Sudden Death/ja

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Granaryでのサドンデス
貴方たちの負けです。サドンデスに備えてください!
The Administrator

サドンデスモードは時間切れのときに両チームとも勝利に十分なポイントを勝ち取ってないときに発生します。サドンデスの有り無しはサーバー管理側が決めることができ、デフォルトでは無しとなっています。

ノーマルラウンドと同じくサドンデスにも時間制限がありますが、多くの制限があります。リスポーンロッカーはロックされていて使用ができません。エンジニアが死ぬと装置は破壊され、また全てのプレイヤーは死亡後にリスポーンしません。存在する回復手段はメディックマッドミルクブラックボックスコンカラーハーフ座頭市パワージャックアイランダーホースレス・ヘッドレス・ホースマンズ・ヘッドテイカーペルシアン・パースエイダーディスペンサーサンドヴィッチバッファロー・ステーキ・サンドヴィッチフィッシュケーキなどがあります。マップに存在していたアイテムのヘルスは消滅し使用できません。

サドンデスの初めに、リスポーンルームから出る前にクラスを変更すると良いでしょう。クラス変更時に自殺する機能がONになっている場合、リスポーンから出てクラスを変更すると自殺し、次の試合まで復活はできません。

サドンデスにはいくつかの種類があり、サーバー管理者がその設定を決めることができます。

ノーマルラウンドとは違い、勝利となる方法は2つあります。本来の目的を達成する(機密情報を奪取する、コントロールポイントを奪うなど) または、敵プレイヤーを全て倒すと勝利となります。もしどちらも起きずに時間が終了した場合、全員が敗者(ドロー)となります。

サドンデス中でも、メディックが誰もキルせずにポイントを一番多く獲得した場合、メディックパックの実績「非好戦的トッププレイヤー」を獲得することが可能です。

Contents

戦術

スタンダード

近接のみ


更新履歴

2007/9/26 パッチ
  • ラウンドが終わり、マップの残り時間が5秒以内の場合は次のラウンドに進み、サドンデスは行われなくなりました。

2007/10/08 パッチ

  • 制限時間後に引き分けたときだけサドンデスが行われるようになりました。
  • キャプチャーザフラッグモードでは両チームの機密情報がベースに残ってるときにだけサドンデスが行われるようになりました。

2007/10/25 パッチ

  • サドンデスでエンジニア が倒れた場合、装置が爆発して壊れるようになりました。

2007/12/20 パッチ

  • サドンデスがサーバーオプションに追加され、デフォルトではOFFになりました。

2008/1/25 パッチ

  • 一部のマップでmp_stalemate_enableでサドンデスが行われないバグを修正しました。

2008/3/1 パッチ(Xbox)

  • サドンデスでエンジニア が倒れた場合、装置が爆発して壊れるようになりました。

2008/3/6 パッチ

  • サドンデスの"seconds have passed"ストリングで既に経過した時間が含まなかったのを修正しました。

2008/3/20 パッチ

  • サーバー管理者用にmp_stalemate_at_timelimitのConVarを追加し、カスタムマップでmp_timelimitの設定を使っていてもサドンデスができるようになりました。

2008/4/1 パッチ

  • マップの時間制限を設定している時に発生したサドンデスのスコアバグを修正しました。

関連項目

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