Обновление от 28 апреля 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник:  Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок

  • Переменная «snd_show» теперь помечена как чит-команда.

Team Fortress 2

  • Добавлена новая карта сообщества cp_freight.
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющему знамени.
  • Добавлена Критокола.
  • Выделенный сервер
    • Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
  • Урон от огнемёта уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство поджигателю.
  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  • Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
  • Изменения Бонка!
    • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
    • Увеличено время восстановления Бонка.
  • Изменения Штурмового щита
    • Удар Штурмовым щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
    • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
  • Изменения Охотника
    • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
    • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
    • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
    • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Кнопка ковки вынесена в основное меню инвентаря.
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
  • Изменения ботов
    • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
    • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
    • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
    • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
    • Боты-солдаты и боты-подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
    • Боты-солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
    • Добавлены новые имена ботов.
    • Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
  • Изменение Дрёмы
    • Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.
  • По просьбе сообщества
    • Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • log_verbose_enable: по умолчанию 0 сек.
    • log_verbose_interval: по умолчанию 3 сек.
    • Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
  • Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.