Difference between revisions of "Your Eternal Reward/it"

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Revision as of 21:21, 14 December 2010

Warning: Display title "Eterna Ricompensa" overrides earlier display title "L'Eterna Ricompensa".

La Tua Eterna Ricompensa è una arma Corpo a Corpo per la Spia. E' un lungo, pugnale ornato con distinti graffiti orientali.

Quest'arma conserva l'abilità della Pugnalata alle spalle inerente al Coltello, ma con bonus aggiunti. Se il giocatore ha successo nel eseguire una Pugnalata alle spalle, La spia si Travestirà instantaneamente come il bersaglio senza l'effetto "fumo". Inoltre, Il nemici non urleranno di dolore come al solito e il loro corpo scomparirà quasi instantaneamente come se stessero diventando invisibili. Il processo è così veloce che la Spia non sarà visibile nel cambio di travestimento; diventerà semplicemente come l'ultimo giocatore eliminato. Le Torrette pertanto non saranno in grado di mirare alla Spia durante il processo, rendondo più semplice una pugnalata alla spalle agli Ingenieri disattenti e porre un Electro Sapper sulle loro Torrette. Nonostante ciò, l'annuncio dell'uccisione resta visibile a tutti, e i giocatori attenti potrebbero accorgersene. Quando si Pugnala alle spalle qualcuno che è curato da un medico, Il raggio medico si trasferirà automaticamente su di te dopo aver ucciso il "paziente". Tutti questi effetti assieme rendono difficile notare le Pugnalate alle spalle, dato che le vittime scompaiono silenziosamente con la Spia che prende il loro posto nel campo di battaglia.

Il travestimento è attivato solo se il bersaglio designato muore; in caso contrario (Ad esempio sono invulnerabili o indossano uno Scudo Elettrico) la Spia non si travestirà. Le uccisioni eseguite senza pugnalata alle spalle non faranno travestire la Spia, anche se l'assassinio rimarrà silenzioso e il corpo della vittima scomparirà. Ritornare alle cabine mediche causerà la perdità del travestimento.

Il giocatore non potrà travestirsi noralmente con il Kit di Travestimento, il quale non apparirà nell'inventrario; questo costringe le Spie a un uso esteso dell' Invisibilità per muoversi senza farsi individuare. In aggiunta, l' arma del giocatore di cui si è preso le sembianze non potrà essere cambiata.

Danno

  • Base: 40 (28-56 di danno)
  • Mini-Critico: 54
  • Colpo Critico: 120, ma solo durante l'Umiliazione, carica della Kritzkrieg o durante il bonus Critici dopo aver catturato l'intelligenza.
  • Pugnalata alle Spalle: 600% della vita attuale del nemico, causando una morte instantanea se si colpisce alle spalle (un arco di approssimativamente 180° dietro il modello del giocatore).

Nota: I danni sono approssimativi e testati dalla Community.

Tempi

  • Intervallo d'attacco: 0.8s

Nota: I tempi sono approssimativi e testati dalla Community.

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Spia d'Arabia
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effetto

Effetti aggiuntivi durante le provocazioni

Formula

Orologio Mimetico Metallo recuperato Eterna Ricompensa
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Usato come Ingrediente nella Creazione

Metallo raffinato Eterna Ricompensa Fez Familiare
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png

Risultati Correlati

Soldato

Vendica I Crimini Di Guerra
Vendica I Crimini Di Guerra
Uccidi una Spia che ha appena pugnalato un compagno alle spalle.

Cecchino

Premio Di Consolazione
Premio Di Consolazione
Ricevi 50 pugnalate alla schiena.
Elettroshock
Elettroshock
Uccidi una Spia il cui tentativo di pugnalarti alle spalle è stato bloccato dal tuo Razorback.

Spia

Diamoci Un Taglio
Diamoci Un Taglio
Uccidi con il Coltello una Spia armata di Revolver.


Agent Provocateur
Agent Provocateur
Pugnala alle spalle i tuoi amici della Comunità Steam 10 volte.


Io Non Perdono
Io Non Perdono
Vendicati con una pugnalata alle spalle.


Controspionaggio
Controspionaggio
Pugnala alle spalle una Spia travestita.


Un Nuovo Modo Per Morire
Un Nuovo Modo Per Morire
Uccidi un Cecchino dopo aver rotto il suo Razorback con il pugnale.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Pugnala alle spalle un Medico pronto a utilizzare una ÜberCarica.


Dita rapide
Dita rapide
Pugnala alle spalle un Esploratore che sta utilizzando il Dilaniaschiene.


P.S.: Sono Una Spia
P.S.: Sono Una Spia
Pugnala alle spalle un Medico che ti ha guarito negli ultimi 5 secondi.


Bersaglio Primario
Bersaglio Primario
Pugnala alle spalle un nemico che sta dominando 3 o più dei tuoi compagni di squadra.


Ladro D’Identità
Ladro D’Identità
Pugnala alle spalle il nemico di cui stai utilizzando il travestimento.
Sarà Sicuro?
Sarà Sicuro?
Pugnala alle spalle 50 nemici che stanno conquistando punti di controllo.


Bisturi?
Bisturi?
Pugnala alle spalle un nemico e il Medico che lo stava guarendo entro 10 secondi l'uno dall'altro.


Il Sabotatore
Il Sabotatore
Sabota una costruzione nemica, quindi entro 5 secondi pugnala alle spalle l'Ingegnere che l'ha costruita.


Carattere Focoso
Carattere Focoso
Pugnala alle spalle un nemico che diventa un Piro prima di rigenerarsi.


Il Signore Delle Spie
Il Signore Delle Spie
Pugnala alle spalle 1000 nemici.


Stoccata Vincente
Stoccata Vincente
Pugnala un nemico tirando di scherma.


Ti Rompo I Giocattoli
Ti Rompo I Giocattoli
Pugnala alle spalle un Ingegnere, quindi sabota 3 delle sue costruzioni entro 10 secondi.


Tripla Eliminazione
Tripla Eliminazione
Pugnala alle spalle 3 Cecchini in una sola vita.


Doccia Fredda
Doccia Fredda
Pugnala a morte un nemico mentre sei sotto l'influsso del Giarate.


Una Pioggia Di Pugnalate
Una Pioggia Di Pugnalate
Pugnala alle spalle 3 nemici entro 10 secondi.

Cambiamenti Precedenti

Ottobre 6, 2010 Aggiustamento

  • L' effeto di travestimento automatico avviene solo se il bersaglio non sopravvive alla pugnalata alle spalle.
  • Il travestimento non avverrà più se la Spia porta l' Intelligenza.

Errori Conosciuti

  • Quando estrai La Tua Eterna Ricompensa si sente il suono d'apertura del coltello normale.
  • Se il giocatore muore dopo aver cambiato La Tua Eterna Ricompensa al coltello potrebbe non essere possibile rientrare in gioco se il giocatore non cambia classe.
  • Occasionalmente, quando il giocatore attacca con quest'arma (O velocemente premendo il tasto sinistro del mouse), apparirà l'animazione "a riposo" dell'arma ma si sentirà il suono dell'attacco. Nel modello della Spia invece si vedrà il movimento.
  • Le pugnalare alle spalle con l'arma daranno alla squadra nemica un notifica di uccisione. Robin Walker ha spiegato che questo errore sarà eliminato. [1]
    • Dal recente aggiornamento alla squadra nemica appare solo una notifica del coltello che ha ucciso un giocatore con sfondo rosso, quindi di colpo critico. Il giocatore pugnalato alle spalle vedrà invece l'icona di pugnalata alle spalle.
  • Essere auto bilanciati o cambiare squadra mentre impugni L'Eterna Ricompensa causerà al giocatore il ritorno in gioco con L'Eterna Ricompensa e il Kit di Travestimento entrambi equipaggiati. Morire o avvicinarsi alla Cabina Medica rimuoverà il Kit. Cambiare arma mentre si è morti dopo un cambio della squadra o auto-bilanciamento può anche causare di non avere il Kit di Travestimento mentre si impugna il coltello fino a che non si muore o si accede a una Cabina Medica.
  • Se L'Eterna Ricompensa viene usata per pugnalare alle spalle un giocatore che viene subito dopo auto-bilanciato, accadrà che la Spia si travestirà come la classe appena uccisa ma come un compagno di squadra.
  • Pugnalare due giocatori della stessa classe in una vita, cambierà l'arma equipaggiata dal giocatore di cui si è travestiti, a quella per il corpo a corpo, invece che l' arma dell'ultimo avversario ucciso.
  • I corpi dei giocatori assassinati non scompariranno se si usa il DirectX 8.
  • Dopo aver pugnalato alle spalle un nemico, il corpo scomparirà, ma qualunque medaglia, Cannonieri e Earbuds/Cuffie del Mac che erano attaccati a loro rimarranno come fluttuanti nell'aria. Questo accade anche con lo Scudo D'Emergenza di Darwin, il Razorback, lo Stendardo Scamosciato, il Supporto del Battaglione, e qualunque altro oggetto che è attaccato al modello del giocatore anche se non equipaggiato.
  • Se tu accumuli 1000 pugnalate alle spalle mentre usi L'Eterna Ricompensa, riceverai comunque il risultato SpyMaster, ma non sarà annunciato nella chat del server e non ci saranno suoni ad indicare il risultato completato.
  • Pugnalare alle spalle qualcuno (che non è della stessa classe di cui è travestita la Spia) farà instantaneamente travestire la Spia come quella classe mentre impugna la sua arma primaria, invece che l'arma utilizzata nel momento della morte.

Banalità

  • Prima che l'oggetto venisse rilasciato, Robin Walker scherzò sul fatto che L'Eterna Ricompensa non avrebbe potuto eseguire Facestab. [2]
  • Il nome dell'arma è un riferimento a una scena del film Aladino. [3] del 1992. La descrizione dell'oggetto nel contesto Polycount conferma ciò detto in precedenza menzionando le frasi "Phenomenal [sic] Cosmic Power" e "Diamond in the Rough", entrambe usate nel film.
  • L'Eterna Ricompensa condivide l'abilità del furto d'identità da una mod di Half-Life 2 "Fortress Forever". Comunque, in "Fortress Forever", la Spia per avere la sua abilità di travestirsi deve portare a termine una singola pugnalata alle spalle mentre è già travestita per assumere le sembianze della sua vittima.

Galleria

Vedi anche

Riferimenti