Difference between revisions of "Sandman/ru"
(→Ошибки) |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
'''Дрёма''' — это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] [[Scout/ru|разведчика]]. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом "The Sandman", выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой, видимо после того, как разведчик отлупил ею кого-то с излишним усердием. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во "Всеобщей бейсбольной лиге", сам мячик сделан в компании "Ball Fortress". Название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон используя магию. | '''Дрёма''' — это разблокируемое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] [[Scout/ru|разведчика]]. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом "The Sandman", выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой, видимо после того, как разведчик отлупил ею кого-то с излишним усердием. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во "Всеобщей бейсбольной лиге", сам мячик сделан в компании "Ball Fortress". Название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон используя магию. | ||
− | В дополнение к скорости атаки и урону одинаковым для | + | В дополнение к скорости атаки и урону одинаковым для Дрёмы и стандартной [[Bat/ru|биты]], нажатие кнопки альтернативной атаки позволяет разведчику совершить подачу мячика в сторону противника. Точное попадание бейсбольным мячом [[stun/ru|оглушает]] цель. Оглушение врагов позволяет игроку подобраться к ним ближе и расправиться с ними до того, как эффект перестанет действовать. Кроме того, мячик нанесет урон врагу, если он находится на некотором расстоянии от разведчика. Чем больше расстояние, которое пролетел мяч до попадания по врагу, тем дольше враг будет оглушен, время оглушения варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг был оглушен на очень большом расстоянии, он станет абсолютно неподвижным и беззащитным на протяжении максимального времени оглушения. В такой ситуации будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведенным ударом. Когда расстояние до врага слишком мало, мячик ударит его без оглушения и упадет на землю. Это похоже на то, как ведут себя бомбы-липучки при контакте с игроками. Являясь [[projectile/ru|снарядом]], мячик всегда летит по дуге и может быть отражен вражеским [[Pyro/ru|поджигателем]] при помощи [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]]. Кроме того, мячик может оттолкнуть вражеские [[Grenade Launcher/ru|гранаты]], [[Jarate/ru|Банкате]] и [[Mad Milk/ru|Зломолоко]]. Помимо этого, если вы точно рассчитали время, можно попасть по мячику вражеского разведчика в воздухе или даже оглушить его, что позволит вам заработать достижение "Пинг-понг". |
− | У разведчика, использующего | + | У разведчика, использующего Дрёму, максимальный уровень здоровья снижен на 15 единиц и составляет всего 110 единиц. Кроме того, разведчик может нести только один мячик, которому необходимо время на восстановление после подачи, которое составляет 15 секунд и отображается в виде полоски на [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или [[Ammo/ru|коробки с боеприпасами]]. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 15 секунд, что является точным временем. необходимым разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время. |
− | + | Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется [[Home Run/ru|Home Run]]. | |
Дрёма выдается игроку за выполнение 16 [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]]. | Дрёма выдается игроку за выполнение 16 [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]]. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
== Урон == | == Урон == | ||
{{See also|Damage/ru|l1=Урон}} | {{See also|Damage/ru|l1=Урон}} | ||
− | * Удар: 35 | + | Такой же как у [[Bat/ru|биты]] |
+ | * Удар: 35 (от 32 до 39 урона) | ||
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 47 | * [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 47 | ||
− | * [[Critical hit/ru| | + | * [[Critical hit/ru|Крит]]: 105 |
* Удар мяча: 15 (время оглушения прямо пропорционально времени полёта мяча) | * Удар мяча: 15 (время оглушения прямо пропорционально времени полёта мяча) | ||
− | * | + | * Мини-крит мячом: 20 |
+ | * Крит мячом: 45 | ||
== Время == | == Время == | ||
Line 59: | Line 61: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Ковка== |
{{See also|Ковка}} | {{See also|Ковка}} | ||
+ | ===Как компонент при ковке=== | ||
{| cellpadding=5 cellspacing=5 | {| cellpadding=5 cellspacing=5 | ||
|- | |- | ||
Line 97: | Line 100: | ||
* Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты. | * Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты. | ||
'''[[March 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 марта 2009]]''' | '''[[March 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 марта 2009]]''' | ||
− | * Оглушенные | + | * Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба. |
* Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока. | * Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока. | ||
'''[[May 26, 2009 Patch/ru|Обновление от 26 мая 2009]]''' | '''[[May 26, 2009 Patch/ru|Обновление от 26 мая 2009]]''' | ||
Line 104: | Line 107: | ||
* Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния | * Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния | ||
* Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50% | * Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50% | ||
− | * Игроки, находящиеся под | + | * Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены |
− | * Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения | + | * Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения. |
* Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника | * Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника | ||
* Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья | * Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья | ||
Line 123: | Line 126: | ||
* Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика. | * Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика. | ||
'''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]''' | '''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]''' | ||
− | * Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием Бонка! Атомного | + | * Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием Бонка! Атомного залпа. |
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]''' | '''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]''' | ||
* Этому оружию была дана уникальная иконка убийства. | * Этому оружию была дана уникальная иконка убийства. | ||
Line 130: | Line 133: | ||
* Эта бита схожа с битами [[Wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby company.]] | * Эта бита схожа с битами [[Wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby company.]] | ||
* Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары | * Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sandman with ball 1st person.png|Вид от 1-го лица. | File:Sandman with ball 1st person.png|Вид от 1-го лица. | ||
+ | File:Sandman without ball 1st person.png|Вид от 1-го лица без мяча. | ||
File:Sandman Baseball.png|Мяч. | File:Sandman Baseball.png|Мяч. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 142: | Line 143: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
*[[Stun/ru|Оглушение]] | *[[Stun/ru|Оглушение]] | ||
− | *[[Home Run/ru| | + | *[[Home Run/ru|Home Run]] |
− | *[[Scout strategy/ru#Дрема|Стратегии разведчика с | + | *[[Scout strategy/ru#Дрема|Стратегии разведчика с Дрёмой]] |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Revision as of 17:38, 11 February 2011
« | Ой, извини, я не хотел тебя ударить. Нет, стоп, я всё-таки хотел!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя разведчика. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом "The Sandman", выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой, видимо после того, как разведчик отлупил ею кого-то с излишним усердием. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во "Всеобщей бейсбольной лиге", сам мячик сделан в компании "Ball Fortress". Название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон используя магию.
В дополнение к скорости атаки и урону одинаковым для Дрёмы и стандартной биты, нажатие кнопки альтернативной атаки позволяет разведчику совершить подачу мячика в сторону противника. Точное попадание бейсбольным мячом оглушает цель. Оглушение врагов позволяет игроку подобраться к ним ближе и расправиться с ними до того, как эффект перестанет действовать. Кроме того, мячик нанесет урон врагу, если он находится на некотором расстоянии от разведчика. Чем больше расстояние, которое пролетел мяч до попадания по врагу, тем дольше враг будет оглушен, время оглушения варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг был оглушен на очень большом расстоянии, он станет абсолютно неподвижным и беззащитным на протяжении максимального времени оглушения. В такой ситуации будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведенным ударом. Когда расстояние до врага слишком мало, мячик ударит его без оглушения и упадет на землю. Это похоже на то, как ведут себя бомбы-липучки при контакте с игроками. Являясь снарядом, мячик всегда летит по дуге и может быть отражен вражеским поджигателем при помощи сжатого воздуха. Кроме того, мячик может оттолкнуть вражеские гранаты, Банкате и Зломолоко. Помимо этого, если вы точно рассчитали время, можно попасть по мячику вражеского разведчика в воздухе или даже оглушить его, что позволит вам заработать достижение "Пинг-понг".
У разведчика, использующего Дрёму, максимальный уровень здоровья снижен на 15 единиц и составляет всего 110 единиц. Кроме того, разведчик может нести только один мячик, которому необходимо время на восстановление после подачи, которое составляет 15 секунд и отображается в виде полоски на дисплее игрока. Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 15 секунд, что является точным временем. необходимым разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время.
Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.
Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.
Содержание
Урон
Такой же как у биты
- Удар: 35 (от 32 до 39 урона)
- Мини-крит: 47
- Крит: 105
- Удар мяча: 15 (время оглушения прямо пропорционально времени полёта мяча)
- Мини-крит мячом: 20
- Крит мячом: 45
Время
- Время атаки: 0,5 сек.
- Время отсылки мяча: 0,25 сек.
- Регенерация мяча: 15 сек.
Демонстрация
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Солдат
|
Ковка
Как компонент при ковке
|
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Предыдущие изменения
- Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
- Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.
- Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
- Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.
- Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.
- Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
- Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
- Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
- Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья
- Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
- При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
- Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.
- Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
- Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.
- Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.
- Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием Бонка! Атомного залпа.
- Этому оружию была дана уникальная иконка убийства.
Факты
- Эта бита схожа с битами Hillerich & Bradsby company.
- Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары
Галерея
См. также
Ссылки
|