Difference between revisions of "Template:Upgrade station class"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(jump height was made cheaper and crit resistance was buffed from +25% to +30% in the mecha update)
Line 8: Line 8:
 
| cs = Vylepšení
 
| cs = Vylepšení
 
| hu = Fejlesztések
 
| hu = Fejlesztések
 +
| ja = アップグレード
 
}}
 
}}
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
Line 18: Line 19:
 
| cs = Třídy
 
| cs = Třídy
 
| hu = Osztály
 
| hu = Osztály
 +
| ja = クラス
 
}}
 
}}
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
Line 28: Line 30:
 
| cs = Cena
 
| cs = Cena
 
| hu = Ár
 
| hu = Ár
 +
| ja = コスト
 
}}
 
}}
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
Line 38: Line 41:
 
| cs = Úrovně
 
| cs = Úrovně
 
| hu = Szintek
 
| hu = Szintek
 +
| ja = レベル
 
}}
 
}}
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
Line 50: Line 54:
 
| cs = +25% Odolnost proti výbuchu
 
| cs = +25% Odolnost proti výbuchu
 
| hu = +25% Robbanás-ellenállás
 
| hu = +25% Robbanás-ellenállás
 +
| ja = 爆発ダメージ耐性 +25%
 
}}'''
 
}}'''
 
| rowspan="7" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang
 
| rowspan="7" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} {{lang
Line 60: Line 65:
 
| cs = Všechny třídy
 
| cs = Všechny třídy
 
| hu = Minden osztály
 
| hu = Minden osztály
 +
| ja = 全クラス
 
}}
 
}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
Line 72: Line 78:
 
| cs = Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping/cs#Soldier jumps|rocket jumpů]] a [[Jumping/cs#Demoman jumps|sticky jumpů]].
 
| cs = Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping/cs#Soldier jumps|rocket jumpů]] a [[Jumping/cs#Demoman jumps|sticky jumpů]].
 
| hu = Kevesebb sebzést kapunk a [[explosions/hu|robbanásoktól]], beleértve a [[Jumping/hu#Soldier jumps|rakéta ugrásokat]] és a [[Jumping/hu#Demoman jumps|tapadóbomba ugrásokat]].
 
| hu = Kevesebb sebzést kapunk a [[explosions/hu|robbanásoktól]], beleértve a [[Jumping/hu#Soldier jumps|rakéta ugrásokat]] és a [[Jumping/hu#Demoman jumps|tapadóbomba ugrásokat]].
 +
| ja = [[Jumping#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]と[[Jumping#Demoman jumps|粘着爆弾ジャンプ]]含む[[explosions|爆発]]ダメージを低下。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 83: Line 90:
 
| cs = +25% Odolnost proti kulkám
 
| cs = +25% Odolnost proti kulkám
 
| hu = +25% Lövedék-ellenállás
 
| hu = +25% Lövedék-ellenállás
 +
| ja = 銃弾ダメージ耐性 +25%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
Line 95: Line 103:
 
| cs = Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně a taunt ůtoků.
 
| cs = Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně a taunt ůtoků.
 
| hu = Kevesebb sebzést kapunk [[hitscan/hu|találatvizsgált]] fegyverektől.
 
| hu = Kevesebb sebzést kapunk [[hitscan/hu|találatvizsgált]] fegyverektől.
 +
| ja = [[hitscan/ja|即着弾]]攻撃や挑発攻撃のダメージを低下。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 106: Line 115:
 
| cs = +10% Rychlost
 
| cs = +10% Rychlost
 
| hu = +10% Mozgási Sebesség
 
| hu = +10% Mozgási Sebesség
 +
| ja = 移動速度 +10%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
Line 118: Line 128:
 
| cs = Přidává 10% rychlosti.
 
| cs = Přidává 10% rychlosti.
 
| hu = 10%-kal megnöveli a mozgási sebességet.
 
| hu = 10%-kal megnöveli a mozgási sebességet.
 +
| ja = 移動速度を10%追加
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 129: Line 140:
 
| cs = +2 Regenerace zdraví
 
| cs = +2 Regenerace zdraví
 
| hu = +2 Életerő-töltődés
 
| hu = +2 Életerő-töltődés
 +
| ja = ヘルス2自動回復
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
Line 141: Line 153:
 
| cs = Regeneruje [[health/cs|zdraví]] každou sekundu.
 
| cs = Regeneruje [[health/cs|zdraví]] každou sekundu.
 
| hu = Másodpercenként visszatöltődő [[health/hu|életerő]].
 
| hu = Másodpercenként visszatöltődő [[health/hu|életerő]].
 +
| ja = [[health/ja|ヘルス]]回復は毎秒あたり
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 152: Line 165:
 
| cs = +20% Výška skoku
 
| cs = +20% Výška skoku
 
| hu = +20% Ugrási Magasság
 
| hu = +20% Ugrási Magasság
 +
| ja = ジャンプ高度 +20%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
Line 164: Line 178:
 
| cs = [[Jumping/cs|Skok]] je vyšší.
 
| cs = [[Jumping/cs|Skok]] je vyšší.
 
| hu = Magasabb [[Jumping/hu|ugrás]].
 
| hu = Magasabb [[Jumping/hu|ugrás]].
 +
| ja = [[Jumping/ja|ジャンプ]]が高くなる。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 175: Line 190:
 
| cs = +25% Odolnost proti ohni
 
| cs = +25% Odolnost proti ohni
 
| hu = +25% Tűzellenállás
 
| hu = +25% Tűzellenállás
 +
| ja = 炎ダメージ耐性 +25%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
Line 187: Line 203:
 
| cs = Menší poškození od ohně a [[afterburn/cs|dohořívání]].
 
| cs = Menší poškození od ohně a [[afterburn/cs|dohořívání]].
 
| hu = Kevesebb sebződés tűztől és [[afterburn/hu|továbbégéstől]].  
 
| hu = Kevesebb sebződés tűztől és [[afterburn/hu|továbbégéstől]].  
 +
| ja = 炎の直撃と[[fire/ja|炎上]]ダメージを低下。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 198: Line 215:
 
| cs = +30% Odolnost proti Kritickým zásahům
 
| cs = +30% Odolnost proti Kritickým zásahům
 
| hu = +30% Krit-ellenállás
 
| hu = +30% Krit-ellenállás
 +
| ja = クリティカルダメージ耐性 +30%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
 
| style="border:1px solid #333;" | 150
Line 210: Line 228:
 
| cs = Menší poškození od [[critical hits/cs|kritických zásahů]].
 
| cs = Menší poškození od [[critical hits/cs|kritických zásahů]].
 
| hu = Kevesebb sebződés [[critical hit/hu|kritikus találatoktól]].
 
| hu = Kevesebb sebződés [[critical hit/hu|kritikus találatoktól]].
 +
| ja = [[critical hit/ja|クリティカルヒット]]のダメージを低下。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 221: Line 240:
 
| cs = +5 Obnova [[Metal/cs|Kovu]]
 
| cs = +5 Obnova [[Metal/cs|Kovu]]
 
| hu = +5 Fémtöltődés
 
| hu = +5 Fémtöltődés
 +
| ja = [[Metal/ja|メタル]]5自動回復
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Engineer}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Engineer}}
Line 234: Line 254:
 
| cs = Kov se obnovuje každých 5 vteřin.
 
| cs = Kov se obnovuje každých 5 vteřin.
 
| hu = 5 másodpercenként visszatöltődő fém.
 
| hu = 5 másodpercenként visszatöltődő fém.
 +
| ja = 5秒ごとに回復する。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Revision as of 05:42, 30 December 2012

Upgrade Classes Cost Levels Notes
+25% Blast Resistance TF2 crosshair orange.png All classes 350 3 Take less damage from explosions, including rocket jumps and sticky jumps.
+25% Bullet Resistance 350 3 Take less damage from hitscan weapons and taunt attacks.
+10% Movement Speed 200 3 Adds 10% to movement speed.
+2 Health Regen 200 5 Regenerates health every second.
+20% Jump Height 100 3 Jump higher.
+25% Fire Resistance 150 3 Take less damage from fire and afterburn.
+30% Crit Resistance 150 3 Take less damage from critical hit.
+5 Metal Regen Leaderboard class engineer.png Engineer 200 5 Metal is regenerated every 5 seconds.