April 28, 2010 Patch/ru

From Team Fortress Wiki
< April 28, 2010 Patch
Revision as of 08:42, 25 June 2010 by Pilk (talk | contribs) (1 revision: Imported from TF2 Wiki.)
Jump to: navigation, search

Team Fortress 2

  • Добавлена карта cp_freight.
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Знамени солдата.
  • Добавлен новый предмет для разведчика – Крита-Кола.

Выделенный сервер

  • Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.

Движок

  • Переменная snd_show помечена как чит.

Изменения игрового процесса

Изменения Поджигателя

  • Урон от огнемета уменьшен на 20 %.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25 %.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критами.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.

Изменения Пулемётчика

  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25 % быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  • Лечение товарища по команде бутербродом теперь дает 1 бонусное очко (а не половину).

Изменения Бонк!

  • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
  • Увеличено время восстановления «Бонк!».

Изменения Штурмового щита

  • Удар щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
  • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд +left и +right.

Изменения Охотника

  • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
  • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
  • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонек стрелы оставался при переключении оружия.

Изменения Рюкзака

  • Кнопка крафта вынесена в основное меню инвентаря.
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.

Изменения Ботов

  • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
  • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
  • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
  • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
  • Боты солдаты и подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при стрейфе.
  • Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
  • Добавлены новые имена ботов.
  • Исправлена ошибка в поведении ботов инженеров, когда они собирают металл.

Изменения Дрёмы

  • Игроки, оглушенные «Дремой», теперь перемещаются немного медленнее.

Запросы сообщества

  • Добавлены переменные log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
    • log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.
  • Инициализация "Last-weapon" при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
  • Счетчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко (а не половину).
  • Исправлен эксплоит с постоянным оверхилом, связанный с раздатчиками.
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения (например, вид от первого лица) и зависал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел свое имя на статусе маскировки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
  • Смерть от своей пушки больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы упавшие с трупов иногда меняли цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не критовало под действием крито-убера, банкате и т.д.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.


Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru