Difference between revisions of "Template:List of weapons with random and situational crits"
(German) |
m |
||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
! colspan=4 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of weapons with random and situational crits}}{{lang | ! colspan=4 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of weapons with random and situational crits}}{{lang | ||
| en = List of weapons able to deal random and situational critical hits | | en = List of weapons able to deal random and situational critical hits | ||
− | | de = Liste der Waffen, die zufällig und situationsbedingt kritische | + | | de = Liste der Waffen, die zufällig und situationsbedingt kritische Treffer landen können |
| es = Lista de armas que pueden obtener críticos aleatorios y críticos situacionales | | es = Lista de armas que pueden obtener críticos aleatorios y críticos situacionales | ||
| fr = Liste des armes pouvant infliger des coups critiques et aléatoire et situationnels | | fr = Liste des armes pouvant infliger des coups critiques et aléatoire et situationnels | ||
Line 8: | Line 8: | ||
| ko = 무작위 치명타와 상황에 따른 치명타를 얻을 수 있는 무기 | | ko = 무작위 치명타와 상황에 따른 치명타를 얻을 수 있는 무기 | ||
| nl = Lijst van wapens die zowel willekeurige als situationele voltreffers kunnen krijgen | | nl = Lijst van wapens die zowel willekeurige als situationele voltreffers kunnen krijgen | ||
+ | | pt-br = Lista de armas capazes de causar críticos aleatórios e situacionais | ||
| ru = Список оружия, способного наносить и случайные, и ситуационные криты | | ru = Список оружия, способного наносить и случайные, и ситуационные криты | ||
+ | | zh-hans = 能够造成随机和应机爆击的武器列表 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | {{Class link|Scout|br=yes}} | |
− | | style="background | + | | style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | {{item name|Melee}} |
| class="gold" | {{icon item|Sun-on-a-Stick|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Sun-on-a-Stick|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Deals critical hits when striking a burning enemy. | + | | en = * Deals critical hits when striking a burning enemy. |
| de = * Fügt Kritschaden zu, wenn man einen brennenden Spieler trifft. | | de = * Fügt Kritschaden zu, wenn man einen brennenden Spieler trifft. | ||
| es = * Inflige daño crítico al impactar a un enemigo en llamas. | | es = * Inflige daño crítico al impactar a un enemigo en llamas. | ||
Line 22: | Line 24: | ||
| ko = * 불타는 적을 공격했을 때 치명타가 발생합니다. | | ko = * 불타는 적을 공격했을 때 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Richt voltreffers aan op brandende vijanden. | | nl = * Richt voltreffers aan op brandende vijanden. | ||
+ | | pt-br = * Causa acertos críticos ao acertar um inimigo incendiado. | ||
| ru = * Гарантированно наносит критические попадания, при ударе [[Fire/ru|горящего]] врага. | | ru = * Гарантированно наносит критические попадания, при ударе [[Fire/ru|горящего]] врага. | ||
+ | | zh-hans = * 攻击燃烧的敌人时造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 29: | Line 33: | ||
| class="gold" | {{icon item|Wrap Assassin|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Wrap Assassin|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Ornament will crit if it hits from a significant distance | + | | en = * Ornament will crit if it hits from a significant distance. |
| de = * Die Kugel fügt Kritschaden zu, wenn sie auf große Entfernung trifft, ähnlich dem {{item link|Sandman}} | | de = * Die Kugel fügt Kritschaden zu, wenn sie auf große Entfernung trifft, ähnlich dem {{item link|Sandman}} | ||
| es = * El ornamento será crítico si impacta desde una distancia significativa, equivalente a un disparo largo del [[Sandman/es|Somnífero]]. | | es = * El ornamento será crítico si impacta desde una distancia significativa, equivalente a un disparo largo del [[Sandman/es|Somnífero]]. | ||
Line 36: | Line 40: | ||
| ko = * 장신구를 멀리까지 쳐보내면 [[샌드맨]]처럼 치명타가 발생합니다. | | ko = * 장신구를 멀리까지 쳐보내면 [[샌드맨]]처럼 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * De kerstbal richt een voltreffer aan als hij een doelwit raakt vanop lange afstand, vergelijkbaar met de volledige verlamming door de {{Item link|Sandman}}. | | nl = * De kerstbal richt een voltreffer aan als hij een doelwit raakt vanop lange afstand, vergelijkbaar met de volledige verlamming door de {{Item link|Sandman}}. | ||
+ | | pt-br = * Ornamento será crítico se acertar de uma distância significativa. | ||
| ru = * Попадание шариком на предельно большом расстоянии нанесет критический урон, как и в случае с [[Sandman/ru|Дремой]]. | | ru = * Попадание шариком на предельно большом расстоянии нанесет критический урон, как и в случае с [[Sandman/ru|Дремой]]. | ||
+ | | zh-hans = * 玻璃球从远处打到敌人会造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 50: | Line 56: | ||
| ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다. | | ko = * 원래는 소형 치명타가 발생했을 상황에서 일반 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten. | | nl = * Richt voltreffers aan wanneer het normaal gezien minivoltreffers zou aanrichten. | ||
− | | pt-br = * | + | | pt-br = * Causará dano crítico em qualquer situação em que normalmente causaria minicrit. |
| ru = * Наносит полноценные критические удары вместо мини-критов. | | ru = * Наносит полноценные критические удары вместо мини-критов. | ||
+ | | zh-hans = * 应该造成迷你爆击时改为造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| width="128px" valign="center" | {{item link|Fan O'War}} | | width="128px" valign="center" | {{item link|Fan O'War}} | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|Pyro|br=yes}} | |
− | | style="background | + | | style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}} |
| class="gold" | {{icon item|Flare Gun|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Flare Gun|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
Line 67: | Line 74: | ||
| ko = * 이미 불타고 있는 적에게 적중시키면 치명타가 발생합니다. | | ko = * 이미 불타고 있는 적에게 적중시키면 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Scoort een voltreffer als het een brandende speler raakt. | | nl = * Scoort een voltreffer als het een brandende speler raakt. | ||
+ | | pt-br = * Causará um acerto crítico se acertar um jogador que já estiver em chamas. | ||
| ru = * Попадание по горящей цели нанесет критический урон. | | ru = * Попадание по горящей цели нанесет критический урон. | ||
+ | | zh-hans = * 攻击已经燃烧的敌人时造成爆击伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| width="128px" valign="center" | {{item link|Flare Gun}}<sup>†</sup> | | width="128px" valign="center" | {{item link|Flare Gun}}<sup>†</sup> | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy|br=yes}} | |
− | | style="background | + | | style="background:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Melee}} |
| class="gold" | {{icon item|Killing Gloves of Boxing|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Killing Gloves of Boxing|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
Line 83: | Line 92: | ||
| ko = * 적을 죽인 후 5초간 [[헤비]]의 모든 무기에 치명타가 발생합니다. | | ko = * 적을 죽인 후 5초간 [[헤비]]의 모든 무기에 치명타가 발생합니다. | ||
| nl = * Levert bij een kill een voltrefferboost van 5 seconden op met alle wapens van de [[Heavy/nl|Heavy]]. | | nl = * Levert bij een kill een voltrefferboost van 5 seconden op met alle wapens van de [[Heavy/nl|Heavy]]. | ||
+ | | pt-br = * Concederá 5 segundos de impulso crítico a todas as armas do [[Heavy/pt-br|Heavy]] ao matar um alvo. | ||
| ru = * После убийства противника этими перчатками, пулеметчик получит усиление критами на 5 секунд. | | ru = * После убийства противника этими перчатками, пулеметчик получит усиление критами на 5 секунд. | ||
+ | | zh-hans = * 杀敌时给[[Heavy/zh-hans|机枪手]]所有的武器 5 秒的爆击奖励。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 90: | Line 101: | ||
| class="gold" | {{icon item|Holiday Punch|63px}} | | class="gold" | {{icon item|Holiday Punch|63px}} | ||
| colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | | colspan=2 rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang | ||
− | | en = * Will always critical hit from behind. Any critical hits with this weapon will force the target to [[Schadenfreude|laugh]] instead of dealing damage. | + | | en = * Will always critical hit from behind. Any critical hits with this weapon will force the target to [[Schadenfreude|laugh]] instead of dealing damage. |
| de = * Treffer von hinten sind immer kritisch. Kritische Treffer dieser Waffe bringen das Opfer zum Lachen, statt Schaden zuzufügen. | | de = * Treffer von hinten sind immer kritisch. Kritische Treffer dieser Waffe bringen das Opfer zum Lachen, statt Schaden zuzufügen. | ||
| es = * Siempre hará golpes críticos por detrás. Los golpes críticos de esta arma, si es al azar o por atrás, forzará al blanco a [[Schadenfreude/es|reír]] instantaneamente en vez de recibir daño. | | es = * Siempre hará golpes críticos por detrás. Los golpes críticos de esta arma, si es al azar o por atrás, forzará al blanco a [[Schadenfreude/es|reír]] instantaneamente en vez de recibir daño. | ||
Line 97: | Line 108: | ||
| ko = * 적의 뒤를 공격할 경우 치명타가 발생합니다. 치명타 공격은 적에게 피해를 주는 대신 적을 [[Schadenfreude/ko|웃게]] 합니다. | | ko = * 적의 뒤를 공격할 경우 치명타가 발생합니다. 치명타 공격은 적에게 피해를 주는 대신 적을 [[Schadenfreude/ko|웃게]] 합니다. | ||
| nl = * Richt altijd een voltreffer aan langs achteren. Voltreffers met dit wapen dwingen het doelwit te [[Schadenfreude/nl|lachen]] en richten geen schade aan. | | nl = * Richt altijd een voltreffer aan langs achteren. Voltreffers met dit wapen dwingen het doelwit te [[Schadenfreude/nl|lachen]] en richten geen schade aan. | ||
+ | | pt-br = * Sempre causará críticos pelas costas. Quaisquer críticos com esta arma forçarão o alvo a [[Schadenfreude/pt-br|rir]] ao invés de causar dano. | ||
| ru = * Всегда наносит критический удар при атаках сзади или по противнику с этим же оружием. Критическое попадание этим оружием заставит цель смеяться, не нанося ей урон | | ru = * Всегда наносит критический удар при атаках сзади или по противнику с этим же оружием. Критическое попадание этим оружием заставит цель смеяться, не нанося ей урон | ||
+ | | zh-hans = * 从后面攻击保证爆击。此武器的爆击攻击会使敌人[[Schadenfreude/zh-hans|大笑]]而不会造成伤害。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
| width="128px" valign="center" | {{item link|Holiday Punch}} | | width="128px" valign="center" | {{item link|Holiday Punch}} | ||
|- | |- | ||
− | + | ! style="background:#ffbd7e;" colspan=2 | {{common string|notes}} | |
| colspan=2 style="background:#FEF5E0; text-align:left" | | | colspan=2 style="background:#FEF5E0; text-align:left" | | ||
* <sup>†</sup>{{lang | * <sup>†</sup>{{lang | ||
− | | en = Includes [[Festive weapons|Festive]] | + | | en = Includes [[Festive weapons|Festive]] variant. |
| de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten. | | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten. | ||
| es = Incluye variantes [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]] | | es = Incluye variantes [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]] | ||
Line 113: | Line 126: | ||
| ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]]과 [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 무기도 포함됩니다. | | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]]과 [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 무기도 포함됩니다. | ||
| nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten. | | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten. | ||
+ | | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]], de [[Australium weapons/pt-br|Austrálio]] e [[Decorated weapons/pt-br|Decoradas]]. | ||
| ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничные]] оружия и оружия [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]]. | | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничные]] оружия и оружия [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]]. | ||
+ | | zh-hans = 包含[[Festive weapons/zh-hans|节日]],[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]],[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]和[[Decorated/zh-hans|装饰]]版本。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | |}<noinclude>{{translation switching|en, es, fr, ja, ko, nl, ru}}</noinclude> | + | |}<noinclude>{{translation switching|en, de, es, fr, ja, ko, nl, pt-br, ru, zh-hans}}</noinclude> |
Latest revision as of 11:52, 27 January 2023
List of weapons able to deal random and situational critical hits | ||||
---|---|---|---|---|
Melee |
| |||
Sun-on-a-Stick | ||||
| ||||
Wrap Assassin | ||||
| ||||
Fan O'War | ||||
Secondary |
| |||
Flare Gun† | ||||
Melee |
| |||
Killing Gloves of Boxing | ||||
| ||||
Holiday Punch | ||||
Notes |
|
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:List of weapons with random and situational crits/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, es, fr, ja, ko, nl, pt-br, ru, zh-hans (add) |