Difference between revisions of "Repair Node/ko"

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'''수리 장치'''는 [[엔지니어]] 의 [[Teleporter/ko|텔레포터]] 혹은 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 대신하는 [[building/ko|구조물]]입니다. 지었을 때 리페어 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 리페어 노드의 목적은 엔지니어를 자유롭게 하고 그들의 구조물이 [[Demoman/ko|데모맨]]과 [[Soldier/ko|솔저]] 의 공격에서 살아남도록 하는 것입니다. 하지만 다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|새핑]]당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수도 없습니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 리페어 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 리페어 노드는 능력이 2배보다 더 낮다고 여겨집니다.
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'''수리 장치'''는 [[엔지니어]]의 [[Teleporter/ko|텔레포터]] 혹은 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 대신하는 [[building/ko|구조물]]입니다. 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 수리 장치의 목적은 엔지니어를 자유롭게 하고 그들의 구조물이 [[Demoman/ko|데모맨]]과 [[Soldier/ko|솔저]] 의 공격에서 살아남도록 하는 것입니다. 하지만 다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|교란]]당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수도 없습니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 수리 장치는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 수리 장치는 능력이 2배보다 더 낮다고 여겨집니다.
  
리페어 노드는 게임에 문제를 일으킬 경향이 보여서 잘렸습니다. 만약 이것으로 파괴를 어렵게 하더라도 텔레포터와 디스펜서에 게임을 의지하게 됩니다; 이것은 게임 진행을 느리게하고 팀원에게도 피해를 줍니다.
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수리 장치는 게임에 문제를 일으킬 경향이 보여서 잘렸습니다. 만약 이것으로 파괴를 어렵게 하더라도 텔레포터와 디스펜서에 게임을 의지하게 되어 게임 진행을 느리게 하고 팀원에게도 피해를 줍니다.
  
 
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없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.
 
없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.
  
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File:RepairNode_Level1.png|레벨 1 리페어 노드
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File:RepairNode_Level1.png|1단계 수리 장치
File:RepairNode_Level2.png|레벨 2 리페어 노드
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File:RepairNode_Level2.png|2단계 수리 장치
File:RepairNode_Level3.png|레벨 3 리페어 노드
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File:RepairNode_Level3.png|3단계 수리 장치
 
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==상식==
 
==상식==
* 완성된 리페어 노드는 [[Engineer Update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 티저]]비디오의 초반에 등장합니다.
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* 완성된 수리 장치는 [[Engineer Update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 예고편]] 동영상의 초반에 등장합니다.
* [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]페이지에는 리페어 노드의 청사진에 "'''WILL NEVER WORK'''"-(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
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* [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 페이지에는 수리 장치의 청사진에 "'''WILL NEVER WORK'''"-(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|[[Engineer update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 티저]]에 등장하는 완성버젼.]]
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[[Image:Repairnodeteaser.png|200px|thumb|right|[[Engineer update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 예고편]]에 등장하는 완성 버전.]]
* 리페어 노드의 파일은 아직 존재하지만 텍스쳐파일이 없습니다.
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* 수리 장치의 파일은 아직 존재하지만 텍스처 파일이 없습니다.
* 소스모드는 작동하는 리페어 노드버젼을 "Sourcecraft"라고 칭합니다.
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* Source 모드는 작동하는 수리 장치 버전을 "Sourcecraft"라고 칭합니다.
* 리페어 노드의 텍스쳐 버젼은 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 blog post]은 위에 빨간 라이트가 달린 레벨3 버젼을 보여주지만 현재 파일에서의 레벨3 버젼과는 다릅니다.
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* 수리 장치의 텍스처 버전은 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 blog post]은 위에 빨간 라이트가 달린 3단계 버전을 보여주지만 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.
  
 
==링크==
 
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Revision as of 05:38, 15 May 2016

Warning: Display title "복구 노드" overrides earlier display title "수리 장치".

그건 맞지 않아!
엔지니어

수리 장치엔지니어텔레포터 혹은 디스펜서를 대신하는 구조물입니다. 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 수리 장치의 목적은 엔지니어를 자유롭게 하고 그들의 구조물이 데모맨솔저 의 공격에서 살아남도록 하는 것입니다. 하지만 다른 구조물과 같이 교란당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수도 없습니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 수리 장치는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 수리 장치는 능력이 2배보다 더 낮다고 여겨집니다.

수리 장치는 게임에 문제를 일으킬 경향이 보여서 잘렸습니다. 만약 이것으로 파괴를 어렵게 하더라도 텔레포터와 디스펜서에 게임을 의지하게 되어 게임 진행을 느리게 하고 팀원에게도 피해를 줍니다.

피해량

없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.

단계

상식

  • 완성된 수리 장치는 엔지니어 업데이트 예고편 동영상의 초반에 등장합니다.
  • 엔지니어 업데이트 페이지에는 수리 장치의 청사진에 "WILL NEVER WORK"-(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
엔지니어 업데이트 예고편에 등장하는 완성 버전.
  • 수리 장치의 파일은 아직 존재하지만 텍스처 파일이 없습니다.
  • Source 모드는 작동하는 수리 장치 버전을 "Sourcecraft"라고 칭합니다.
  • 수리 장치의 텍스처 버전은 blog post은 위에 빨간 라이트가 달린 3단계 버전을 보여주지만 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.

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