Difference between revisions of "Wrench/fr"
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Revision as of 20:18, 14 October 2010
« | I'm gonna beat you like a rented mule, boy!
Cliquer pour écouter
— L'Engineer on alternate uses for a wrench.
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La Clé est une arme de corps à corps pour l'Engineer. Sa fonction principale est de réparer ou faire monter de niveau les Distributeur, Téléporteur et Mitrailleuse. En addition de cela, quand vous tapez avec sur un bâtiment en pleine construction, il se construira deux fois plus vite. Cet effet peut être additionné avec un deuxième Engineer tapant lui aussi sur le bâtiment. Vous pouvez aussi détruire les Saboteurs des Spy, et en fait une très bonne arme de mêlée contre l'ennemi. Son animation de Coup critique est un coup vers la gauche.
Dégâts
- De base: 65 (59 à 72 points de dégâts)
- Mini-Crit: 88
- Coup critique: 195
- Réparation de dégâts par coup: 105
- Nombre de mise à niveau par coup: 25 (Correspondant à la perte du métal)i
- Coût en métal par rechargement: 1 par balle, 2 par roquettes
Les dégâts sont approximatifs et définis par les tests de la communauté.
Temps de fonction
- Intervalles entre chaque attaques: 0.8
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.
Succès associés
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Anecdotes
- Selon le Manuel d'instruction de la Sentry le nom complet de la clé est "Uhlman Build-Matic Wrench".
- Etant donné que les mitrailleuses tue d'elle même, cela augmente la chance de coup critique, l'Engineer n'a pas besoin de faire de dégâts par lui même. Combiné à ça le taux de 25% de coup critique pour les armes de corps à corps, la clé obtient un nombre important de coup critique.
- Le modèle en jeu de la Clé est basé sur l'original monkey wrench, conçu par Charles Moncky au 19ème siècle, pas les Stillson et clé crescent souvent associés avec aujourd'hui.
- La clé a une variante parmi les armes de développeurs
Galerie
- Wrench 1st person cropped.png
Vue à la 1ère personne.