Lava Pit

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Lava Pit
Cp lavapit final.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_lavapit_final
Adicionado em: Atualização de 9 de outubro de 2023
(Scream Fortress XV)
Variantes: Ataque/Defesa e Natal
Desenvolvedor(es): Stack Man
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite
Perigos: Lava, abóboras explosivas,
abismo
Perigos (Submundo): Lava, abóboras explosivas,
drenagem de vida
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Lava Pit overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Lava Pit.png
Classificação dos apoiadores

Lava Pit é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa criado pela comunidade. Ele se passa em uma cidade com vários poços e rios de lava.

Em Lava Pit, a equipe BLU deve capturar os pontos de controle A e B antes de poder capturar o ponto C, o ponto final, porém ela pode capturar A e B em qualquer ordem. Os pontos A e B podem ser acessados diretamente da base BLU, enquanto a equipe BLU deve passar por um deles para alcançar o ponto C. A base RED fica perto do ponto C.

Lava Pit foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Ponto de Controle A: A Torre de Lava

  • Ponto de Controle: Contém vários kits médicos e feitiços. Embaixo do ponto há um poço com um kit médico; errar o pulo resulta em morte.
  • Base BLU: Localizada em um dos lados do mapa, a base BLU possui duas saídas: uma para o ponto A e uma para o ponto B.
  • Túneis Laterais: Túneis que conectam a base BLU ao ponto A que podem ser acessados através de técnicas de pulo como pulos duplos, saltos com foguetes e saltos com stickies.
  • Caminhos: Em ambos os lados da área há caminhos de pedra que levam ao topo e ao prédio do ponto de controle.
  • Poço: Debaixo do ponto A. Um salto bem-sucedido recompensa o jogador com um kit médico médio.

Ponto de Controle B: O Prédio da Lava

  • Ponto de Controle: O Ponto de Controle B fica à direita quando o jogador sai da base BLU e se encontra na estrutura grande no centro da área.
  • Túnel B: Há dois túneis partindo da base BLU. O B Curto é coberto por uma casa pequena e uma cerca que obscurece parcialmente o tunel BLU e dá perto do Conector A/B. O B Longo dá no lado mais distante da área do ponto B. Ambos requerem técnicas de pulo para serem acessados pela área do ponto de controle. Duas rampas na parede de trás dão acesso ao Ponto de Controle C.
  • Prédio B: O prédio que abriga o ponto de controle. Ele possui três entradas: a principal é uma escadaria, a segunda tem algumas tábuas que devem ser percorridas e a última é uma plataforma pequena que requer um pulo para ser alcançada. O telhado é comumente usado por Soldiers e Demomen para fazer chover explosivos sobre o ponto ou cair diretamente nele.
  • Varanda: Diretamente do lado de fora das entradas do ponto C fica a Varanda. É um local alto que serve como ponto de vantagem sobre a maior parte da área do ponto B. Há rampas em ambos os lados que leval ao nível do chão.
  • Conector A/B: Entre as áreas dos pontos A e B fica um túnel, o Conector A/B, que conecta a saída do Túnel A BLU e a saída do B Curto.

Ponto de Controle C: A Torre do Relógio

  • Ponto de Controle: O Ponto de Controle C se encontra após os dois primeiros pontos e adjacente à base RED. Os túneis que levam aos outros Pontos de Controle ficam em um nível mais elevado que o chão desta área. O Ponto de Controle fica no topo da estrutura central.
  • Base RED: Localizada diretamente adjacente ao Ponto de Controle C, do lado oposto à área dos túneis para os pontos A e B.
  • Torre do Relógio: No centro da área fica a Torre do Relógio. A torre possui três andares. O primeiro andar pode ser acessado do chão por uma rampa e por duas pontes conectadas às passarelas. O segundo andar é acessível através de duas rampas que seguem as paredes externas da torre e uma que atravessa o seu meio. O terceiro andar é o topo, que contém o Ponto de Controle e uma pequena sala atrás do ponto aberta em três dos seus lados.
  • Passarelas: Ao redor da beirada externa ficam as Passarelas. São passarelas de metal acessadas pelas quatro entradas, duas pelos túneis do Conector A/C e duas pelos túneis do Conector B/C, além de por duas duas rampas do lado de fora da base RED.
  • Chão: Abaixo das Passarelas e ao redor da torre ficam poços de lava. No lado oposto há uma entrada que leva aos túneis do Conector A/C.

Inferno

  • Portais: Os portais para o Inferno ficam espalhados pelo mapa. Eles emitem uma luz branca ofuscante e permanecem abertos por 25 segundos antes de se fecharem novamente. Eles permanecem fechados por aproximadamente 3 minutos antes de se abrirem de novo.
  • Inferno: Ao entrar, os jogadores são transportados para um dos lados do Inferno, dependendo de suas equipes. Eles são curados por completo ao entrarem, mas sofrem dano lentamente enquanto na área e devem alcançar a seção central para escaparem; um feitiço raro se encontra no topo de uma rocha entre os portais de saída. Jogadores que conseguirem sair são levados de volta a suas bases com sobrecura, invencibilidade, um bônus de velocidade e críticos garantidos.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Lava Pit

Histórico de atualizações

Atualização de 9 de outubro de 2023 nº 1 (Scream Fortress XV)

  • Adição do mapa Lava Pit.

Atualização de 13 de outubro de 2023

  • Updated the Underworld.
  • Spells now spawn one per point, in a random location.
  • Removed some exploits.

Atualização de 19 de outubro de 2023

  • Fixed a skybox exploit in the underworld.

Galeria