Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/de"

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Das Gold Rush Update (auch bekannt als das Medic-Update) wurde am 29. April 2008 veröffentlicht und war das erste Klassen-Update.
 
Das Gold Rush Update (auch bekannt als das Medic-Update) wurde am 29. April 2008 veröffentlicht und war das erste Klassen-Update.
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Revision as of 01:49, 25 February 2012

Dieser Artikel bezieht sich speziell auf den Patch. Für Informationen für das Update, siehe Goldrush-Update.
Offizielle Updateseite: Gold Rush Update (Englisch)

Patch-Mitschrift

Goldrush banner.png

Das Gold Rush Update (auch bekannt als das Medic-Update) wurde am 29. April 2008 veröffentlicht und war das erste Klassen-Update.

Team Fortress 2

  • Gold Rush hinzugefügt
  • Charakterinfo und Ausrüstungsbilschirm wurden dem Hauptmenü hinzugefügt
  • 39 Medic Errungenschaften wurden hinzugefügt
  • Exklusive Medic-Waffen hinzugefügt:
  • Vielen Nahkampfwaffen haben nun neue Angriffsanimationen
  • Heavy und Demoman haben neue Aussprüche erhalten
  • Stopwatch wurde dem Tournamentmodus hinzugefügt
    • "AddRedTeamScore" und "AddBlueTeamScore" sind neue Inputs für tf_gamerules
    • "SetRequiredObserverTarget" wurde als Input den tf_gamerules hinzugefügt und zwingt Beobachter einen bestimmten Sichtwinkel einzunehmen
  • Granary
    • setup time logic und Tore zur Mitte hinzugefügt
    • Ein Overlay-Bug an einem Tor von Team Blau wurde entfernt
  • Für Mapersteller:
    • Mapersteller können nun die tf_gamerules-Entity direkt in der Map platzieren. Ein Fehler, bei dem Hammer denkt die Inputs wären fehlerhaft, wurde beseitigt
    • Mapersteller können Engineer-Gebäude nun direkt in der Map platzieren, mit einer Einstellung, die diese unzerstörbar macht
    • Automatisch auf Angriff/Verteidigungs-Maps
  • Teleportereffekt wird bei verkleideten oder unsichtbaren Spionen nicht mehr angezeigt
  • Spione, die sich als Teamkameraden verkleidet haben, können nur Kontrollpunkte einnehmen
  • Auswirkungen von Haftgranaten auf Spieler bei Schüssen und Explosionen verstärkt
  • Das HUD des Beobachters nimmt nun die Farbe des Teams des beobachteten Spielers an (rot oder blau)
  • Im Tournamentmodus enden die Spieler nicht mehr verfrüht, wenn das Zeitlimit fast abgelaufen ist und eine neue Runde startet
  • Ein Exploit wurde behoben, das es Spielern möglich machte den Benchmarkmodus auf einem Server zu aktivieren
  • Ein Exploit beim Ertrinken wurde behoben, welches Spielern die Möglichkeit bot, Leben zu regenerieren
  • Ein Exploit beim Nachladen wurde behoben, durch das Spieler sofort nach dem Waffenwechel schießen konnten
  • Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten
  • Ein Fehler bei dem das Unbesiegbarkeits-Overlay nicht angezeigt wurde, wenn er vorher in Brand gesetzt wurde, wurde behoben
  • Fehler, der dafür sorgte, dass die "Anzahl genutzt"-Anzeige bei Teleportern bei 32 stehen blieb, wurde behoben
  • Selterner Fehler, der für Abstürze beim Mapwechsel während des Erobern eines Kontrollpunkts sorgte, wurde behoben
  • Kleine Veränderung in der Statistik, um zu verhindern, dass Spieler mit aktiviertem sv_cheats leichter Errungenschaften freischalten konnten
    • Minor lighting fixes in red/blue spawns
    • Kleinere Beleuchtungsfehler im Roten/Blauen Respawn wurden behoben
  • 2Fort
    • Medium-Munition und Gesundheit wurden in den Gängen des Erdgeschosses verteilt
    • Kleines Munitions- und Gesundheitspaket an der Spitze des spiralförmingen Ganges verteilt
    • Ein kleiner Fehler mit einem Brush-Exploit außerhalb des blauen Sniper-Decks wurde behoben
    • Nummer "2"-Overlay vor der roten Festung wurde nun richtig einem Brush hinzugefügt