爆擊

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這世上的爆擊還不足以殺掉我!
偵察兵
Engineer feeling a critical.

爆擊(也有時被稱為「重擊」,而其英文名 " Critical hits " 常被玩家簡稱為 " Crits " )是指一種比平常多出額外傷害值的攻擊,並且在發動時跟命中時都會發出獨特的音效。爆擊的傷害是原來的「三倍」,而且不會被一些普通攻擊時的變數如距離或隨機傷害影響(然而爆擊的爆裂物還是會因為受害者離爆炸中心的距離越遠而降低傷害效果。)。當你的爆擊擊中玩家時,他的頭上會出現綠色的"Critical hit!!!"字樣(如圖所示),並伴隨一個很大聲的「叮!」而爆擊的殺人圖示上武器會發著紅光。

一個爆擊的爆裂物(如火箭和黏彈)會發出所屬隊伍顏色的光並有粒子圍繞著它,而爆擊的子彈將有所屬隊伍顏色的軌跡。

(更多資料請參照下方「相關細節」。)

Contents

爆擊發生機率

參見: 傷害
爆擊率和基本傷害比較

一般的武器有 2% 基本爆擊率,而近戰武器則有 15% 的爆擊率。[1]額外的爆擊率則是會依照在 20 秒內所造成的總傷害來增加。額外的爆擊率最少增加 0%(近 20 秒內造成 0 點傷害),最多增加 10%(近 20 秒內造成 800 點傷害)。[1] 舉例來說:在最近 20 秒內造成 200 點傷害,將會增加 2.5% 的爆擊率。

每種類型的武器爆擊率也不同。單發射擊類武器,如:散彈槍左輪手槍火箭發射器等,它們的爆擊是在每次攻擊時重新判定的。也就是說,散彈槍每按下扳機就有 2% 的機率是爆擊。連續射擊類武器,如:格林機槍注射槍火焰噴射器等則是在連續開火時每隔 1 秒就重新判定一次,也就是按住開火鍵時每秒都有 2% 的爆擊率,而只要在當下的這一秒判定為爆擊,接下來的兩秒內的攻擊也一定都是爆擊。

例外

復仇爆擊的狀態。

爆擊加成

爆擊加成是指玩家保證可以擊出爆擊的狀態,此時武器會發出與團隊顏色相同的光芒,並且圍繞著電火花效果。這個效果也會套用到無法打出隨機爆擊的武器上,包括刀子、狙擊槍、機械槍手、魔眼闊劍等,使它們在加成期間也可打出爆擊。只有要牛命 5000 無論在何種情況下皆無法打出爆擊,即使獲得爆擊加成也一樣。

下列情況中可獲得爆擊加成:

第一滴血

小爆擊

A Demoman being pelted by minicrits

小爆擊可以使造成的傷害增加35%(更準確來說,是至少增加35%),就像普通爆擊一樣,它會忽略距離傷害遞減的變數,但仍會沿用近距離的傷害加成變數和隨機傷害變數。小爆擊的殺人圖示跟普通爆擊一樣,殺敵圖示會泛著紅光。打出爆擊時,該次攻擊所有的小爆擊加成效果都會被無效化。

目前有十三種方法製造出小爆擊:

被修改掉的造成小爆擊的方式:

小爆擊加成

小爆擊加成是可以讓攻擊附有小爆擊的狀態。目前可藉由使用爆擊可樂增幅旗幟水牛排三明治,或是集滿汽水槍手的亢奮能量。在有小爆擊加持的狀態下,武器會發出金色(紅隊)或是淡綠色(藍隊)的光輝,腳底下也會環繞著隊伍顏色的光環。

所有小爆擊(包含餘火和步哨)只有在小爆擊加持作用效果範圍內才有效。如:如果玩家在射出火箭或榴彈等拋體彈藥武器後離開增幅旗幟效果範圍才擊中目標,那麼將不會有小爆擊。相反的,如果火焰兵在燒到玩家後進入小爆擊加持狀態,那麼餘火也會有小爆擊。步哨只有在工程師本人進入小爆擊加持狀態才會有小爆擊。

相關成就

Leaderboard class scout.png 偵察兵

第一滴血
第一滴血
競技場模式中搶先殺敵。
第一滴血續集
第一滴血續集
「第一滴血」爆擊加成殺死 5 名敵人。

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

爆擊火箭無路用
爆擊火箭無路用
在沒有爆擊加成的情況下連續射出兩發爆擊火箭。
一石三鳥
一石三鳥
利用一發爆擊火箭殺死 3 名敵人。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

藝高人膽大
藝高人膽大
利用反彈的爆擊火箭殺掉火箭兵


Leaderboard class demoman.png 爆破兵

送上西天
送上西天
使用魔眼闊劍的全滿爆擊掃除 5 名敵方玩家。


Leaderboard class heavy.png 重裝兵

共產主義宣言
共產主義宣言
對敵人發出爆擊拳頭,殺死敵人。
千鈞一髮
千鈞一髮
爆擊火箭直接擊中後存活下來。

Leaderboard class engineer.png 工程師

復仇者
復仇者
以復仇爆擊殺死摧毀你的步哨防禦槍的敵方玩家。
殺無赦
殺無赦
以邊疆正義復仇爆擊殺死 3 個敵人而未死亡。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

分級處理
分級處理
在隊友被暴擊的爆炸類攻擊打中前不到一秒內,在他們身上部署 ÜberCharge


更新履歷

2007年12月20日更新
  • 修正除了開火者以外的玩家無法看到爆擊子彈顏色的問題。

2008年2月14日更新

  • 新增狙擊槍開鏡延遲 (200 ms),狙擊槍必須在開鏡後兩百毫秒才會有爆頭判定。

2008年3月6日更新

  • 修正爆破系武器(火箭、榴彈)的爆擊率變數會使爆擊率異常增加的問題。

2009年2月24日更新 (偵查兵更新)

  • 新增受爆擊加成時的音效開關的選項。

2009年7月14日更新

  • 修正某些武器在近距離時打出小爆擊傷害反而降低的問題。

2009年7月21日更新 (XBox)

  • 新增開啟/關閉爆擊的伺服器選項。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 邊疆正義的爆擊加成可正確運作了。

2010年10月19日更新

  • 修正尚方寶鯖僅僅擊中敵人便可在競技場獲得第一滴血爆擊的問題。

2010年1月10日更新

  • 修正重裝兵的拳頭沒有正確播放爆擊動作的問題。

2011年2月7日更新

  • 炎日法杖改為擊中著火玩家時可造成小爆擊(除非得到爆擊加成或隨機爆擊)。

2011年3月11日更新

  • 修正抬頭顯示器上的復仇爆擊數沒有正確翻譯的問題。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 將下列武器的「無隨機爆擊」屬性改為「傷害值-25%」:
    • 魔眼闊劍、機械槍手、南方盛情、強力千斤頂 (強力千斤頂同時增加「受到近戰武器傷害 +20%」屬性)、連馬都沒有的無頭騎士斬首斧、阿勒浦木製手榴彈和蓋爾巨劍。

2011年4月15日更新

  • 將下列武器的「傷害值-25%」屬性改回「無隨機爆擊」:
    • 魔眼闊劍、機械槍手、南方盛情、強力千斤頂 (強力千斤頂同時增加「受到近戰武器傷害 +20%」屬性)、連馬都沒有的無頭騎士斬首斧、阿勒浦木製手榴彈和蓋爾巨劍。

2011年6月28日更新

  • 修正正受到治療的玩家在爆擊加成結束後,不會移除爆擊加成特效的問題。
  • 修正競技場模式的第一滴血爆擊加成持續時間異常的問題。

錯誤

相關細節

參考

  1. a b http://www.tf2.com/post.php?id=2221
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