Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

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   | ko    = 화염 피해량은 화염 방사기의 입자 거리에 따라 결정됩니다.
 
   | ko    = 화염 피해량은 화염 방사기의 입자 거리에 따라 결정됩니다.
 
   | no    = Brann skade bestemmes av partikkel lengde fra Flammekasteren.
 
   | no    = Brann skade bestemmes av partikkel lengde fra Flammekasteren.
   | pl    = Obrażenia od ognia są określone w zasięgu cząsteczek z miotacza ognia.
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   | pl    = Obrażenia od ognia zależą od zasięgu cząsteczek z miotacza płomieni.
 
   | pt    = O dano causado pelo fogo e determinado pelo alcance das partículas do lança-chamas.
 
   | pt    = O dano causado pelo fogo e determinado pelo alcance das partículas do lança-chamas.
 
   | pt-br = Dano de fogo é determinado pelo alcance das partículas do Lança-chamas.
 
   | pt-br = Dano de fogo é determinado pelo alcance das partículas do Lança-chamas.
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{{Info}}Secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.<br/>
 
{{Info}}Secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
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{{Pro}}[[Fire|Afterburn]] reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
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{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.<br/>
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
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{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 
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{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
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{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
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{{Pro}}Apagar a los enemigos en llamas otorga +20 PS.<br/>
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{{Pro}}La [[Fire/es|quemadura]] reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %.<br/>
 
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{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
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{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy [[compression blast|sűrített levegős]] lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 20 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|Mini-Krit]] sebzést okoz.  
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{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy [[compression blast/hu|sűrített levegős]] lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 20 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|Mini-Krit]] sebzést okoz.  
 
   | it =  
 
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{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
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{{Info}}Sekundær ilds blås [[kompresjons blås]] som dytter tilbake fiender, omdirigerer fiendtlige prosjektiler og fjerner flamme fra lag kammerater, bruker 20 ammo per blå. Alle reflekterte raktetter/granater/piler vil bli gjort om til [[mini-kritisk]]e treff.
 
{{Info}}Sekundær ilds blås [[kompresjons blås]] som dytter tilbake fiender, omdirigerer fiendtlige prosjektiler og fjerner flamme fra lag kammerater, bruker 20 ammo per blå. Alle reflekterte raktetter/granater/piler vil bli gjort om til [[mini-kritisk]]e treff.
 
   | pl =  
 
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{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak wyrzuca [[compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]] który odrzuca wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 20 amunicji za podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać trafienia [[Critical hits/pl#Mini-Crit|minikrytyczne]].<br/>
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{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca [[Compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]], który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 20 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia [[Critical hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]].<br/>
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 HP.<br/>
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{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.<br/><br/>
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{{Pro}}[[Fire/pl|Podpalenie]] redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%.<br/>
 
   | pt =  
 
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}} Explosão de fogo secundaria [[Compression Blast/pt|descarga ar comprimido]] que empurra os inimigos, reflecte projeteis inimigos, e apaga o fogo dos colegas de equipa, usando 20 de munição por descarga de ar. Todos os projeteis refletidos irão causar danos [[Critical-hits/pt#Mini-Críticos|Mini-Críticos]] apagar o fogo dos colegas de equipa faz com que o Pyro ganhe +20 de HP.
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{{Info}}Explosão de fogo secundaria [[Compression Blast/pt|descarga ar comprimido]] que empurra os inimigos, reflecte projeteis inimigos, e apaga o fogo dos colegas de equipa, usando 20 de munição por descarga de ar. Todos os projeteis refletidos irão causar danos [[Critical-hits/pt#Mini-Críticos|Mini-Críticos]] apagar o fogo dos colegas de equipa faz com que o Pyro ganhe +20 de HP.
 
   | pt-br =  
 
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Fogo secundário lança [[compression blast/pt-br|rajada de ar comprimido]] que empurra o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos projéteis refletidos vão infligir dano de [[Critical hits/pt-br#minicrits|Mini-Crítico]], extinguir o fogo dos colegas de equipe faz com que o Pyro cure +20 de HP em si mesmo.
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{{Info}}Disparo-alt lança uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar comprimido]] que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam [[Critical hits/pt-br#minicrits|minicrits]].<br/>
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{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
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{{Pro}}[[Afterburn/pt-br|Queimação]] reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Atacul secundar este suflul cu [[Compression blast/ro|aer comprimat]] ce aruncă înapoi inamicii, redirecționează proiectilele inamice, și stinge coechipierii în flăcări, folosind 20 muniție pe suflu. Toate rachetele/grenadele/săgețile reflectate vor cauza daune [[Critical hits/ro#Mini-Crit-uri|Mini-Crit]]
 
{{Info}}Atacul secundar este suflul cu [[Compression blast/ro|aer comprimat]] ce aruncă înapoi inamicii, redirecționează proiectilele inamice, și stinge coechipierii în flăcări, folosind 20 muniție pe suflu. Toate rachetele/grenadele/săgețile reflectate vor cauza daune [[Critical hits/ro#Mini-Crit-uri|Mini-Crit]]
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   | en =  
 
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{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.<br/>
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{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
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{{Con}}Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).<br/>
 
{{Con}}Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
 
   | cs =  
 
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{{Pro}}Garantuje [[Critical hits/cs|kritické poškození]] při útoku zezadu.<br/>
 
{{Pro}}Garantuje [[Critical hits/cs|kritické poškození]] při útoku zezadu.<br/>
 
{{Con}}Tlaková vlna stojí o 150% více munice.<br/>
 
{{Con}}Tlaková vlna stojí o 150% více munice.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
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{{Info}}Sekundární střelba vypustí stlačený vzduch, který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí MiniKritické poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
   | da =
 
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{{Pro}}100% chance for [[Critical/da|kritisk]] bagfra.<br/>
 
{{Pro}}100% chance for [[Critical/da|kritisk]] bagfra.<br/>
 
{{Pro}}10% forårsaget skade.<br/>
 
{{Pro}}10% forårsaget skade.<br/>
 
{{Con}}150% airblastomkostninger (50 i stedet for 20).<br/>
 
{{Con}}150% airblastomkostninger (50 i stedet for 20).<br/>
{{Info}}Sekunder angreb skyder [[compression blast/da|komprimeret luft]] som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 50 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give [[Critical hits/da#Mini-Crit|Mini-kitisk]] skade.
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{{Info}}Sekunder angreb skyder komprimeret luft som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 50 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give Mini-kitisk skade.
 
   | de =  
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 50 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
 
{{Pro}}Garantierte [[Critical/de|kritische]] Treffer, wenn Gegner von hinten getroffen werden.<br/>
 
{{Pro}}Garantierte [[Critical/de|kritische]] Treffer, wenn Gegner von hinten getroffen werden.<br/>
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{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition (50 anstatt 20).<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition (50 anstatt 20).<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo. <br/>
{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150% más (50 en lugar de 20).<br/>
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{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
{{Con}}Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
+
{{Pro}}Al apagar aliados en llamas se recuperan 20 PS.<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
+
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
+
{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100 % al atacar por la espalda.<br/>
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{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150 % más (50 en lugar de 20).<br/>
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{{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 50 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät [[Critical hits/fi#Mini-Crit|mini-kriittistä]] vahinkoa.<br/>
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{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee ilmapuhalluksen, joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 50 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät mini-kriittistä vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen antaa sinulle +20 terveyspistettä.<br/>
 
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen antaa sinulle +20 terveyspistettä.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
{{Pro}}100% mahdollisuus [[Critical hits/fi|kriittisiin]] osumiin takaapäin hyökätessä.<br/>
 
{{Pro}}100% mahdollisuus [[Critical hits/fi|kriittisiin]] osumiin takaapäin hyökätessä.<br/>
 
{{Con}}Ilmapuhallukset käyttävät 150% enemmän ammuksia, käyttäen 50 normaalin Liekinheittimen 20:n sijaan.<br/>
 
{{Con}}Ilmapuhallukset käyttävät 150% enemmän ammuksia, käyttäen 50 normaalin Liekinheittimen 20:n sijaan.<br/>
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
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{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Garantit des [[Critical hits/fr|coups critiques]] quand l'ennemi est attaqué par derrière.<br/>
 
{{Pro}}Garantit des [[Critical hits/fr|coups critiques]] quand l'ennemi est attaqué par derrière.<br/>
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{{Con}}Ne peut causer des coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Con}}Ne peut causer des coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 50 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
+
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 50 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des Mini-Crits.
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Pro}}Garantált [[Critical hits/hu|kritikus]] találatok mialatt az ellenfél hátulról van támadva.<br/>
 
{{Pro}}Garantált [[Critical hits/hu|kritikus]] találatok mialatt az ellenfél hátulról van támadva.<br/>
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{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus lövés.<br/>
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus lövés.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy [[compression blast|sűrített levegős]] lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 50 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|Mini-Krit]] sebzést okoz.  
+
{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy sűrített levegős lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 50 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil Mini-Krit sebzést okoz.  
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli colpiti alle spalle.<br/>
 
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli colpiti alle spalle.<br/>
 
{{Pro}}Infligge il 10% in più di danni.<br/>
 
{{Pro}}Infligge il 10% in più di danni.<br/>
{{Con}}Aumenta del 150% il costo del [[compression blast/it|compressore]].<br/>
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{{Con}}Aumenta del 150% il costo del compressore.<br/>
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 50 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
+
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 50 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.
 
   | ja  =  
 
   | ja  =  
 
{{Pro}}背後からの攻撃で 100% [[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒット<br/>
 
{{Pro}}背後からの攻撃で 100% [[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒット<br/>
 
{{Con}}エアーブラストのコスト +150%(弾薬50消費)<br/>
 
{{Con}}エアーブラストのコスト +150%(弾薬50消費)<br/>
{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]なし<br/>
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{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を50消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。
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{{Info}}サブ攻撃キーのエアーブラストは弾薬を50消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全てミニクリティカルになる。
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
 
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
 
{{Pro}}적을 뒤에서 공격하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/>
 
{{Pro}}적을 뒤에서 공격하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/>
 
{{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다(20 대신 50).<br/>
 
{{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다(20 대신 50).<br/>
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/>
+
{{Con}}무작위 [[치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 50 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
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{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 50 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
 
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{{Pro}}Garandeert [[critical/nl|voltreffer]]schade wanneer je een vijand van achter aanvalt.<br/>
 
{{Pro}}Garandeert [[critical/nl|voltreffer]]schade wanneer je een vijand van achter aanvalt.<br/>
 
{{Pro}}Doet 15% meer schade.<br/>
 
{{Pro}}Doet 15% meer schade.<br/>
{{Con}}[[compression blast/nl|Compressiestoot]] Kost 150% meer ammunitie<br />
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{{Con}}Compressiestoot Kost 150% meer ammunitie<br />
 
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{{Pro}}Gjør 15% mere skade.
 
{{Pro}}Gjør 15% mere skade.
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{{Con}}Har ikke kompresjons blås.
 
{{Con}}Har ikke kompresjons blås.
 
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{{Info}}Przy trafieniu: podpala wrogów.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak wyrzuca [[compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]] który odrzuca wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 50 amunicji za podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać trafienia [[Critical hits/pl#Mini-Crit|minikrytyczne]].<br/>
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{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 50 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne.<br/>
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 HP.<br/>
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{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.<br/>
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{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%.<br/>
{{Pro}}Gwarantowane [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] podczas ataku od tyłu.<br/>
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{{Pro}}Gwarantowane [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przy ataku od tyłu.<br/>
{{Con}}Strumień sprężonego powietrza kosztuje 150% więcej amunicji (50 zamiast 20).<br/>
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{{Con}}Strumień sprężonego powietrza zużywa 150% więcej amunicji (50 zamiast 20).<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
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{{Pro}}Garante [[Critical hits/pt|Danos Críticos]] quando ataca pelas costas.<br/>
 
{{Pro}}Garante [[Critical hits/pt|Danos Críticos]] quando ataca pelas costas.<br/>
 
{{Con}}Descarga de ar custa mais 150% de munição. (50 em vez de 20).<br/>
 
{{Con}}Descarga de ar custa mais 150% de munição. (50 em vez de 20).<br/>
{{Con}}Não inflige [[Critical hits/pt|Danos Críticos]]. <br/>
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{{Con}}Não inflige Danos Críticos aleatórios.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}} Explosão de fogo secundaria empurra os inimigos, redireciona projéteis inimigos, e apaga o fogo de colegas de equipa, usando 50 de munição por descarga. Todos os projéteis refletidos irão causar [[Critical hits/pt#Mini-Críticos]].
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{{Info}}Explosão de fogo secundaria empurra os inimigos, redireciona projéteis inimigos, e apaga o fogo de colegas de equipa, usando 50 de munição por descarga. Todos os projéteis refletidos irão causar Mini-Críticos.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Garante [[Critical hits/pt-br|Acertos crítico]] atacando pelas costas.<br/>
 
{{Con}}Rajadas de ar custam mais 150% de munição (50 ao invés de 20).<br/>
 
{{Con}}Não tem [[Critical hits/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/>
 
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Fogo secundário lança rajada de ar comprimido que empurra o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos projéteis refletidos vão infligir dano de [[Critical hits/pt-br#minicrits|Mini-Crítico]], extinguir o fogo dos colegas de equipe faz com que o Pyro cure +20 de HP em si mesmo.
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
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{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
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{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
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{{Pro}}[[Critical hits/pt-br|Críticos]] garantidos ao atacar pelas costas.<br/>
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{{Con}}Rajadas de ar custam 150% mais munição (50 ao invés de 20).<br/>
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{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
 
   | ro =
 
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{{Pro}}Garantează lovituri [[Critical Hits/ro|critice]] atunci când se atacă din spate.<br/>
 
{{Pro}}Garantează lovituri [[Critical Hits/ro|critice]] atunci când se atacă din spate.<br/>
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{{Pro}}Наносит [[Critical hits/ru|криты]] при атаке со спины.<br/>
 
{{Pro}}Наносит [[Critical hits/ru|криты]] при атаке со спины.<br/>
 
{{Con}}Для сжатого воздуха требуется на 150% больше боеприпасов (50 вместо 20).<br/>
 
{{Con}}Для сжатого воздуха требуется на 150% больше боеприпасов (50 вместо 20).<br/>
{{Con}}Без случайных [[Critical hits/ru|критов]].<br/>
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{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 50 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Critical hits/ru#Mini-Crit|мини-критический]] урон. При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.
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{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить выстрел сжатым воздухом, который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 50 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут мини-критический урон. При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.
 
   | sv =
 
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{{Pro}}Garanterar [[Critical/sv|Kritiska träffar]] vid attack bakifrån.<br/>
 
{{Pro}}Garanterar [[Critical/sv|Kritiska träffar]] vid attack bakifrån.<br/>
 
{{Con}}Luftstötar kostar 150% mer ammunition (50 istället för 20).<br/>
 
{{Con}}Luftstötar kostar 150% mer ammunition (50 istället för 20).<br/>
{{Info}}Alternativattacken skjuter ut en [[compression blast/sv|komprimerad luftstöt]] som knuffar tillbaka fiender, reflekterar projektiler och släcker brinnande lagkamrater och använder 50 amunition per stöt. Alla reflekterade projektiler gör [[Mini-Crit/sv|Mini-Kritisk]] skada.<br/>
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{{Info}}Alternativattacken skjuter ut en komprimerad luftstöt som knuffar tillbaka fiender, reflekterar projektiler och släcker brinnande lagkamrater och använder 50 amunition per stöt. Alla reflekterade projektiler gör Mini-Kritisk skada.<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
{{Info}}按下鼠标右键喷出[[compression blast/zh-hans|压缩空气]],能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗20发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有[[Critical hits/zh-hans|迷你爆击]]伤害。<br/>
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{{Info}}按下鼠标右键喷出压缩空气,能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗50发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有迷你爆击伤害。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
{{Pro}}从背后攻击时会产生[[Critical hits/zh-hans|爆击]]。<br/>
 
{{Pro}}从背后攻击时会产生[[Critical hits/zh-hans|爆击]]。<br/>
{{Con}}压缩空气消耗弹药150% (原50 现20)。<br/>
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{{Con}}压缩空气消耗弹药150%(由20变为50)。<br/>
 
{{Con}}不会出现随机暴击。<br/>
 
{{Con}}不会出现随机暴击。<br/>
 
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{{Con}}壓縮氣爆花費 +150%(需花費 50 單位彈藥)。<br/>
 
{{Con}}壓縮氣爆花費 +150%(需花費 50 單位彈藥)。<br/>
 
{{Info}}擊中敵人可使其燃燒。<br/>
 
{{Info}}擊中敵人可使其燃燒。<br/>
{{Info}}按下滑鼠右鍵使出[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]吹飛敵人、反彈敵方投射物和幫隊友滅火,每次氣爆消耗 50 單位彈藥。所有反彈的投射物都會有小爆擊傷害。幫隊友滅掉身上的火可回復 20 點生命值。
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{{Info}}按下滑鼠右鍵使出壓縮氣爆吹飛敵人、反彈敵方投射物和幫隊友滅火,每次氣爆消耗 50 單位彈藥。所有反彈的投射物都會有小爆擊傷害。幫隊友滅掉身上的火可回復 20 點生命值。
 
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{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 25 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.<br/>
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{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 25 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
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{{Pro}}+30% faster switch-from speed.<br/>
 
{{Pro}}+30% faster switch-from speed.<br/>
 
{{Con}}Airblasts cost 25% more ammo to fire (25 instead of 20).<br/>
 
{{Con}}Airblasts cost 25% more ammo to fire (25 instead of 20).<br/>
{{Con}}Deals 66% less [[Fire|afterburn]] damage.<br/>
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{{Con}}Deals 66% less afterburn damage.<br/>
 
 
 
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{{Pro}}O 65% rychlejší změna zbraní.<br/>
 
{{Pro}}O 65% rychlejší změna zbraní.<br/>
 
{{Con}}O 10% menší poškození.<br/>
 
{{Con}}O 10% menší poškození.<br/>
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození [[Fire/cs|hořením]].<br/>
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození [[Fire/cs|hořením]].<br/>
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 25 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
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{{Info}}Sekundární střelba vypustí stlačený vzduch, který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 25 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí MiniKritické poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
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{{Pro}}Give 65% hurtigere våbenskifte.<br/>
 
{{Pro}}Give 65% hurtigere våbenskifte.<br/>
 
{{Con}}-25% [[Fire/da|brandsakde]].<br/>
 
{{Con}}-25% [[Fire/da|brandsakde]].<br/>
{{Info}}Sekunder angreb skyder [[compression blast/da|komprimeret luft]] som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 25 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give [[Critical hits/da#Mini-Crit|Mini-kitisk]] skade.
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{{Info}}Sekunder angreb skyder komprimeret luft som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 25 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give Mini-kitisk skade.
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 25 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
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{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 
{{Pro}}60% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}60% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}30% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
 
{{Pro}}30% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 25% mehr Munition (25 statt 20).<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 25% mehr Munition (25 statt 20).<br/>
 
{{Con}}66% geringerer [[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrenn]]schaden.<br/>
 
{{Con}}66% geringerer [[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrenn]]schaden.<br/>
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Con}}Causa un 10% menos de daño.<br/>
+
{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
{{Con}}Produce un 25% menos de daño por quemadura.<br/>
+
{{Pro}}Apagar a compañeros en llamas otorga +20 PS.<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
+
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de aire comprimido, que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|minicrítico]].
+
{{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +60 %.<br/>
 +
{{Pro}}Velocidad para desplegar el arma: +30 %.<br/>
 +
{{Con}}El aire comprimido cuesta un 25 % más (25 en vez de 20).<br/>
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{{Con}}Daño por quemaduras: -66 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 25 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät [[Critical hits/fi#Mini-Crit|mini-kriittistä]] vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee ilmapuhalluksen, joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 25 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät mini-kriittistä vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen antaa sinulle +20 terveyspistettä.<br/>
 
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen antaa sinulle +20 terveyspistettä.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
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{{Con}}Inflige 25% de dégâts de [[Fire/fr|postcombustion]] de moins.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts de [[Fire/fr|postcombustion]] de moins.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 25 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
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{{Info}}Le tir secondaire déclenche un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 25 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des Mini-Crits.
 
   | hu =  
 
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{{Pro}}65%-kal gyorsabb fegyver váltás.<br/>
 
{{Pro}}65%-kal gyorsabb fegyver váltás.<br/>
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{{Con}}25%-kal kevesebb [[Fire/hu|égési]] sebzés.<br/>
 
{{Con}}25%-kal kevesebb [[Fire/hu|égési]] sebzés.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy [[compression blast|sűrített levegős]] lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 25 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|Mini-Krit]] sebzést okoz.
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{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy sűrített levegős lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 25 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil Mini-Krit sebzést okoz.
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}}Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.<br/>
 
{{Pro}}Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 25% in meno di danni da [[fire/it|bruciatura]].<br/>
 
{{Con}}Infligge il 25% in meno di danni da [[fire/it|bruciatura]].<br/>
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 25 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
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{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 25 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}}武器切り替えを 65% 高速化<br/>
 
{{Pro}}武器切り替えを 65% 高速化<br/>
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{{Con}}[[Fire/ja|炎(延焼)]]ダメージペナルティ -25%<br/>
 
{{Con}}[[Fire/ja|炎(延焼)]]ダメージペナルティ -25%<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。
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{{Info}}サブ攻撃キーのエアーブラストは弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全てミニクリティカルになる。
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
 
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
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{{Con}}[[Fire|afterburn/ko|화상]] 피해량이 66% 감소합니다.<br/>
 
{{Con}}[[Fire|afterburn/ko|화상]] 피해량이 66% 감소합니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 25 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
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{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 25 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
 
   | nl =
 
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{{Pro}}Geeft 65% fsnellere wapenwissel.<br/>
 
{{Pro}}Geeft 65% fsnellere wapenwissel.<br/>
 
{{Con}}Deelt 25% minder [[Fire/nl|afterburn]] schade uit.<br/>
 
{{Con}}Deelt 25% minder [[Fire/nl|afterburn]] schade uit.<br/>
{{Info}}Secundaire vuur schiet compressiestoten af die ivjanden terugblaast,  projectielen deflecteerd, en vlammen uitblusd bij teamleden, en gebruikt 25 munitie per compressiestoot. Alle gedeflecteerde raketten/granaten/pijlen zullen [[Critical hits/nl#Mini-Crit|Mini-voltreffer]]schade doen.<br />
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{{Info}}Secundaire vuur schiet compressiestoten af die ivjanden terugblaast,  projectielen deflecteerd, en vlammen uitblusd bij teamleden, en gebruikt 25 munitie per compressiestoot. Alle gedeflecteerde raketten/granaten/pijlen zullen Mini-voltrefferschade doen.<br />
 
   | no =
 
   | no =
 
{{Pro}}Gir 65% raskere våpen bytte.<br />
 
{{Pro}}Gir 65% raskere våpen bytte.<br />
 
{{Con}}Gjør 25% mindre [[Brann|etterbrenning]]s skade.<br />
 
{{Con}}Gjør 25% mindre [[Brann|etterbrenning]]s skade.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak wyrzuca [[compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]] który odrzuca wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 25 amunicji za podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać trafienia [[Critical hits/pl#Mini-Crit|minikrytyczne]].<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 25 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne.<br/>
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 HP.<br/>
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{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.<br/>
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{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%.<br/>
 
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 60% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 60% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 30% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 30% szybciej.<br/>
 
{{Con}}+25% kosztu strumienia sprężonego powietrza (25 zamiast 20).<br/>
 
{{Con}}+25% kosztu strumienia sprężonego powietrza (25 zamiast 20).<br/>
{{Con}}Zadaje 66% mniej obrażeń po [[Fire/pl|podpaleniu]].<br/>
+
{{Con}}Zadaje 66% mniej obrażeń po podpaleniu.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Troca para esta arma 60% mais rápida.<br/>
 
{{Pro}}Troca a partir desta arma 30% mais rápida.<br/>
 
{{Con}} Descarga de ar custa mais 25% de munição (25 ao invés de 20).<br/>
 
{{Con}}Causa 66% a menos de dano de [[Fire/pt-br|afterburn]].<br/>
 
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Fogo secundário lança rajada de ar comprimido que empurra o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 25 de munição por rajada. Todos projéteis refletidos vão infligir dano de [[Critical hits/pt-br#minicrits|Mini-Crítico]], extinguir o fogo dos colegas de equipe faz com que o Pyro cure +20 de HP em si mesmo.
+
{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 25 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
 +
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
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{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
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{{Pro}}É equipada 60% mais rápido.<br/>
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{{Pro}}Desequipada 30% mais rápido.<br/>
 +
{{Con}}Rajadas de ar custam 25% mais munição (25 ao invés de 20).<br/>
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{{Con}}-66% de dano de queimação.<br/>
 
   | ro =  
 
   | ro =  
 
{{Pro}}Dă utilizatorului viteză de schimbare a armelor cu 65% mai mare.<br/>
 
{{Pro}}Dă utilizatorului viteză de schimbare a armelor cu 65% mai mare.<br/>
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{{Con}}Наносит на 66% меньше урона от [[Fire/ru|догорания]].<br />
 
{{Con}}Наносит на 66% меньше урона от [[Fire/ru|догорания]].<br />
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 25 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Critical hits/ru#Mini-Crit|мини-критический]] урон. При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.
+
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить выстрел сжатым воздухом, который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 25 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут мини-критический урон. При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Har 65% snabbare vapenbyte.<br/>
 
{{Pro}}Har 65% snabbare vapenbyte.<br/>
 
{{Con}}Gör 25% mindre [[Fire/sv|efterglöd]] skada.<br/>
 
{{Con}}Gör 25% mindre [[Fire/sv|efterglöd]] skada.<br/>
{{Info}}Alternativattacken  skjuter ut en [[compression blast/sv|komprimerad luftstöt]] som knuffar tillbaka fiender, reflekterar projektiler och släcker brinnande lagkamrater och använder 25 amunition per stöt. Alla reflekterade projektiler gör [[Mini-Crit/sv|Mini-Kritisk]] skada.<br/>
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{{Info}}Alternativattacken  skjuter ut en komprimerad luftstöt som knuffar tillbaka fiender, reflekterar projektiler och släcker brinnande lagkamrater och använder 25 amunition per stöt. Alla reflekterade projektiler gör Mini-Kritisk skada.<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
{{Info}}按下鼠标右键喷出[[compression blast/zh-hans|压缩空气]],能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗20发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有[[Critical hits/zh-hans|迷你爆击]]伤害。<br/>
+
{{Info}}按下鼠标右键喷出压缩空气,能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗25发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有迷你爆击伤害。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
{{Pro}}部署速度+60%<br/>
 
{{Pro}}部署速度+60%<br/>
 
{{Pro}}武器收回速度+30%<br/>
 
{{Pro}}武器收回速度+30%<br/>
{{Con}}压缩空气消耗弹药+25% (现25 原20)。<br/>
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{{Con}}压缩空气消耗弹药+25%(由20变为25)<br/>
 
{{Con}}[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]伤害-60%。<br/>
 
{{Con}}[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]伤害-60%。<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
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{{Con}}Cannot fire blasts of compressed air.<br/>
 
{{Con}}Cannot fire blasts of compressed air.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Všechno ohnivé poškození nabíjí "Mmmmph" metr, ten po spuštění obnoví zdraví a na několik sekund spustí kritické zásahy.<br/>
 
{{Pro}}Všechno ohnivé poškození nabíjí "Mmmmph" metr, ten po spuštění obnoví zdraví a na několik sekund spustí kritické zásahy.<br/>
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{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Nachdem genug Feuerschaden ausgeteilt wurde, wird mit der sekundären Feuertastepon der 'Mmmph'-Modus aktiviert. Dieser Modus garantiert für einen kurzen Zeitraum kritischen Schaden. Während der Verspottung ist der Spieler immun gegen Schaden und Rückstoß.<br/>
+
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.
 +
{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 +
{{Pro}}Nachdem 300 Feuerschaden ausgeteilt wurde, wird mit der sekundären Feuertastepon der 'Mmmph'-Modus aktiviert. Dieser Modus garantiert für einen kurzen Zeitraum kritischen Schaden. Während der Verspottung ist der Spieler immun gegen Schaden und Rückstoß.<br/>
 
{{Con}}Hat keinen Kompressionsdruck.<br/>
 
{{Con}}Hat keinen Kompressionsdruck.<br/>
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
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{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer.<br/>
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
 +
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
 +
{{Pro}}Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.<br/>
 
{{Con}}No tiene explosión de aire comprimido.<br/>
 
{{Con}}No tiene explosión de aire comprimido.<br/>
{{Con}}Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
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{{Con}}Sin [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo.
 
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Après avoir infligé suffisamment de dégâts de feu, le tir secondaire permet d'activer le 'Mmmph', qui soigne totalement et donne des coups critiques garantis avec cette arme durant un courte période de temps. Les dégâts subis sont grandement réduis lors de la raillerie.<br/>
 
{{Pro}}Après avoir infligé suffisamment de dégâts de feu, le tir secondaire permet d'activer le 'Mmmph', qui soigne totalement et donne des coups critiques garantis avec cette arme durant un courte période de temps. Les dégâts subis sont grandement réduis lors de la raillerie.<br/>
{{Con}}Ne peut réaliser de [[airblast/fr|tir d'air comprimé]].<br/>
+
{{Con}}Ne peut réaliser de tir d'air comprimé.<br/>
 
{{Con}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Con}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.
Line 414: Line 432:
 
{{Pro}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.<br/>
 
{{Pro}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.<br/>
 
{{Con}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
 
{{Con}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
{{Con}}Impossibile usare il [[compression blast/it|Compressore]].
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{{Con}}Impossibile usare il Compressore.
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}}あらゆる炎ダメージで'Mmmph'が貯まり、サブ攻撃キーで効果発動することによってヘルスが全回復し、攻撃が数秒間クリティカルヒットになる。Mmmph発動ポーズ中は被ダメージが減少する。<br/>
 
{{Pro}}あらゆる炎ダメージで'Mmmph'が貯まり、サブ攻撃キーで効果発動することによってヘルスが全回復し、攻撃が数秒間クリティカルヒットになる。Mmmph発動ポーズ中は被ダメージが減少する。<br/>
Line 428: Line 446:
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Na het doen van genoeg vuurschade, activeerd de secundaire vuurknop de 'Mmmph', welke volledig leven hersteld gegarandeerde voltreffers geeft gedurende een korte periode. Verkregen schade is gereduceerd tot een fractie gedurende de bespotting.<br/>
 
{{Pro}}Na het doen van genoeg vuurschade, activeerd de secundaire vuurknop de 'Mmmph', welke volledig leven hersteld gegarandeerde voltreffers geeft gedurende een korte periode. Verkregen schade is gereduceerd tot een fractie gedurende de bespotting.<br/>
{{Con}}Kan geen [[airblast/nl|compressiestoot]] uitvoeren.<br/>
+
{{Con}}Kan geen compressiestoot uitvoeren.<br/>
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|voltreffers]].<br />
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.<br/>
+
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%.<br/>
{{Pro}}Po zadaniu 300 obrażeń od ognia, drugorzędny ogień zainicjuje 'Mmmph', które daje gwarantowane trafienia krytyczne na krótki okres czasu. Podczas drwiny nie otrzymuje się obrażeń ani odrzutu.<br/>
+
{{Pro}}Po zadaniu 300 pkt. obrażeń od ognia, atak alternatywny aktywuje ładunek „Mmmph”, który przyznaje gwarantowane trafienia krytyczne na krótki okres czasu. Podczas drwiny nie otrzymuje się obrażeń, ani nie można zostać odrzuconym przez podmuch powietrza lub wybuchy.<br/>
 
{{Con}}Brak strumienia sprężonego powietrza.<br/>
 
{{Con}}Brak strumienia sprężonego powietrza.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Após causar bastante dano de fogo, fogo secundário inicia 'Mmmph', que restaura totalmente a saúde e concede Acertos críticos garantidos durante um curto período de tempo. Dano recebido é reduzido a uma fração durante a provocação.<br/>
+
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Con}}Não pode disparar rajadas de ar comprimido.<br/>
+
{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
{{Con}}Não tem [[Critical hits/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/>
+
{{Pro}}Após causar 300 de dano de fogo, o disparo-alt inicia "Mmmph", que garante críticos por um curto período de tempo. Imunidade a dano e coices durante a ativação do "Mmmph".<br/>
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.
+
{{Con}}Sem rajadas de ar comprimido.<br/>
 +
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Нанеся 300 урона огнём, альтернативная атака (насмешка) активирует заряд «МММФХ», который даст гарантированные криты на несколько секунд. Во время действия насмешки игрок устойчив к урону и отталкиванию.<br/>
 
{{Pro}}Нанеся 300 урона огнём, альтернативная атака (насмешка) активирует заряд «МММФХ», который даст гарантированные криты на несколько секунд. Во время действия насмешки игрок устойчив к урону и отталкиванию.<br/>
Line 453: Line 472:
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
{{Pro}}造成总计300的伤害,来满载辅助能力:'呜唔'值,嘲讽以获得数秒爆击。嘲讽中途保持无敌状态,不受击退。<br/>
+
{{Pro}}造成总计300的伤害,来满载辅助能力:“呜唔”值,嘲讽以获得数秒爆击。嘲讽中途保持无敌状态,不受击退。<br/>
 
{{Con}}无压缩空气。<br/>
 
{{Con}}无压缩空气。<br/>
 
{{Con}}无随机爆击。<br/>
 
{{Con}}无随机爆击。<br/>
Line 459: Line 478:
 
{{Pro}}透過傷害敵人增加「Mmmph」值當「Mmmph」充滿時按下次要攻擊鍵:做出嘲諷並獲得爆擊幾秒鐘做出「Mmmph」嘲諷時為無敵狀態。<br/>
 
{{Pro}}透過傷害敵人增加「Mmmph」值當「Mmmph」充滿時按下次要攻擊鍵:做出嘲諷並獲得爆擊幾秒鐘做出「Mmmph」嘲諷時為無敵狀態。<br/>
 
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
{{Con}}無[[airblast/zh-hant|壓縮氣爆]]。<br/>
+
{{Con}}無壓縮氣爆。<br/>
 
{{Info}}這項革命性武器能夠喚醒所有可燃生物體內的燃素:可燃生物指的正是所有生物。<br/>
 
{{Info}}這項革命性武器能夠喚醒所有可燃生物體內的燃素:可燃生物指的正是所有生物。<br/>
 
}}
 
}}
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   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}Secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.<br/>
+
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
{{Pro}}On Equip: Visit Pyroland.<br/>
 
{{Pro}}On Equip: Visit Pyroland.<br/>
 
{{Con}}Only visible in Pyroland.<br/>
 
{{Con}}Only visible in Pyroland.<br/>
 
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Pro}}Po nasazení:Navštiv Pyroland.<br/>
 
{{Pro}}Po nasazení:Navštiv Pyroland.<br/>
 
{{Con}}Viditelné pouze v Pyrolandu.<br/>
 
{{Con}}Viditelné pouze v Pyrolandu.<br/>
{{Info}}Sekundární střelba vypustí [[compression blast/cs|stlačený vzduch]], který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí [[Critical hits/cs#Mini-krity|MiniKritické]] poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
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{{Info}}Sekundární střelba vypustí stlačený vzduch, který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí MiniKritické poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland<br/>
 
{{Con}}Nur sichtbar in Pyroland<br/>
 
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
+
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.<br/>
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
 +
{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 +
{{Pro}}Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland.<br/>
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{{Con}}Nur sichtbar in Pyroland.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Por equipar: Visita Pyroland. <br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo. <br/>
{{Con}}Sólo visible en Pyroland. <br/>
+
{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
+
{{Pro}}Apagar enemigos en llamas otorga +20 PS.<br/>
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
+
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
 +
{{Pro}}Al equiparlo: Se visita Pyrolandia. <br/>
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{{Con}}Solo visible en Pyrolandia. <br/>
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 20 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät [[Critical hits/fi#Mini-Crit|mini-kriittistä]] vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee ilmapuhalluksen, joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 20 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät mini-kriittistä vahinkoa.<br/>
 
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen antaa sinulle +20 terveyspistettä.<br/>
 
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen antaa sinulle +20 terveyspistettä.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
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{{Con}}Näkyvissä vain Pyromaassa.<br/>
 
{{Con}}Näkyvissä vain Pyromaassa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]]. <br/>
+
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des Mini-Crits.<br/>
 
{{Pro}}S'équiper de cette arme permet de visiter [[Pyroland/fr|Pyroland]]. <br/>
 
{{Pro}}S'équiper de cette arme permet de visiter [[Pyroland/fr|Pyroland]]. <br/>
 
{{Con}}Uniquement visible à Pyroland. <br/>
 
{{Con}}Uniquement visible à Pyroland. <br/>
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{{Con}}Csak Piróföldén látható.<br/>
 
{{Con}}Csak Piróföldén látható.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy [[compression blast|sűrített levegős]] lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 50 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|Mini-Krit]] sebzést okoz.
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{{Info}}Másodlagos tüzeléssel egy sűrített levegős lökést hajt végre ami hátra löki az ellenfeleket, eltéríti az ellenséges lövedékeket és eloltja az égő csapattársakat, minden egyes ilyen lökésnél 50 lövedéket felhasználva. Minden eltérített rakéta/gránát/nyil Mini-Krit sebzést okoz.
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}} Attiva la Pirovisione.<br/>
 
{{Pro}} Attiva la Pirovisione.<br/>
 
{{Con}} Visibile solo a [[Pyroland/it|Pirolandia]].<br/>
 
{{Con}} Visibile solo a [[Pyroland/it|Pirolandia]].<br/>
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
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{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}}装備中: パイロランドへご招待<br/>
 
{{Pro}}装備中: パイロランドへご招待<br/>
 
{{Con}}パイロランドの中でのみ見える<br/>
 
{{Con}}パイロランドの中でのみ見える<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
{{Info}}サブ攻撃キーの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]は弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全て[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる。<br/>
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{{Info}}サブ攻撃キーのエアーブラストは弾薬を20消費して敵や敵の攻撃を押し返したり、チームメイトの炎を消すことが出来る。反射した発射物は全てミニクリティカルになる。<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
 
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
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{{Con}}파이로 동산에서만 보입니다.<br/>
 
{{Con}}파이로 동산에서만 보입니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 20 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
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{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 20 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak wyrzuca [[compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]] który odrzuca wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 20 amunicji za podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać trafienia [[Critical hits/pl#Mini-Crit|minikrytyczne]].<br/>
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{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 20 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne.<br/>
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 HP.<br/>
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{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.<br/>
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{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%.<br/>
 
{{Pro}}W ekwipunku: przenosi do Pyrolandu.<br/>
 
{{Pro}}W ekwipunku: przenosi do Pyrolandu.<br/>
 
{{Con}}Widoczne tylko w Pyrolandzie.<br/>
 
{{Con}}Widoczne tylko w Pyrolandzie.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
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{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
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{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
 
{{Pro}}Ao Equipar: Visite a Pyrolândia.<br/>
 
{{Pro}}Ao Equipar: Visite a Pyrolândia.<br/>
{{Con}}Apenas visível na Pyrolândia.<br/>
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{{Con}}Visível apenas na Pyrolândia.<br/>
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Fogo secundário lança rajada de ar comprimido que empurra o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos projéteis refletidos vão infligir dano de [[Critical hits/pt-br#minicrits|Mini-Crítico]] extinguir o fogo dos colegas de equipe faz com que o Pyro cure +20 de HP em si mesmo.
 
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При ношении: открывает Пироландию. <br/>
 
{{Pro}}При ношении: открывает Пироландию. <br/>
 
{{Con}}Оружие видно только в Пироландии. <br/>
 
{{Con}}Оружие видно только в Пироландии. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника. <br/>
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Critical hits/ru#Mini-Crit|мини-критический]] урон. При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.
+
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить выстрел сжатым воздухом, который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут мини-критический урон. При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Om Utrustat: Besök Pyroland<br />
 
{{Pro}}Om Utrustat: Besök Pyroland<br />
 
{{Con}}Syns bara i Pyroland<br />
 
{{Con}}Syns bara i Pyroland<br />
{{Info}} Alternativattacken  skjuter ut en [[compression blast/sv|komprimerad luftstöt]] som knuffar tillbaka fiender, reflekterar projektiler och släcker brinnande lagkamrater och använder 20 amunition per stöt. Alla reflekterade projektiler gör [[Mini-Crit/sv|Mini-Kritisk]] skada.<br />
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{{Info}} Alternativattacken  skjuter ut en komprimerad luftstöt som knuffar tillbaka fiender, reflekterar projektiler och släcker brinnande lagkamrater och använder 20 amunition per stöt. Alla reflekterade projektiler gör Mini-Kritisk skada.<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
{{Info}}按下鼠标右键喷出[[compression blast/zh-hans|压缩空气]],能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗20发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有[[Critical hits/zh-hans|迷你爆击]]伤害。<br/>
+
{{Info}}按下鼠标右键喷出压缩空气,能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗20发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有迷你爆击伤害。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
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'''{{lang
 
'''{{lang
 
   | en = Against unignited enemies
 
   | en = Against unignited enemies
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  | es = Contra enemigos que no estén ardiendo
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  | fr = Contre les ennemis pas en feu
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  | ko = 불타지 않는 적 대상
 
   | pl = Przeciw niepodpalonym wrogom
 
   | pl = Przeciw niepodpalonym wrogom
   | ko = 불타지 않는 적 대상
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   | pt-br = Contra inimigos que não estejam em chamas
 
   | ru = Против неподоженных врагов
 
   | ru = Против неподоженных врагов
 
   | zh-hans = 对未点燃敌人
 
   | zh-hans = 对未点燃敌人
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'''{{lang
 
'''{{lang
 
   | en = Against ignited enemies
 
   | en = Against ignited enemies
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  | es = Contra enemigos que estén ardiendo
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  | fr = Contre les ennemis en feu
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  | ko = 불타는 적 대상
 
   | pl = Przeciw podpalonym wrogom
 
   | pl = Przeciw podpalonym wrogom
   | ko = 불타는 적 대상
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   | pt-br = Contra inimigos em chamas
 
   | ru = Против подоженных врагов
 
   | ru = Против подоженных врагов
 
   | zh-hans = 对已点燃敌人
 
   | zh-hans = 对已点燃敌人
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   | en =  
 
   | en =  
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}Secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.<br/>
+
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.<br/>
 
{{Info}}A single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies.<br/>
 
{{Info}}A single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies.<br/>
 
{{Info}}Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.<br/>
 
{{Info}}Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
 
{{Pro}}Deals 300% damage to burning players.<br/>
 
{{Pro}}Deals 300% damage to burning players.<br/>
 
{{Info}}Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.<br/>
 
{{Info}}Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.<br/>
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{{Con}}-50% repressurization rate on Alt-Fire.<br/>
 
{{Con}}-50% repressurization rate on Alt-Fire.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
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  | es =
 +
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
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{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
 +
{{Info}}Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos.<br/>
 +
{{Info}}Usa un tanque de presión compartido para el disparo principal y secundario.<br/>
 +
{{Pro}}Apagar a los aliados en llamas te otorgará +20 PS.<br/>
 +
{{Pro}}Causa el 300 % de daño a los jugadores en llamas.<br/>
 +
{{Info}}Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo.<br/>
 +
{{Pro}}Tasa de represurización al impactar: +50 %.<br/>
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{{Con}}Tasa de represurización cada disparo secundario: -50 %.<br/>
 +
{{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/>
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 5 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät [[Critical hits/fi#Mini-Crit|mini-kriittistä]] vahinkoa.<br/>
+
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee ilmapuhalluksen, joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 5 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät mini-kriittistä vahinkoa.<br/>
 
{{Info}}Ykköstulitus: Laukaisee nopean tulipallon, joka sytyttää viholliset hetkeksi<br/>
 
{{Info}}Ykköstulitus: Laukaisee nopean tulipallon, joka sytyttää viholliset hetkeksi<br/>
 
{{Info}}Käyttää samaa painesäiliötä ykkös- ja kakkostulitukseen.<br/>
 
{{Info}}Käyttää samaa painesäiliötä ykkös- ja kakkostulitukseen.<br/>
Line 607: Line 647:
 
{{Pro}}+50% nopeampi paineenkeräys osumasta.<br/>
 
{{Pro}}+50% nopeampi paineenkeräys osumasta.<br/>
 
{{Con}}-50 % hitaampi paineenkeräys ilmapuhalluksesta.<br/>
 
{{Con}}-50 % hitaampi paineenkeräys ilmapuhalluksesta.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 +
{{Info}}Le tir secondaire libère un souffle d'air qui repousse les ennemis et les projectiles et éteint les coéquipiers enflammés, utilisant 5 munitions par souffle. Tous les projectiles renvoyés infligent des dégâts mini-crits.<br/>
 +
{{Info}}Un puissant lance-flammes qui lance un projectile à grande vitesse enflammant brièvement les ennemis.<br/>
 +
{{Info}}Utilise un réservoir sous pression partagé.<br/>
 +
{{Pro}}Éteindre un allié en feu vous redonne +20 points de vie.<br/>
 +
{{Pro}}Inflige 300% de dégâts aux joueurs enflammés.<br/>
 +
{{Info}}Les dégâts bonus contre une cible en feu exigent que le centre de la boule de feu entre en collision avec la hitbox de la cible.<br/>
 +
{{Pro}}+50% de taux de pressurisation lorsqu'un ennemi est touché.<br/>
 +
{{Con}}-50% de taux de pressurisation (tir secondaire).<br/>
 +
{{Con}}Aucun tir critique aléatoire.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 +
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 5 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.<br/>
 +
{{Info}}빠르게 움직이며 적을 불태우는 투사체를 발사하는 단발형 화염발사기입니다.<br/>
 +
{{Info}}주 공격과 보조 공격은 서로 공유합니다.<br/>
 +
{{Pro}}불타는 적을 상대로 300% 추가 피해를 줍니다.<br/>
 +
{{Info}}추가 피해는 투사체의 정중앙이 타겟의 히트박스에 닿아야만 적용됩니다.<br/>
 +
{{Pro}}적중 시 연사 속도 50% 증가.<br/>
 +
{{Con}}압축 공기 분사 연사 속도 50% 감소.<br/>
 +
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak wyrzuca [[compression blast/pl|strumień sprężonego powietrza]] który odrzuca wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 5 amunicji za podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać trafienia [[Critical hits/pl#Mini-Crit|minikrytyczne]].<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 5 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne.<br/>
{{Info}}Wystrzeliwuje szybko poruszający się pocisk, który na krótko podpala wrogów<br/>
+
{{Info}}Wystrzeliwuje szybko poruszający się pocisk, który na krótko podpala wrogów.<br/>
 
{{Info}}Używa wspólnego zbiornika ciśnieniowego dla podstawowego i alternatywnego ataku.<br/>
 
{{Info}}Używa wspólnego zbiornika ciśnieniowego dla podstawowego i alternatywnego ataku.<br/>
{{Pro}}Ugaszenie płonącego sojusznika przywraca 20 HP.<br/>
+
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.<br/>
+
{{Pro}}Zadaje 300% obrażeń płonącym wrogom.<br/>
{{Pro}}Zadaje 300% obrażeń płonącym graczom.<br/>
+
{{Info}}Dodatkowe obrażenia przeciw płonącym wrogom wymagają, aby środek kuli ognia miał kontakt z hitboxem celu.<br/>
{{Info}}Dodatkowe obrażenia przeciw płonącym celom wymagają aby środek kuli ognia miał kontakt z hitbox'ami celu.<br/>
 
 
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: +50% szybkości spadku ciśnienia.<br/>
 
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: +50% szybkości spadku ciśnienia.<br/>
 
{{Con}}-50% szybkości spadku ciśnienia podczas używania alternatywnego ataku.<br/>
 
{{Con}}-50% szybkości spadku ciśnienia podczas używania alternatywnego ataku.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 +
{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
 +
{{Info}}Um lança-chamas de disparo único que lança um projétil rápido que incendeia inimigos brevemente.<br/>
 +
{{Info}}Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.<br/>
 +
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 +
{{Pro}}+300% de dano a jogadores em chamas.<br/>
 +
{{Info}}Dano bônus contra um alvo em chamas requer que o centro da bola de fogo faça contato com a detecção de acerto do alvo.<br/>
 +
{{Pro}}+50% de velocidade de repressurização ao acertar.<br/>
 +
{{Con}}-50% de velocidade de repressurização ao usar disparo-alt.<br/>
 +
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 +
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить выстрел сжатым воздухом, который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, давая за это 20 единиц здоровья, расходуя на это 5 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут мини-критический урон.<br/>
 +
{{Info}}Это однозарядный огнемет, выпускающий быстро двигающийся снаряд, сразу поджигающий врагов.<br/>
 +
{{Info}}Использует общий бак для основного и альтернативного огня.<br/>
 +
{{Pro}}При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.<br/>
 +
{{Pro}}Наносит +300% урона по горящим игрокам.<br/>
 +
{{Info}}Бонусный урон по горящей цели требует контакта центра огненного шара с хитбоксом цели.<br/>
 +
{{Pro}}+50% к скорости выравнивания давления при попадании.<br/>
 +
{{Con}}-50% к скорости выравнивания давления при использовании альтернативного огня.<br/>
 +
{{Con}}Не имеет случайных критов.<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
{{Info}}按下鼠标右键喷出[[compression blast/zh-hans|压缩空气]],能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗5发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有[[Critical hits/zh-hans|迷你爆击]]伤害。<br/>
+
{{Info}}按下鼠标右键喷出压缩空气,能击退敌人、反弹炮弹、为队友灭火,每发压缩空气消耗5发弹药。所有被反弹开的飞行物都会带有迷你爆击伤害。<br/>
 
{{Info}}主要开火能力:发射一个高速飞行的火球,使敌人短暂着火。<br/>
 
{{Info}}主要开火能力:发射一个高速飞行的火球,使敌人短暂着火。<br/>
 
{{Info}}主要和辅助开火共用冷却时间。<br/>
 
{{Info}}主要和辅助开火共用冷却时间。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
 
{{Pro}}对着火的敌人伤害 300%。<br/>
 
{{Pro}}对着火的敌人伤害 300%。<br/>
 
{{Info}}对着火敌人的额外伤害要求火球正中着火目标的碰撞箱中心。<br/>
 
{{Info}}对着火敌人的额外伤害要求火球正中着火目标的碰撞箱中心。<br/>
Line 640: Line 721:
 
{{Con}}次要開火時-50%壓力量表。<br/>
 
{{Con}}次要開火時-50%壓力量表。<br/>
 
{{Info}}強力的單發火焰喷射器,連續命中將加速裝填並追加額外傷害。。<br/>
 
{{Info}}強力的單發火焰喷射器,連續命中將加速裝填並追加額外傷害。。<br/>
   | ko =
+
   | de =  
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
+
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 5 소모되는 [[compression blast/ko|압축 공기]]를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.<br/>
+
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 5 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.<br/>
{{Info}}빠르게 움직이며 적을 불태우는 투사체를 발사하는 단발형 화염발사기입니다.<br/>
+
{{Info}}Der primäre Feuermodus feuert ein schnelles Projektil ab, das Gegner kurz entzündet.<br/>
{{Info}}주 공격과 보조 공격은 서로 공유합니다.<br/>
+
{{Info}}Verwendet für Primär- und Alt.-Feuer den gleichen Drucktank.<br/>
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
+
{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
{{Pro}}불타는 적을 상대로 300% 추가 피해를 줍니다.<br/>
+
{{Pro}}Verursacht +300% Schaden bei brennenden Spielern.<br/>
{{Info}}추가 피해는 투사체의 정중앙이 타겟의 히트박스에 닿아야만 적용됩니다.<br/>
+
{{Info}}Zusätzlicher Schaden gegen ein brennendes Ziel erfordert, das die Mitte des Feuerballs die Hitbox des Gegners trifft.
{{Pro}}적중 시 연사 속도 50% 증가.<br/>
+
{{Pro}}+50% Druckaufbaurate bei Treffer.<br/>
{{Con}}압축 공기 분사 연사 속도 50% 감소.<br/>
+
{{Con}}-50% Druckaufbaurate bei Alt.-Feuer.<br/>
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
+
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/>
  | ru =
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака позволяет совершить [[compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]], который отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, давая за это 20 единиц здоровья, расходуя на это 5 единиц боеприпасов за раз. Все отраженные снаряды нанесут [[Critical hits/ru#Mini-Crit|мини-критический]] урон.<br/>
 
{{Info}}Это однозарядный огнемет, выпускающий быстро двигающийся снаряд, сразу поджигающий врагов.<br/>
 
{{Info}}Использует общий бак для основного и альтернативного огня.<br/>
 
{{Pro}}При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.<br/>
 
{{Pro}}Догорание снижает лечение Лечебной пушкой и сопротивления щитов на 20%.<br/>
 
{{Pro}}Наносит +300% урона по горящим игрокам.<br/>
 
{{Info}}Бонусный урон по горящей цели требует контакта центра огненного шара с хитбоксом цели.<br/>
 
{{Pro}}+50% к скорости выравнивания давления при попадании.<br/>
 
{{Con}}-50% к скорости выравнивания давления при использовании альтернативного огня.<br/>
 
{{Con}}Не имеет случайных критов.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 668: Line 737:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Pyro]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Pyro]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]

Latest revision as of 18:52, 22 February 2024

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flame Thrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
8 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.

Nostromo Napalmer
Promotional
Nostromo Napalmer
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
8 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.
Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram minus.png No random critical hits.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
1 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 25 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png +60% faster switch-to speed.
Pictogram plus.png +30% faster switch-from speed.
Pictogram minus.png Airblasts cost 25% more ammo to fire (25 instead of 20).
Pictogram minus.png Deals 66% less afterburn damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
8 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Upon dealing 300 fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which gives guaranteed Critical hits over a short period of time. No damage and knockback is taken during the taunt.
Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:
8 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png On Equip: Visit Pyroland.
Pictogram minus.png Only visible in Pyroland.

Dragon's Fury
Contract
Dragon's Fury
Killicon dragon's fury.png 40 N/A

Against unignited enemies:
Base: 25
Crit: 75

Against ignited enemies:
Base: 75
Crit: 225

Afterburn:
8 / sec. × 2 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram info.png A single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies.
Pictogram info.png Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Deals 300% damage to burning players.
Pictogram info.png Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.
Pictogram plus.png +50% repressurization rate on hit.
Pictogram minus.png -50% repressurization rate on Alt-Fire.
Pictogram minus.png No random critical hits.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

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