Difference between revisions of "June 23, 2009 Patch/ru"
m |
m |
||
Line 21: | Line 21: | ||
* Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха. | * Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха. | ||
* [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда [[Spy/ru|шпион]] был в невидимости. | * [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда [[Spy/ru|шпион]] был в невидимости. | ||
− | |||
* Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала. | * Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала. | ||
* Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом. | * Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом. | ||
Line 40: | Line 39: | ||
* Атака на вас во время [[taunting/ru|насмешки]] с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки. | * Атака на вас во время [[taunting/ru|насмешки]] с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки. | ||
* Убран штраф скорости [[Razorback/ru|Бронепанциря]]. | * Убран штраф скорости [[Razorback/ru|Бронепанциря]]. | ||
− | * [[air blast/ru|Выстрел воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]] теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов. | + | * [[air blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] [[Pyro/ru|поджигателя]] теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов. |
* Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают. | * Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают. | ||
* Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков. | * Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков. |
Latest revision as of 09:20, 10 November 2024
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Движок
- Добавлена поддержка Novint Falcon.
Team Fortress 2
- Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке.
- Пользовательские анимации смерти теперь проигрываются только в 25% случаев.
- Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль.
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика.
- Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях.
- Улучшено описание достижения «Тройная добыча», так что теперь лучше описано, как его получить.
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
- Охотник теперь по умолчанию теперь находится в правой руке.
- Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
- Плащ и кинжал теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда шпион был в невидимости.
- Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом.
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке.
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%.
- Звон смерти теперь можно заряжать из источников патронов.
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, и больше не простреливает врагов насквозь.
- Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов.
Просьбы картостроителей
- Добавлен флаг в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков.
- В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость.
- В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2.
Недокументированные изменения
- Амбассадор больше не стреляет сквозь здания.
- Атака на вас во время насмешки с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки.
- Убран штраф скорости Бронепанциря.
- Выстрел сжатым воздухом поджигателя теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов.
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают.
- Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорты, где они должны быть (таких как яма в конце Badwater Basin).
- Исправлено редкое падение клиента при подключении и смене карты.
- Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления.
- Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
- Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы в редких случаях выглядели так, будто они неуязвимы, вместо верной фальшивой маски шпиона.
- Замаскированные шпионы больше не теряют свое оружие маскировки, когда взаимодействуют со шкафчиком оружия.
- Исправлена ошибка, при которой часы шпиона меняли модель случайным образом во время игры.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости.