Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch/de"

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Das 119te Update wurde am 29. April 2010 (dem 119ten Tag des Jahres) veröffentlicht und ist tatsächlich der 119te Patch für Team Fortress 2. 119 hat keine besondere Bedeutung für das Spiel, sondern nur ein Ausdruck des "unorthodoxen" Humors von Valve.  
 
Das 119te Update wurde am 29. April 2010 (dem 119ten Tag des Jahres) veröffentlicht und ist tatsächlich der 119te Patch für Team Fortress 2. 119 hat keine besondere Bedeutung für das Spiel, sondern nur ein Ausdruck des "unorthodoxen" Humors von Valve.  
  
===Team Fortress 2===
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=== Team Fortress 2 ===
 
*Mehrere Probleme mit dem Source SDK behoben.
 
*Mehrere Probleme mit dem Source SDK behoben.
 
*Mehrere Gegenstände in das Spiel eingefügt, um das (ungefähr) 119te Update zu feiern.
 
*Mehrere Gegenstände in das Spiel eingefügt, um das (ungefähr) 119te Update zu feiern.

Latest revision as of 14:19, 19 October 2014

Dieser Artikel bezieht sich speziell auf den Patch. Für Informationen für das Update, siehe 119tes Update.
Offizielle Updateseite: 119th Update (Englisch)

Patch-Mitschrift

Update 119.png

Das 119te Update wurde am 29. April 2010 (dem 119ten Tag des Jahres) veröffentlicht und ist tatsächlich der 119te Patch für Team Fortress 2. 119 hat keine besondere Bedeutung für das Spiel, sondern nur ein Ausdruck des "unorthodoxen" Humors von Valve.

Team Fortress 2

  • Mehrere Probleme mit dem Source SDK behoben.
  • Mehrere Gegenstände in das Spiel eingefügt, um das (ungefähr) 119te Update zu feiern.
  • Das Scout-Achievement "Fuß vom Gas - Tod bringt das" wurde verändert:
  • Der Rückenschmorer hat einen 20%igen Schadensbonus erhalten.
  • Die Nachbrenn-Dauer der Signalpistole wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des Flammenwerfers beeinflusst
  • Problem mit Partikeleffekten des Teleporterausgangs behoben.
  • Problem mit Schadensanzeigen im HUD behoben.
  • Problem mit Teleportern behoben, die nicht auf level 1 abgewertet wurden, wenn die andere Seite zerstört wurde.
  • Problem behoben, dass Schaden keinen "Rückstoß" der Spieler-Ansicht versursachte
  • Problem mit Spys und Engineers behoben, das es ihnen erlaubte, Gebäude-Begrenzungen zu umgehen
  • Problem mit Server-Browser behoben, Filter-Einstellungen werden nun korrekt gespeichert.
  • Problem mit Client-Absturz behoben, der von der targetID und benutzerdefinierten HUDs verursachte wurde.