Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/pl"
(February 3, 2010 Patch/pl-translated) |
m (Fixed pointing to disambiguation.) |
||
| (5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 3 lutego 2010}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 3 lutego 2010}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| − | | before = | + | | before = {{Patch name|1|28|2010}} |
| − | | | + | | day = 3 |
| − | | after = | + | | month = february |
| − | | notes = | + | | year = 2010 |
| − | + | | after = {{Patch name|2|4|2010}} | |
| − | === Silnik === | + | | source = http://store.steampowered.com/news/3407/ |
| − | *Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych | + | | notes = === Silnik === |
| − | **Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu | + | *Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów. |
| − | + | **Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona | |
=== Team Fortress 2=== | === Team Fortress 2=== | ||
| − | *Dodano nowy tryb Highlander | + | *Dodano nowy tryb [[List_of_game_modes/pl#Highlander|Highlander]] |
**Limit graczy wynosi 9 na zespół | **Limit graczy wynosi 9 na zespół | ||
**Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy | **Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy | ||
| − | **Aby włączyć/wyłączyć tryb highlander należy użyć polecenia mp_highlander (0/1), domyślnie ustawione jest na 0 | + | **Aby włączyć/wyłączyć tryb highlander, należy użyć polecenia mp_highlander (0/1), domyślnie ustawione jest na 0 |
*Dodano "boty" do zmiennej sv_tags serwera, jeśli na serwerze działają boty. | *Dodano "boty" do zmiennej sv_tags serwera, jeśli na serwerze działają boty. | ||
*Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni. | *Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni. | ||
| − | *Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie | + | *Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu. |
| − | *Zaktualizowano mapę [[ | + | *Zaktualizowano mapę [[Double Cross/pl|CTF_DoubleCross]] |
**Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit | **Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit | ||
| − | **Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat. | + | **Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez [[Engineer/pl|Inżynierów]] konstrukcji na szczytach chat. |
* Zaktualizowano mapę [[Watchtower/pl|Arena_WatchTower]] | * Zaktualizowano mapę [[Watchtower/pl|Arena_WatchTower]] | ||
**Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy | **Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy | ||
**Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy | **Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy | ||
**Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności | **Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności | ||
| − | |||
| − | |||
}} | }} | ||
| − | |||
| − | |||
Latest revision as of 21:25, 20 July 2013
| |||||||
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3407/ (angielski)
Lista zmian
Silnik
- Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów.
- Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona
Team Fortress 2
- Dodano nowy tryb Highlander
- Limit graczy wynosi 9 na zespół
- Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
- Aby włączyć/wyłączyć tryb highlander, należy użyć polecenia mp_highlander (0/1), domyślnie ustawione jest na 0
- Dodano "boty" do zmiennej sv_tags serwera, jeśli na serwerze działają boty.
- Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni.
- Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu.
- Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross
- Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
- Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat.
- Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower
- Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
- Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy
- Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności