2Fort

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2Fort
Ctf 2fort bridge ss.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Capture a Bandeira
Nome do arquivo: ctf_2fort
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Campo
Localização: Luz do dia, ensolarado
Águas profundas: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits de vida Smallhealth.png ×2   •   Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4

2Fort é um mapa de Capture a Bandeira e um remake subsequente do mapa homônimo de Team Fortress Classic; estes dois mapas são baseados no mapa "2fort5" de Team Fortress. 2Fort foi o primeiro mapa oficial de de CTF (Capture the Flag) para Team Fortress 2, e um dos seis mapas iniciais incluídos no lançamento do jogo.

Dois fortes semelhantes se opõem um ao outro, separados por um fosso cheio de água. Uma ponte coberta atravessa o fosso e as sacadas em cada forte provêem excelentes posições para atacar jogadores que querem se aproximar, especialmente para o Sniper.

Há três entradas em cada forte, apesar de nem todas elas serem acessíveis para qualquer classe. As entradas principais são duas aberturas no térreo. Há pequenas rampas que sobem até cada entrada, e as entradas convergem sob uma grade aberta. Essas rampas permitem a defensores atacar intrusos por cima. A segunda entrada está nos esgotos que correm embaixo de cada base; O caminho entre os esgotos e a base contém uma escadaria e uma poça de água; trata-se de uma área viável de ponto de estrangulamento (chokepoint no original, uma passagem fechada que pode servir de base para defender ou atacar). A terceira entrada fica nas sacadas de cada base, que geralmente só podem ser acessadas usando-se as manobras de pulo do Scout, Soldier, Demoman, ou Engineer.

As bases de 2Fort são as mais fáceis de se defender dentre todos os mapas de CTF, graças às passagens longas e facilmente bloqueáveis que levam à sala da inteligência do inimigo. Cada captura vai exigir uma quantidade substancial de trabalho em equipe, especialmente quando o número de jogadores é alto.

Para vencer, seu time deve capturar a Inteligência do time adversário sucessivamente, até que se alcance o limite de captura da partida (3 é o padrão), enquanto se impede o inimigo de atingir o mesmo objetivo.

Contents

Vídeo de Introdução

Localizações

Localizações Externas

Visão Aérea de 2Fort
Comumente, Scouts não terão problemas em pular por sobre a ponte, mas vacilarão no segundo pulo para a sacada oposta em frente a uma das portas. O limite extremo da ponte está bugado; se um Scout tentar pular do limite extremo, em termos de mecânica do jogo, ele vai "cair" e assim ter somente um pulo para usar, ao invés de dois. Pular meio segundo antes é suficiente para remediar esse problema.
Scouts no telhado da ponte estão suscetíveis a tiros de Sniper, o que limita a distância dos pulos, dando aos Scouts atacantes mais um obstáculo.

Localizações do Forte

Localizações da Base Principal

Sala da intel do BLU


Estratégia

Ver Estratégia de 2Fort da comunidade

Achievments Relacionados

Achieved.png Geral

Limpeza na Fortaleza
Limpeza na Fortaleza
Vença na 2Fort sem o outro time marcar pontos.


Volta ao Mundo
Volta ao Mundo
Jogue uma partida completa em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP).


Histórico de Atualizações

Atualização de 29 de abril de 2008

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

Bugs

Curiosidades

Referências


Ver Também

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