Difference between revisions of "Template:List of weapons with random and situational crits"
m |
|||
(11 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
! colspan=4 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of weapons with random and situational crits}}{{lang | ! colspan=4 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of weapons with random and situational crits}}{{lang | ||
| en = List of weapons able to deal random and situational critical hits | | en = List of weapons able to deal random and situational critical hits | ||
+ | | de = Liste der Waffen, die zufällig und situationsbedingt kritische Treffer landen können | ||
| es = Lista de armas que pueden obtener críticos aleatorios y críticos situacionales | | es = Lista de armas que pueden obtener críticos aleatorios y críticos situacionales | ||
| fr = Liste des armes pouvant infliger des coups critiques et aléatoire et situationnels | | fr = Liste des armes pouvant infliger des coups critiques et aléatoire et situationnels | ||
+ | | ja = ランダムクリティカルヒットも状況によるクリティカルも発生する武器 | ||
| ko = 무작위 치명타와 상황에 따른 치명타를 얻을 수 있는 무기 | | ko = 무작위 치명타와 상황에 따른 치명타를 얻을 수 있는 무기 | ||
| nl = Lijst van wapens die zowel willekeurige als situationele voltreffers kunnen krijgen | | nl = Lijst van wapens die zowel willekeurige als situationele voltreffers kunnen krijgen | ||
+ | | pt-br = Lista de armas capazes de causar críticos aleatórios e situacionais | ||
| ru = Список оружия, способного наносить и случайные, и ситуационные криты | | ru = Список оружия, способного наносить и случайные, и ситуационные криты | ||
+ | | zh-hans = 能够造成随机和应机爆击的武器列表 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | {{Class link|Scout|br=yes}} | |
− | | style="background | + | | style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | {{item name|Melee}} |
| class="gold" | {{icon item|Sun-on-a-Stick|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Sun-on-a-Stick|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Deals critical hits when striking a burning enemy. | + | | en = * Deals critical hits when striking a burning enemy. |
+ | | de = * Fügt Kritschaden zu, wenn man einen brennenden Spieler trifft. | ||
| es = * Inflige daño crítico al impactar a un enemigo en llamas. | | es = * Inflige daño crítico al impactar a un enemigo en llamas. | ||
| fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis en feu. | | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis en feu. | ||
− | | ko = * 불타는 적을 | + | | ja = * 燃えている敵に対してクリティカルヒットになります。 |
+ | | ko = * 불타는 적을 공격했을 때 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Richt voltreffers aan op brandende vijanden. | | nl = * Richt voltreffers aan op brandende vijanden. | ||
+ | | pt-br = * Causa acertos críticos ao acertar um inimigo incendiado. | ||
| ru = * Гарантированно наносит критические попадания, при ударе [[Fire/ru|горящего]] врага. | | ru = * Гарантированно наносит критические попадания, при ударе [[Fire/ru|горящего]] врага. | ||
+ | | zh-hans = * 攻击燃烧的敌人时造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | width="128px" valign="center | + | | width="128px" valign="center" | {{item link|Sun-on-a-Stick}} |
|- | |- | ||
| class="gold" | {{icon item|Wrap Assassin|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Wrap Assassin|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Ornament will crit if it hits from a significant distance, | + | | en = * Ornament will crit if it hits from a significant distance. |
+ | | de = * Die Kugel fügt Kritschaden zu, wenn sie auf große Entfernung trifft, ähnlich dem {{item link|Sandman}} | ||
| es = * El ornamento será crítico si impacta desde una distancia significativa, equivalente a un disparo largo del [[Sandman/es|Somnífero]]. | | es = * El ornamento será crítico si impacta desde una distancia significativa, equivalente a un disparo largo del [[Sandman/es|Somnífero]]. | ||
| fr = * La boule de Noël inflige un coup critique si elle touche après avoir parcouru une longue distance, équivalente à celle permettant d'immobiliser complètement un ennemi avec le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]]. | | fr = * La boule de Noël inflige un coup critique si elle touche après avoir parcouru une longue distance, équivalente à celle permettant d'immobiliser complètement un ennemi avec le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]]. | ||
− | | ko = * 장신구를 멀리까지 쳐보내면 [[샌드맨]]처럼 | + | | ja = * {{item link|Sandman}}のムーンショットと同様に、長距離からオーナメントを当てるとクリティカルヒットになります。 |
+ | | ko = * 장신구를 멀리까지 쳐보내면 [[샌드맨]]처럼 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * De kerstbal richt een voltreffer aan als hij een doelwit raakt vanop lange afstand, vergelijkbaar met de volledige verlamming door de {{Item link|Sandman}}. | | nl = * De kerstbal richt een voltreffer aan als hij een doelwit raakt vanop lange afstand, vergelijkbaar met de volledige verlamming door de {{Item link|Sandman}}. | ||
+ | | pt-br = * Ornamento será crítico se acertar de uma distância significativa. | ||
| ru = * Попадание шариком на предельно большом расстоянии нанесет критический урон, как и в случае с [[Sandman/ru|Дремой]]. | | ru = * Попадание шариком на предельно большом расстоянии нанесет критический урон, как и в случае с [[Sandman/ru|Дремой]]. | ||
+ | | zh-hans = * 玻璃球从远处打到敌人会造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | width="128px" valign="center | + | | width="128px" valign="center" | {{item link|Wrap Assassin}} |
|- | |- | ||
− | | width=" | + | | class="gold" | {{icon item|Fan O'War|63px}} |
− | | style="background | + | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang |
+ | | en = * Will crit at any time it would normally mini-crit. | ||
+ | | de = * Versursacht Kritschaden, wenn es eigentlich Mini-Kritschaden wäre wären. | ||
+ | | es = * Infligirá daño crítico cuando normalmente infligiría daño minicrítico. | ||
+ | | fr = * Inflige des coups critiques au lieu de mini-crits. | ||
+ | | ja = * 通常であればミニクリッツになる攻撃がクリティカルヒットになります。 | ||
+ | | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다. | ||
+ | | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten. | ||
+ | | pt-br = * Causará dano crítico em qualquer situação em que normalmente causaria minicrit. | ||
+ | | ru = * Наносит полноценные критические удары вместо мини-критов. | ||
+ | | zh-hans = * 应该造成迷你爆击时改为造成爆击伤害。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | width="128px" valign="center" | {{item link|Fan O'War}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
+ | | style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} | ||
| class="gold" | {{icon item|Flare Gun|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Flare Gun|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Will score a critical hit if it hits a player who is already on fire. | | en = * Will score a critical hit if it hits a player who is already on fire. | ||
+ | | de = * Fügt Kritschaden zu, wenn man einen brennenden Spieler trifft. | ||
| es = * Conseguirá un golpe crítico si golpea con un jugador que ya esta en llamas. | | es = * Conseguirá un golpe crítico si golpea con un jugador que ya esta en llamas. | ||
| fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis déjà en feu. | | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis déjà en feu. | ||
− | | ko = * 이미 불타고 있는 적에게 적중시키면 | + | | ja = * 燃えている敵に対してクリティカルヒットになります。 |
+ | | ko = * 이미 불타고 있는 적에게 적중시키면 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Scoort een voltreffer als het een brandende speler raakt. | | nl = * Scoort een voltreffer als het een brandende speler raakt. | ||
+ | | pt-br = * Causará um acerto crítico se acertar um jogador que já estiver em chamas. | ||
| ru = * Попадание по горящей цели нанесет критический урон. | | ru = * Попадание по горящей цели нанесет критический урон. | ||
+ | | zh-hans = * 攻击已经燃烧的敌人时造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | width="128px" valign="center | + | | width="128px" valign="center" | {{item link|Flare Gun}}<sup>†</sup> |
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy|br=yes}} | |
− | | style="background | + | | style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Melee}} |
| class="gold" | {{icon item|Killing Gloves of Boxing|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Killing Gloves of Boxing|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
| en = * Will grant 5 seconds of crit boost to all of the [[Heavy]]'s weapons upon killing a target. | | en = * Will grant 5 seconds of crit boost to all of the [[Heavy]]'s weapons upon killing a target. | ||
+ | | de = * Gewährt bei einer Tötung 5 Sekunden lang Kritschaden mit allen Waffen des [[Heavy/de|Heavys]]. | ||
| es = * Otorgará 5 segundos de subidón crítico a todas las armas del [[Heavy/es|Heavy]] al asesinar un blanco. | | es = * Otorgará 5 segundos de subidón crítico a todas las armas del [[Heavy/es|Heavy]] al asesinar un blanco. | ||
| fr = * Faire une victime avec cette arme donne un boost critique de 5 secondes à toutes les armes du [[Heavy/fr|Heavy]]. | | fr = * Faire une victime avec cette arme donne un boost critique de 5 secondes à toutes les armes du [[Heavy/fr|Heavy]]. | ||
− | | ko = * 적을 죽인 후 5초간 [[헤비]]의 모든 무기에 | + | | ja = * この武器で敵を倒すと[[Heavy/ja|ヘビー]]のあらゆる武器が5秒間クリティカルヒットになります。 |
+ | | ko = * 적을 죽인 후 5초간 [[헤비]]의 모든 무기에 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Levert bij een kill een voltrefferboost van 5 seconden op met alle wapens van de [[Heavy/nl|Heavy]]. | | nl = * Levert bij een kill een voltrefferboost van 5 seconden op met alle wapens van de [[Heavy/nl|Heavy]]. | ||
+ | | pt-br = * Concederá 5 segundos de impulso crítico a todas as armas do [[Heavy/pt-br|Heavy]] ao matar um alvo. | ||
| ru = * После убийства противника этими перчатками, пулеметчик получит усиление критами на 5 секунд. | | ru = * После убийства противника этими перчатками, пулеметчик получит усиление критами на 5 секунд. | ||
+ | | zh-hans = * 杀敌时给[[Heavy/zh-hans|机枪手]]所有的武器 5 秒的爆击奖励。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | width="128px" valign="center | + | | width="128px" valign="center" | {{item link|Killing Gloves of Boxing}} |
|- | |- | ||
| class="gold" | {{icon item|Holiday Punch|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Holiday Punch|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Will always critical hit from behind. Any critical hits with this weapon will force the target to [[Schadenfreude|laugh]] instead of dealing damage. | + | | en = * Will always critical hit from behind. Any critical hits with this weapon will force the target to [[Schadenfreude|laugh]] instead of dealing damage. |
+ | | de = * Treffer von hinten sind immer kritisch. Kritische Treffer dieser Waffe bringen das Opfer zum Lachen, statt Schaden zuzufügen. | ||
| es = * Siempre hará golpes críticos por detrás. Los golpes críticos de esta arma, si es al azar o por atrás, forzará al blanco a [[Schadenfreude/es|reír]] instantaneamente en vez de recibir daño. | | es = * Siempre hará golpes críticos por detrás. Los golpes críticos de esta arma, si es al azar o por atrás, forzará al blanco a [[Schadenfreude/es|reír]] instantaneamente en vez de recibir daño. | ||
| fr = * Les attaques dans le dos infligent toujours des coups critiques. Les coups critiques de cette arme, aléatoires ou non, forcent la victime à [[Schadenfreude/fr|rire]] sans infliger de dégâts. | | fr = * Les attaques dans le dos infligent toujours des coups critiques. Les coups critiques de cette arme, aléatoires ou non, forcent la victime à [[Schadenfreude/fr|rire]] sans infliger de dégâts. | ||
− | | ko = * 적의 뒤를 공격할 경우 | + | | ja = * 背後からの一撃が必ずクリティカルヒットになります。クリティカルヒットになるとダメージを与える代わりに相手を[[Schadenfreude/ja|笑わせます]]。 |
+ | | ko = * 적의 뒤를 공격할 경우 치명타가 발생합니다. 치명타 공격은 적에게 피해를 주는 대신 적을 [[Schadenfreude/ko|웃게]] 합니다. | ||
| nl = * Richt altijd een voltreffer aan langs achteren. Voltreffers met dit wapen dwingen het doelwit te [[Schadenfreude/nl|lachen]] en richten geen schade aan. | | nl = * Richt altijd een voltreffer aan langs achteren. Voltreffers met dit wapen dwingen het doelwit te [[Schadenfreude/nl|lachen]] en richten geen schade aan. | ||
+ | | pt-br = * Sempre causará críticos pelas costas. Quaisquer críticos com esta arma forçarão o alvo a [[Schadenfreude/pt-br|rir]] ao invés de causar dano. | ||
| ru = * Всегда наносит критический удар при атаках сзади или по противнику с этим же оружием. Критическое попадание этим оружием заставит цель смеяться, не нанося ей урон | | ru = * Всегда наносит критический удар при атаках сзади или по противнику с этим же оружием. Критическое попадание этим оружием заставит цель смеяться, не нанося ей урон | ||
+ | | zh-hans = * 从后面攻击保证爆击。此武器的爆击攻击会使敌人[[Schadenfreude/zh-hans|大笑]]而不会造成伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | | width="128px" valign="center | + | | width="128px" valign="center" | {{item link|Holiday Punch}} |
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffbd7e;" colspan=2 | {{common string|notes}} | ||
+ | | colspan=2 style="background:#FEF5E0; text-align:left" | | ||
+ | * <sup>†</sup>{{lang | ||
+ | | en = Includes [[Festive weapons|Festive]] variant. | ||
+ | | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten. | ||
+ | | es = Incluye variantes [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]] | ||
+ | | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot. | ||
+ | | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]]. | ||
+ | | ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版や[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版、[[Decorated weapons/ja|Decorated]]版も含まれます。 | ||
+ | | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]]과 [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 무기도 포함됩니다. | ||
+ | | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten. | ||
+ | | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]], de [[Australium weapons/pt-br|Austrálio]] e [[Decorated weapons/pt-br|Decoradas]]. | ||
+ | | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничные]] оружия и оружия [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]]. | ||
+ | | zh-hans = 包含[[Festive weapons/zh-hans|节日]],[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]],[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]和[[Decorated/zh-hans|装饰]]版本。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | |}<noinclude>{{translation switching|en, es, fr, ko, nl, ru}}</noinclude> | + | |}<noinclude>{{translation switching|en, de, es, fr, ja, ko, nl, pt-br, ru, zh-hans}}</noinclude> |
Latest revision as of 11:52, 27 January 2023
List of weapons able to deal random and situational critical hits | ||||
---|---|---|---|---|
Melee |
| |||
Sun-on-a-Stick | ||||
| ||||
Wrap Assassin | ||||
| ||||
Fan O'War | ||||
Secondary |
| |||
Flare Gun† | ||||
Melee |
| |||
Killing Gloves of Boxing | ||||
| ||||
Holiday Punch | ||||
Notes |
|
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:List of weapons with random and situational crits/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, es, fr, ja, ko, nl, pt-br, ru, zh-hans (add) |