Difference between revisions of "Jiggle bones/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предметы, которые используют эту функцию)
(Предметы, которые используют эту функцию)
Line 95: Line 95:
 
| align="left" | Бензопила и топливный бак.
 
| align="left" | Бензопила и топливный бак.
 
|-
 
|-
| rowspan="7" | {{Class link|Demoman}}
+
| rowspan="8" | {{Class link|Demoman}}
 
| rowspan="5" | [[Hats/ru|Шляпы]]
 
| rowspan="5" | [[Hats/ru|Шляпы]]
 
| '''[[Hustler's Hallmark/ru|Шляпа сутенёра]]'''
 
| '''[[Hustler's Hallmark/ru|Шляпа сутенёра]]'''
Line 112: Line 112:
 
| align="left" | Перо.
 
| align="left" | Перо.
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | [[Miscellaneous items/ru|Разное]]
+
| rowspan="3" | [[Miscellaneous items/ru|Разное]]
 
| '''[[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенный запас Аладдина]]'''
 
| '''[[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенный запас Аладдина]]'''
 
| align="left" | Кольца.
 
| align="left" | Кольца.
Line 118: Line 118:
 
| '''[[Liquor Locker/ru|Ромовый рундук]]'''
 
| '''[[Liquor Locker/ru|Ромовый рундук]]'''
 
| align="left" | Сам сундук и замок.
 
| align="left" | Сам сундук и замок.
 +
|-
 +
| '''[[Bird-Man of Aberdeen/ru|Орнитолог из Абердина]]'''
 +
| align="left" | Птица.
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3" | {{Class link|Heavy}}
 
| rowspan="3" | {{Class link|Heavy}}
Line 139: Line 142:
 
|-
 
|-
 
| rowspan="9" | {{Class link|Medic}}
 
| rowspan="9" | {{Class link|Medic}}
| rowspan="2" | [[Weapons/ru|Оружие]]
+
| rowspan="1" | [[Weapons/ru|Оружие]]
 
| '''[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]'''
 
| '''[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]]'''
 
|align="left"| Жидкость внутри контейнера.
 
|align="left"| Жидкость внутри контейнера.
|-
 
| '''[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]'''
 
|align="left"| Жидкость внутри насадки.
 
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1" | [[Hats/ru|Шляпы]]
 
| rowspan="1" | [[Hats/ru|Шляпы]]
Line 150: Line 150:
 
|align="left"| Весь мешочек со льдом.
 
|align="left"| Весь мешочек со льдом.
 
|-
 
|-
| rowspan="6" | [[Miscellaneous items/ru|Разное]]
+
| rowspan="7" | [[Miscellaneous items/ru|Разное]]
 
| '''[[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]'''
 
| '''[[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]'''
 
| align="left" | Трубка.
 
| align="left" | Трубка.
Line 168: Line 168:
 
| '''[[Nine-Pipe Problem/ru|Задача на девять трубок]]'''
 
| '''[[Nine-Pipe Problem/ru|Задача на девять трубок]]'''
 
| align="left" | Трубка.
 
| align="left" | Трубка.
 +
|-
 +
| '''[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]]'''
 +
| align="left" | Труба.
 
|-
 
|-
 
| rowspan="5" | {{Class link|Sniper}}
 
| rowspan="5" | {{Class link|Sniper}}

Revision as of 07:56, 3 August 2012

Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой они присоединены. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичность. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.

Предметы, которые используют эту функцию

Движение Шляпы сутенёра.
Класс Тип Предмет Место
Leaderboard class scout.png Разведчик Оружие Зломолоко Молоко внутри бутылки.
Поддай леща Рыба.
Голая рука Рука.
Оберточный убийца Обёрточная бумага.
Шляпы Хвостик героя Хвостик.
Leaderboard class soldier.png Солдат Оружие Чёрный ящик Откидная створка на задней части.
Вдохновляющее знамя Штандарт.
Дисциплинарное взыскание Кожаный кнут.
Leaderboard class pyro.png Поджигатель Оружие Людоплав Жидкость в колбе.
Шляпы Колпак знатока Вся шляпа
Рычаг умельца Деревянная ручка.
Отдых для мозгов Помпон.
Смехотворная резиновая перчатка Пальцы перчатки.
Трибониофорус Тиранус Все существо.
Сапог стального величества Весь сапог.
Птичья клетка Дверца клетки и жёрдочка.
Яркое фламенко Черепа.
Парафиновый путепроходец Пламя.
Разное Галстук брокера Галстук.
Взгляд усталых глаз Глаза.
Совесть поджигателя Куклы.
Падший ангел Крылья.
Хвост из склепа Хвост.
Бубенцовый пояс Бубенцы.
Жесть-пак Бензопила и топливный бак.
Leaderboard class demoman.png Подрывник Шляпы Шляпа сутенёра Перо.
Трезвый каскадёр Застёжки.
Капюшон фокусника Хвост капюшона.
Маска шамана Бахрома-«причёска».
Двууголка буканьера Перо.
Разное Неприкосновенный запас Аладдина Кольца.
Ромовый рундук Сам сундук и замок.
Орнитолог из Абердина Птица.
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Шляпы Прическа бунтаря Парик.
Боксёрская защита Застежки.
Качок Чёлка.
Leaderboard class engineer.png Инженер Разное Пояс Тедди Медвежонок.
Наблюдатель Глаз.
Leaderboard class medic.png Медик Оружие Вита-пила Жидкость внутри контейнера.
Шляпы Докторский мешок Весь мешочек со льдом.
Разное Врачебный стетоскоп Трубка.
Д-р Очкоусый Откидные крышки на очках.
Изумрудное банкате Светящаяся жидкость и антенны.
Жесть-пак Бензопила и топливный бак.
Поясная сумка хирурга Планшет.
Задача на девять трубок Трубка.
Квадрэнглер Труба.
Leaderboard class sniper.png Снайпер Оружие
Естественный отбор Хвост.
Набор для кемпинга Кастрюля и Банкате.
Шляпы Мухобойка бродяги Пробки.
Разное Крокодилья улыбка Зубы.
Все классы Шляпы Довольно праздничное деревце Деревце.
Инопланетный паразит Хвост и спина.
Кусок головы Макса Уши.
Драгоценная шляпа Крышка сундучка.
Спиральный салад Облакообразное оперение
На всех парах Калибровщик пара.
ГЛАЗАСТУС! Частички кожи сзади.
Д.М.К.Н. Помпон.
Разное Значок «Куб-компаньон» Куб.
Наушники Шнур.
Значок помощника в возвращении Куб.
NPC Нет Пеший всадник без головы Плащ.
ГЛАЗАСТУС Частички кожи сзади.

Демонстрация

Ошибки

  • В настоящий момент все предметы, использующие Подвижность предмета, исправлены. Хотя при движении они вибрируют.
  • Предметы, которые способны покачиваться круговыми движениями, такие как Поддай леща, могут скрутить себя невозможными способами, в результате чего предмет имеет Х-образную форму.

Факты

  • Предметы, использующие Подвижность предмета, будут «заморожены» при установленной переменной cl_jiggle_bone_framerate_cutoff ниже 45.

См. также