Difference between revisions of "Gadget Token/ru"
(вроде так правильнее) |
m |
||
Line 15: | Line 15: | ||
Информацию о нём можно найти в файле <code>tf_russian.txt</code>. | Информацию о нём можно найти в файле <code>tf_russian.txt</code>. | ||
− | {{Blockquote|"CI_T_G" "Жетон устройства"<br> | + | {{ |
+ | Blockquote|"CI_T_G" "Жетон устройства"<br> | ||
"TF_Unique_BleedingSocketItem" "Кроволитий"<br> | "TF_Unique_BleedingSocketItem" "Кроволитий"<br> | ||
"TF_Unique_BulletResistItem" "Пуленепробиваний"<br> | "TF_Unique_BulletResistItem" "Пуленепробиваний"<br> | ||
Line 26: | Line 27: | ||
"TF_Unique_CloakConsumeItem" "Долготратин"<br> | "TF_Unique_CloakConsumeItem" "Долготратин"<br> | ||
"TF_Unique_RepairRateItem" "Ремонтин"<br> | "TF_Unique_RepairRateItem" "Ремонтин"<br> | ||
− | "TF_Unique_ConstructionRateItem" "Возводин"}} | + | "TF_Unique_ConstructionRateItem" "Возводин" |
+ | }} | ||
Так как предмет всё ещё находится в разработке, его атрибуты могут [[Unused content/ru|кардинально]] измениться. | Так как предмет всё ещё находится в разработке, его атрибуты могут [[Unused content/ru|кардинально]] измениться. | ||
{{Scrappedweapons Nav}} | {{Scrappedweapons Nav}} |
Revision as of 20:41, 25 December 2010
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает ещё не вышедший контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
« | Может быть, тебя и не возьмёт огонь, а вот выстрел ты, скорее всего, не переживёшь.
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер
|
» |
Жетон устройства — это невыпущенный инструмент, который, возможно, позволит изменять характеристики оружия. Впервые появился в обновлении от 23 декабря 2010.
Информацию о нём можно найти в файле tf_russian.txt
.
"TF_Unique_BleedingSocketItem" "Кроволитий"
"TF_Unique_BulletResistItem" "Пуленепробиваний"
"TF_Unique_FireResistItem" "Огнеупорий"
"TF_Unique_BlastResistItem" "Взрывозащитий"
"TF_Unique_HealthRegenItem" "Лечиний"
"TF_Unique_SpeedBoostItem" "Бегуний"
"TF_Unique_MetalRegenItem" "Собиранин"
"TF_Unique_CloakRegenItem" "Невидин"
"TF_Unique_CloakConsumeItem" "Долготратин"
"TF_Unique_RepairRateItem" "Ремонтин"
"TF_Unique_ConstructionRateItem" "Возводин"
Так как предмет всё ещё находится в разработке, его атрибуты могут кардинально измениться.
|