Обновление от 23 июня 2009

From Team Fortress Wiki
< June 23, 2009 Patch
Revision as of 21:52, 21 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Jump to: navigation, search
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок

  • Добавлена поддержка Novint Falcon.

Team Fortress 2

  • Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
  • Пользовательские анимации смерти теперь проигрываются только в 25% случаев
  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика
  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
  • Улучшено описание достижения «Тройная добыча», так что теперь лучше описано, как его получить
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
  • Охотник теперь по умолчанию теперь находится в правой руке
  • Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
  • Плащ и кинжал теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда шпион был в невидимости.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
  • Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом
  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
  • Звон смерти теперь можно заряжать из источников патронов
  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, и больше не простреливает врагов насквозь
  • Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря
  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов

Просьбы картоделов

  • Добавлен флаг в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков
  • В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость.
  • В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2.

Недокументированные изменения

  • Амбассадор больше не стреляет сквозь здания.
  • Атака на вас во время насмешки с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки.
  • Убран штраф скорости Бронепанциря.
  • Выстрел воздухом поджигателя теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов.
  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
  • Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорты, где они должны быть (таких как яма в конце Badwater Basin)
  • Исправлено редкое падение клиента при подключении и смене карты
  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота»
  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы в редких случаях выглядели так, будто они неуязвимы, вместо верной фальшивой маски шпиона
  • Замаскированные шпионы больше не теряют свое оружие маскировки, когда взаимодействуют со шкафчиком оружия
  • Исправлена ошибка, при которой часы шпиона меняли модель случайным образом во время игры
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости