Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated/Improved PT-BR translations; fixed alphabetical order; other, minor changes.)
(Updated the Romanian translation)
 
Line 61: Line 61:
 
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes.<br />
 
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Info}}Grenadele explodează la contactul cu inamicul, deci nu au atins solul încă.<br />
+
{{Info}}Pagubele loviturilor directe nu sunt afectate de distanță.<br />
{{Info}}Grenadele nu se desprind la o lovitură directă
+
{{Info}}Grenadele explodează la momentul contactului cu un inamic sau o construcție, dacă acestea nu au atins o suprafață.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br />
 
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br />
Line 222: Line 222:
 
{{Con}}Bombas lançadas se quebram ao tocarem em superfícies.<br />
 
{{Con}}Bombas lançadas se quebram ao tocarem em superfícies.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Info}}Grenadele explodează numai la contactul cu inamicul.<br />
+
{{Info}}Pagubele loviturilor directe nu sunt afectate de distanță.<br />
{{Info}}Grenadele nu se desprind la o lovitură directă.<br />
+
{{Info}}Grenadele explodează odată cu contactul cu un inamic sau o construcție.<br />
{{Pro}}+10% Daune mai multe.<br />
+
{{Pro}}Face cu 20% mai multe pagube construcțiilor.<br />
{{Pro}}+25% Viteză proiectil.<br />
+
{{Pro}}Grenadele călătoresc cu 25% mai rapid.<br />
{{Con}}-60% mărime încărcătură.<br />
+
{{Pro}}Grenadele nu se rostogolesc când sunt lansate.<br />
{{Con}}Bombele evaporate se evaporează la contactul cu solul.<br />
+
{{Con}}Încărcătorul este cu 25% mai mic.<br />
{{Con}}+25% daune la sine.
+
{{Con}}Raza exploziei este cu 25% mai mică.<br />
 +
{{Con}}Bombele lansate se sparg la contactul cu orice suprafață.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
 
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
Line 349: Line 350:
 
{{Info}}Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar ter a arma selecionada.<br />
 
{{Info}}Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar ter a arma selecionada.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Pro}}Mărește viața cu 25.<br />
+
{{Pro}}Viața maximă crește cu 25.<br />
{{Pro}}Crește viteza de întoarcere cănd ești în charge.<br />
+
{{Pro}}Controlul asupra întoarcerilor din timpul unei șarje crește cu 200%.<br />
{{Info}}Abilitățile sale sunt pasive, nu trebuie selectate.
+
{{Pro}}Uciderile cu o armă melee reîncarcă 25% din șarjă.<br />
 +
{{Pro}}Jucătorii echipați cu {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}} sau {{item link|Splendid Screen}} se mișcă cu 10% mai repede.<br />
 +
{{Info}}Aceste abilități sunt active din start.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br />
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br />
Line 481: Line 484:
 
{{Con}}Bolas de canhão não explodem no impacto.<br />
 
{{Con}}Bolas de canhão não explodem no impacto.<br />
 
{{Con}}Bolas de canhão devem ser carregadas por pelo menos 0,10 segundos para causar Donks Duplos.<br />
 
{{Con}}Bolas de canhão devem ser carregadas por pelo menos 0,10 segundos para causar Donks Duplos.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Ghiulelele au un fitil ce arde într-o secundă; ele pot fi făcute să explodeze mai rapid prin ținerea apăsată a tastei de foc.<br />
 +
{{Info}}Dacă tasta de fos este ținută apăsată prea mult timp, arma va avea un rateu.<br />
 +
{{Pro}}Ghiulelele împing inamicii după impact.<br />
 +
{{Pro}}Proiectilele se deplasează cu 20% mai rapid.<br />
 +
{{Pro}}Double-Donk: Dacă o ghiulea lovește un inamic și explodează într-un interval de jumătate de secundă, pagubele exploziei vor fi [[Critical hits/ro#Mini-crits|mini-critice]].<br />
 +
{{Con}}Ghiulelele nu explodează odată cu impactul.<br />
 +
{{Con}}Ghiulelele trebuie încărcate cel puțin 0,1 secunde pentru a face un Double-Donk.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунду после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br />
 
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунду после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br />
Line 533: Line 544:
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 
{{Info}}Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Jucătorul are abilitatea de a activa o parașută în aer, pentru a ateriza mai încet.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
Line 611: Line 624:
 
{{Pro}}Granadas explodem 30% mais rápido.<br />
 
{{Pro}}Granadas explodem 30% mais rápido.<br />
 
{{Con}}Raio da explosão 15% menor.<br />
 
{{Con}}Raio da explosão 15% menor.<br />
 +
| ro =
 +
{{Info}}Pagubele grenadelor ce lovesc direct inamicii nu sunt afectate de distanță.<br />
 +
{{Info}}Grenadele explodează la momentul contactului cu un inamic sau o construcție, dacă acestea nu au atins o suprafață.<br/>
 +
{{Pro}}Grenadele se rostogolesc în loc să sară.<br />
 +
{{Pro}}Grenadele explodează cu 30% mai rapid.<br />
 +
{{Con}}Raza exploziilor este redusă cu 15%.<br />
 
  | ru =
 
  | ru =
 
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
 
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
Line 635: Line 654:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, cs, de, es, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 19:44, 24 September 2023

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram plus.png Grenades do not tumble when fired.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer with Chargin' Targe, Tide Turner or Splendid Screen.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.