Подвижность предмета

From Team Fortress Wiki
< Jiggle bones
Revision as of 09:01, 25 June 2012 by Jet-Frozen (talk | contribs) (Предметы, которые используют эту функцию)
Jump to: navigation, search

Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой они присоединены. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичность. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.

Предметы, которые используют эту функцию

Движение Шляпы сутенёра.
Класс Тип Предмет Место
Leaderboard class scout.png Разведчик Оружие Зломолоко Молоко внутри бутылки.
Поддай леща Рыба.
Голая рука Рука.
Оберточный убийца Обёрточная бумага.
Шляпы Хвостик героя Хвостик.
Leaderboard class soldier.png Солдат Оружие Чёрный ящик Откидная створка на задней части.
Вдохновляющее знамя Штандарт.
Дисциплинарное взыскание Кожаный кнут.
Leaderboard class pyro.png Поджигатель Оружие Людоплав Жидкость в колбе.
Шляпы Колпак знатока Вся шляпа
Рычаг умельца Деревянная ручка.
Отдых для мозгов Помпон.
Смехотворная резиновая перчатка Пальцы перчатки.
Трибониофорус Тиранус Все существо.
Сапог стального величества Весь сапог.
Птичья клетка Дверца клетки и жёрдочка.
Яркое фламенко Черепа.
Парафиновый путепроходец Пламя.
Разное Галстук брокера Галстук.
Взгляд усталых глаз Глаза.
Совесть поджигателя Куклы.
Падший ангел Крылья.
Хвост из склепа Хвост.
Бубенцовый пояс Бубенцы.
Жесть-пак Бензопила и топливный бак.
Leaderboard class demoman.png Подрывник Шляпы Шляпа сутенёра Перо.
Трезвый каскадёр Застёжки.
Капюшон фокусника Хвост капюшона.
Маска шамана Бахрома-«причёска».
Двууголка буканьера Перо.
Разное Неприкосновенный запас Аладдина Кольца.
Ромовый рундук Сам сундук и замок.
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Шляпы Прическа бунтаря Парик.
Боксёрская защита Застежки.
Качок Чёлка.
Leaderboard class engineer.png Инженер Разное Пояс Тедди Медвежонок.
Наблюдатель Глаз.
Leaderboard class medic.png Медик Оружие Вита-пила Жидкость внутри контейнера.
Быстроправ Жидкость внутри насадки.
Шляпы Докторский мешок Весь мешочек со льдом.
Разное Врачебный стетоскоп Трубка.
Д-р Очкоусый Откидные крышки на очках.
Изумрудное банкате Светящаяся жидкость и антенны.
Жесть-пак Бензопила и топливный бак.
Поясная сумка хирурга Планшет.
Задача на девять трубок Трубка.
Leaderboard class sniper.png Снайпер Оружие
Естественный отбор Хвост.
Набор для кемпинга Кастрюля и Банкате.
Шляпы Мухобойка бродяги Пробки.
Разное Крокодилья улыбка Зубы.
Все классы Шляпы Довольно праздничное деревце Деревце.
Инопланетный паразит Хвост и спина.
Кусок головы Макса Уши.
Драгоценная шляпа Крышка сундучка.
Спиральный салад Облакообразное оперение
На всех парах Калибровщик пара.
ГЛАЗАСТУС! Частички кожи сзади.
Д.М.К.Н. Помпон.
Разное Значок «Куб-компаньон» Куб.
Наушники Шнур.
Значок помощника в возвращении Куб.
NPC Нет Пеший всадник без головы Плащ.
ГЛАЗАСТУС Частички кожи сзади.

Демонстрация

Ошибки

  • В настоящий момент все предметы, использующие Подвижность предмета, исправлены. Хотя при движении они вибрируют.
  • Предметы, которые способны покачиваться круговыми движениями, такие как Поддай леща, могут скрутить себя невозможными способами, в результате чего предмет имеет Х-образную форму.

Факты

  • Предметы, использующие Подвижность предмета, будут «заморожены» при установленной переменной cl_jiggle_bone_framerate_cutoff ниже 45.

См. также