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Cópia Mortal | Caçador | Estoque Tribal | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Sniper | Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingrediente
João Pestana | Estoque Tribal | Batedor de Boston | ||
+ | = |
Conquistas relacionadas
Sniper
|
|
Histórico de Atualizações
Atualização de 20 de maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)
- O Tribalman's Shiv foi adicionado ao jogo.
Atualização de 27 de maio de 2010
- Essa arma recebeu seu próprio ícone de morte.
- Morte por sangramento agora mostra o icone de morte por sangramento. Antes era mostrado o ícone da arma que o Sniper estava segurando no momento (ou caso estivesse segurando Jarate ou morto, o ícone de morte por suicídio/morte ambiental.)
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização Engineer)
- A duração do sangramento dessa arma foi reduzido para 6 segundos (antes 8), e sua penalidade de dano foi aumentada para 50% (antes 35%).
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- [Não documentado] O modelo de visão dessa arma foi atualizado para se igualar a visão do mundo.
Atualização de 21 de dezembro de 2010
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para o Boston Basher.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano".
Curiosidades
- A Tribalman's Shiv é feita totalmente de madeira. Sendo que várias plantas das áreas tropicais possuem propriedades anti coagulantes (sangue-sugas), foi teorizado que a lâmina foi criada da madeira de uma dessas plantas (como a Árvore Boldo) que iriam ajudar a criar o machucado "sangrante". Isso foi intencional da parte da Valve mesmo que o criador da Shiv não pensou nisso (porém ele adimitou que é algo lógico, e legal).
- Originalmente, o criador da Shiv queria que o modelo de visão fosse como o que está agora, mas que a animação de Critical hit da faca fosse virado para que a parte entalhada acertasse o inimigo. Porém, isso não foi implementado pois requeria animações customizadas, que nem o criador nem a Valve queriam fazer.
- A Tribalman's Shiv levou aproximadamente 7 horas e meia para ser feita, desde a formulação da idéia até ser enviada.
Galeria
Veja também
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