Atualização de 31 de Dezembro de 2007
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/1386/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionados dados da posição do jogador para o registro de eventos do servidor (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured e teamplay_capture_blocked)
- Melhorado manuseamento do ciclo de mapas para assegurar de que ele sempre carregue novos mapcycles quando a ConVar mapcyclefile for mudada
- Corrigida trava "CutlLinkedList overflow!"
- Corrigido exploit de mudança-rápida do Sniper permitindo-os evitar zoom/unzoom
- Corrigido um exploit que permitia a jogadores dar spawn no território inimigo no começo da rodada
- Corrigidos projéteis da Syringe Gun às vezes empurrando jogadores no ar, permitindo-os alcançar locais altos no mapa
- Removida uma configuração obscura de render que permitia a jogadores fazer Spies invisíveis aparecerem completamente pretos