Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/pl"
m |
m (Fixed pointing to disambiguation.) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 3 lutego 2010}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 3 lutego 2010}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | before = | + | | before = {{Patch name|1|28|2010}} |
− | | | + | | day = 3 |
− | | after = | + | | month = february |
− | | notes = | + | | year = 2010 |
− | + | | after = {{Patch name|2|4|2010}} | |
− | === Silnik === | + | | source = http://store.steampowered.com/news/3407/ |
+ | | notes = === Silnik === | ||
*Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów. | *Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów. | ||
**Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona | **Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona | ||
Line 17: | Line 18: | ||
*Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni. | *Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni. | ||
*Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu. | *Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu. | ||
− | *Zaktualizowano mapę [[ | + | *Zaktualizowano mapę [[Double Cross/pl|CTF_DoubleCross]] |
**Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit | **Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit | ||
**Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez [[Engineer/pl|Inżynierów]] konstrukcji na szczytach chat. | **Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez [[Engineer/pl|Inżynierów]] konstrukcji na szczytach chat. | ||
Line 24: | Line 25: | ||
**Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy | **Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy | ||
**Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności | **Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności | ||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 21:25, 20 July 2013
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3407/ (angielski)
Lista zmian
Silnik
- Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów.
- Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona
Team Fortress 2
- Dodano nowy tryb Highlander
- Limit graczy wynosi 9 na zespół
- Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
- Aby włączyć/wyłączyć tryb highlander, należy użyć polecenia mp_highlander (0/1), domyślnie ustawione jest na 0
- Dodano "boty" do zmiennej sv_tags serwera, jeśli na serwerze działają boty.
- Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni.
- Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu.
- Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross
- Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
- Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat.
- Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower
- Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
- Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy
- Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności