Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: fixExternalToInternalLinks, infoboxFilter (Review RC#2032021))
Line 25: Line 25:
 
'''C.A.P.P.E.R''' jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.
 
'''C.A.P.P.E.R''' jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.
  
Jest to broń kolorze zespołu (Pomarańczowy dla [https://wiki.teamfortress.com/wiki/RED/pl RED] i Jasny Niebieski dla [https://wiki.teamfortress.com/wiki/BLU/pl BLU]).
+
Jest to broń kolorze zespołu (Pomarańczowy dla [[RED/pl|RED]] i Jasny Niebieski dla [[BLU/pl|BLU]]).
 
Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.
 
Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.
  

Revision as of 14:00, 29 December 2015

C.A.P.P.E.R jest stworzonym przez społeczność drugorzędną bronią dla Skauta i Inżyniera.

Jest to broń kolorze zespołu (Pomarańczowy dla RED i Jasny Niebieski dla BLU). Ma małą antenę wystającą z przedniej części pistoletu i długi srebrny kabel w dół dolnej części pistoletu, który prowadzi do przedniej części broni.

Wrogowie zabici przez C.A.P.P.E.R odniosą unikalną śmierćw którym oni rozpadają się na tlący pomarańczowye lub niebieskie cząstki.

Po wystrzale, kule z C.A.P.P.E.R'a mają niepowtarzalny styl i działanie cząstek, które dają niepowtarzalny efekt .

Broń ta działa identycznie jak pistolet.

C.A.P.P.E.R został dodany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Pistoletu
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 22
Bazowe obrażenia 100% 15
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 8
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20 - 30
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.17 s
Przeładowywanie Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)

  • C.A.P.P.E.R został dodany do gry.

Galeria